記事No.38
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タイトル |
完全攻略(ハンドキャノンGET)中ですが感想を
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投稿者 |
獣医
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リンク(URL) |
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登録日 |
2005年2月28日12時56分
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良い点として
○ 照準合わせが手動になりより実践的になった。
○ 武器の性能や改造等でカスタマイズ出来、自分の好みに合わせる事が可能。
○ 敵の数が非常に多く囲まれた時の緊張感、倒してクリア時の爽快感が有る。
○ インクリボンの規制が無くなりセーブの規制が無くなった。
○ アイテムボックス→ケースになり違和感無くなった。
又、使いたい時に武器が切りかえれる為、瞬時の対応が出来、やり直しが無い。
○ 視点が変り臨場感、緊迫感が増した。
○ 回復アイテムが増えた!(金玉(^^;)やバス)
○ アイテム中に組み合わせで玉の補充が出来ない為、今まで出来た逃げが
出来ない。(実践的になった)
○ ナイフの攻撃力が上がり、ボタンで構える、使いかってが良くなった。
悪い点として
○ ゲーム中に有るミニゲーム(青コインや射的)が緊迫感を無くしてしまう。
○ 武器商人の存在。(何物?)
結局はアイテムボックスと変らないような、、、
○ ゲーム的にバイオのキャラじゃ無くても良かったような気がします。
中立?
○ 金銭調達し武器の購入する事で 強い武器も早い時点で買える。
バランスを崩さないようにリストの変更で対応してますが、
中ボスをロケランで倒すのは、やはりクリア後か最後では無いかと、、、
( 買わなければ良い?(^^;) )
オチ(^^;)
○ チロさん同意見!
エイダを本編で使いたかった(2の時のように裏シナリオか何かで)
○ エイダのミニゲームの衣装もコスに入れて欲しかった、、、(泣)
○ 全編共通の敵 大蜘蛛が居ない!
○ 脱出しーんがヘリじゃ無い(^^;)
○ 着替えシーン(音だけ)が無くなった!(号泣)
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