記事No.235(No.234へのコメント)
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タイトル |
急所に関する大いなる勘違い(ネタバレ有)
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投稿者 |
新米刑事
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リンク(URL) |
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登録日 |
2004年10月13日19時10分
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さて、ボス戦で「弾が尽きた」とのことですが、
なぜ弾が尽きたのか、それを考えてみる必要があります。
簡単に計測したデータを見る限り、以下のような推測が出来ます。
・側面からの攻撃は、正面よりも2倍以上の弾を消費する
・背面からの攻撃は、正面よりも3倍程度の弾を消費する
つまり、正面から攻撃せずに、象のお腹の横から攻撃したり
お尻を向けている象に攻撃をしかけたとしても、あまり意味がないことが分かります。
2倍、3倍の弾薬を消耗すると言うことは、HARDやVERY HARDでは命取りです。
ですから、必ず正面から攻撃しましょう。
次に、(恥ずかしい話ですが)計測中に気付いたことがあります。
それは「象急所は顔ではない」ということです。
どうやら、象の急所は「首」のようです。
象が攻撃をしかける前の予備動作や、しかけた後の動作には、必ず顔を上に上げる動作が含まれています。
このとき、顔が上に上がると言うことは、象の首の前にある障害物(=顔)が一時的に取り除かれたことを意味します。
ですから、顔を上げたときを狙って、象の首を攻撃すると少ない弾薬で倒すことが出来るはずです。
象の首に攻撃を当てることが出来れば、象は必ずのけぞります。後ろに下がるわけです。
攻撃後に象が後ろに下がれば、急所攻撃が成功したと考えてよいでしょう。
さて、少し話は変わりますが、
ゾンビや象も、プレイヤーと同じく体力がそのまま移行されるようです。
ですから、あるエリアで攻撃した後に、違うエリアに移動して攻撃しても、弾薬は無駄にならないわけです。
ただし、エリア移動後に、敵の体力が(ある程度、または徐々に)回復していないとは言い切れません。
その点には注意してください。
とりあえずとしては、この情報でがんばってみてください。
きっと上手くいくと思いますm(_ _)m
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