>じげん-びぃさん
なるほど、最初からランダムって事は自分の1回目プレイの時みたいに相当量
死んでコンティニューの繰り返しで難易度が下がっている可能性がありますね。ken+@兄貴も言っているようにプレイ中に死ぬ回数などでちょっとずつ
一撃死するイベントコマンドが微妙に変わるみたいです。上手くなってノーマ
ル以上でプレイして死なないで行くとレーザーの通路では全部LRで逆にすご
く楽でしたよ〜。(笑) 全てLR共通の方が楽です。ABかLRの2択はき
つかったですからね〜。特にレーザーの通路では、そうでなくともクラウザー
との最初の長期コマンド戦を終えたばかりでまたいきなりですからね〜。(笑)
>ken+@兄者
しっかし・・・「タイムギャル」に「忍者ハヤテ」って・・・(笑)なつかし
すぎる。しかも、忍者ハヤテって、デモ画面中でも宣伝カーみたいにうるさい
し。忍者ハヤテってそこまででかい声で力入れるような言い方しなくても・・
って他のゲームをプレイ中でもそこに気がいってたような・・・(笑)
|