記事No.145(No.144へのコメント)
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タイトル |
個人的に欲しいオマケ
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投稿者 |
Ken+
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リンク(URL) |
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登録日 |
2005年2月12日13時14分
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LIVさん、Ken+です
今回のオマケはあくまで過去のバイオのオマケの延長線上にあるものばかりな
ので予想もつくし、ある意味ちょっと面白みがない…というのはあるんですけ
どね。
正直マチルダなんて使いたくないし…実際使ってないし。
それなら意表突いてブーメランとかパチンコとか…
ブーメランは落ちたら回収可能とか(笑)
そういったものの方が違った遊びができて楽しいだろうなと。
>まあ、本編は 1 周目の通常プレイが非常に面白かったので、オマ
>ケは飽くまでオマケにすぎませんけどね。(オマケは無いなら無く
>ても良い!...でもあるならあるで良い(笑)) 1 周目(ノーマル難易
>度)は本当にバランスも良く、欠点らしい欠点は見当たらなかった
>ですね。(「これ以外に、どういうシステムが適していただろうか
>?」と考えてみても代替案が浮かばない)
取り合えず1周目の内容は問題ないですね。
問題は2周目からかな?もちろん普通に遊んでも新たにニューゲームでも問題
ないのですが…
折角持ち越しプレイでオマケで追加して欲しい機能は…
今回折角武器商人が出たのであれば、ぜひともオマケで「武器の耐久性」と
武器商人の「修理」を入れて欲しかったなと。
使えば使うほど壊れやすくなったりするという感じで。
壊れる前に武器商人にメンテしてもらって耐久度を回復させてもらう。それで
も完全に回復するわけではなく、いずれ修理してもハンドガンなら50発使えば
壊れちゃうぐらいにしてしまうと。
そうなったら新しいのを買うという感じですね。
だって…金余るし(´・ω・`)
今のだと改造しきったら武器商人は買い取り専門になっちゃうし…
気分転換に武器変えてもいきなり限定にしちゃったら用無しだし…
それに耐久つけたら武器も大事に扱うようになると思うし…
武器商人ファン(何)として、なんかもっと武器商人を生かすオマケをやって欲
しかったなー…という感じですね。折角作ったんだし。
ま、これは今後の課題でしょうな(´_ゝ`)
つか…武器商人ってやっぱ何者だろ…
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