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記事No.115(No.113へのコメント)
タイトル  あ、
投稿者  Ken+
リンク(URL)  
登録日  2005年2月9日13時4分
三河ねこさん、Ken+です


>リフトの起動スイッチのあと、トラックの荷台まで戻って乗らないと
>フラグではない?ようです。

あ
ほんとだ(>_<)すんません
こちらで確認したところ、スイッチ後リフトに戻った時点でフラグが立つよ
うです。荷台に上る必要はありませんが、リフトには乗っている必要があり
ます。リフトに降りた時点で立つので、リフトが動いてなくてもOKです。

更にアシュリーが死ぬタイミングに合わせてリフトに飛び降りた場合はフラグ
が立たないようです

>初回のときは荷台までは行き着いてませんでしたし、なぜ次に進んだのかは謎ですが。
>ちょっと細かいことで恐縮ですが、とりあえず。

今回は一概にバグと言えない場合もありますからね…
例えばマイクの援護のところも、セーブからのリトライを頻繁に繰り返してい
る時、残っているはずの敵が既にいなくなっていたり…難易度調整されている
のか単にセーブデータに残ってないのか…けど難易度調整されているならなぜ
最初のガトリング砲台だけしかマイクは攻撃してくれなかったのか…等(>_<)

しかし、初期配置の敵に関しては一人倒せば、それはちゃんとセーブに残って
いるんですよね。
沸きの敵は当然消えるとして、エリアに入った時点では初期配置かどうか目視
確認できない敵の場合は判別できませんし…



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