記事No.16(No.13へのコメント)
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タイトル |
できましたぁ〜!(^▽^)/
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投稿者 |
ぴぃこ
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リンク(URL) |
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登録日 |
2004年9月22日11時27分
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新米刑事さん、こんにちは★デビ様大ファンのぴぃこです!
ついに「突破」をグッドエンドでクリアいたしました〜〜!(><)
すぐそばに橋の代わりになるものがあったのですね!お茶目な彼女を無事
救うことができました(笑) 本当にありがとうございましたm(__)m
>ぴぃこさん、デビ大好きなのですか。
>死守のエンディングだけは絶対に見なければ、いけませんね!(笑)
>あれほどカッコいいデビは、他では見られません。
そう、大好きなんですよ〜(*^^*)イケメンには目が無いので(笑)
それはさておき、本当にカッコ良かったです♪「突破」の彼は…♪
一体、誰と電話しているのでしょうvv あぁ、話し相手になりたい…(笑)
>あとナイフも極めなければ!(笑)
>デビのナイフは、FILE1では弱いと考えられていましたが、
>実はかなり凶悪で、極めると高い確率でゾンビを無傷で倒せました。
>4撃目が出来たFILE2では・・・うひっ!
うひっ!って…(笑)(^^; でも私はデビ使いの割に全くナイフを使いこな
せません…(TT) 3回目までは出るんですけど、4回目がどうも…。
あれってどのタイミングで押せば良いんでしょうか??
>というのも、既存のバイオシリーズとアクションシステムが異なるので、
>バイオシリーズを遊んでいる人ほど、混乱してた記憶があります。
OUTBREAKを買った後にコードベロニカ完全版を買ったんですが、移動の仕方
とか全く違ってて非常にやりずらいなぁと思いました。
キャラの移動は左スティックの方が操作しやすいと思うんですが(^^;
>これは、おそらくですがミサイルのカウントダウンではなくて、ヘリ出発の
>カウントダウンです。つまり、ヘリが行ってしまっただけにすぎないので、
>ゲームオーバーではありません(笑)
>ちなみに、カウントダウンが始まった後、進める方向へ進んでみると、
>発生で見たような場所に行き着くはずです。
>そのまま、発生と同じように進んでいけば・・・あとは時間次第です。
そのようですね(^^; すっかり、カウントダウン=脱出=時間切れ=ゲーム
オーバーと思い込んでいました(笑)
あと、「発生」で出てきた場所に出てビックリしました!
あの場所はタイラントの追跡と地雷地獄で最もイヤな場所です(^^;
いつもAIPCの1人が自分から地雷にぶつかっていってお亡くなりになって
しまいます(笑)
それでは、本当にありがとうございました!m(__)m
ではでは。。
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