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記事No.14(No.11へのコメント)
タイトル  私の考え(^^;
投稿者  Ken+
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登録日  2004年9月21日12時32分
新米刑事さん、Ken+です(^^;

>ただ、次回作は、前作のストーリーを元に作られていますよね。
>プレイする時、必ず前作の記憶を利用していると思うんです。

そうですねぇ。
プレイする側は前作の記憶がどうしてもありますからね。

但し、File2の場合は作り手はそうじゃないと思います。
理由を書く前に…1つもう一つのCVに関してから触れてみます
本来ここに書くべきではない部分ですが、折角なので。

CV完は変わったというより「追加」ですね
実際にゲームの中盤と終盤に大きなポリゴンデモが挿入されただけであとは変
わってないに等しい。元々準備していたシナリオの一部を復活させたと見てい
いでしょう

バイオに限らずシナリオを準備しているゲームの場合、それを全てゲームに反
映させることはできません。容量の関係がありますからね。
CVが出た時点で既にGD2枚組という容量からも分かると思います。
シナリオが面白くてもゲームに落とす時は抜粋という形になり、ゲームにした
ら「むむむ。」という事態が起こる…で作り直す。これの繰り返しだそうです。
必要最低限の中で最初のものは作られるので、移植の時に空きができたから、
入れたかった部分を入れた…私はそう見ています。

それと作っている時は次回作の事を考えて作ってません。つーかそんな余裕は
全然ないらしいんですよ(^^;
ですので完成した時は何とかつじつまを合わせているという感じで、かなり大
雑把です。で、世に出されたシナリオをベースに悩んで次回作のシナリオを考
えているのといのが本編といったところでしょう。
でもかなり世界観のバランスが崩れてますので…4でリセットにかかってくる
と思います。

ちなみにCVはDcだけという触れ込みでセールスしていたのに…私はこっちの方
がむかつく(^^;


話を戻しましょう(^^;

私も世に放たれたシナリオを元に続きを作る…と考えるところなのですが…
しかし私はOUTBREAKは違うと考えてます。

その理由はファミ通2002/11/08号の船水さんのインタビュー記事が理由です。
当時はまだ「ネットワークバイオハザード」でした。のちにオフラインでも動
く仕様に変更したために名称からネットワークが外されましたが、その前の話
です。

−抜粋−
浜村「シナリオは全部でいくつ予定しているんですか?」
船水「今の時点では18くらいですね。これを増やしていける方法を考えていま
   すけど」
  …このあとはHDDがいらないという話に展開されていきます…

この時点で「おかしい」と分かりますね(^^;製品化されたときは5つなんで。
最初容量の関係で入らなかったのかなと思ったんですが、そうでもなさそうだし。

つまりネットワークゲームの場合、今までと違って非常に作りが大変です。
作るのにも時間がかかる上、発表から既に大変な時間も経過している。
確か2000年E3に初めて発表したと思いますし…
で、確実に製品として出せるものを5つに絞って出してきた…そう見るのが自
然かと。
その時点で複数準備していたEDをFile毎に1つずつ持ってきたと思っているん
です。
ネットワーク前提ですから本来あらゆる異なった話であっても良いはずなんで。

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親記事 コメント
やっぱりそうですよね。 -新米刑事 まぁ、たしかに -新米刑事

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