ちょっと長くなりそうだったので2部構成(笑)
>MGS5までは小島監督が関わるそうですが、
>これだけクオリティの高い作品の次は相当ハードル高そうですがw
特にシナリオ面はねー(´∀`)>ハードル
小島監督は恐らく今までの監督ではなく監修の位置まで下がると思います。
その辺の影響がどれほどなのかが…がバイオを見てきた自分としては心配なと
ころです。
もっとも成功失敗を問わず他社メジャー作品ではその大半が乗り越えなければ
ならない試練であり、ある意味一番遅れていたメジャー作品といえます。
遅らせた分完成度を上げたものの、今後シリーズとして引っ張る場合どの様に
影響が出るのかが大変興味がありますね。
バイオの場合は
・2作目から早々と監督が代わってしまった
監修は三上氏だけでなく稲船氏・岡本氏と揃っていたにも拘らず、作品とし
ては失敗→監修が作品に及ぼす影響力は監督より薄い?
さらに三上氏は結構現場に入っていた…という事を考えると監督の作品に与
える影響度が極めて強いことが伺える
・適している監督でなければならない。
作品に対して向き不向きかが明暗を分ける。担当した神谷氏は監督向で大変
優秀なクリエーターである証拠はバイオ2以降の作品でわかる。
が、続編は不向きな模様
あとシナリオ面はバイオの場合、代表する一人が安定して頭の中で整理して持
っているわけではなかったので、アンブレラ事件が進む度に大変いい加減な世
界観となってしまいました。ある意味それらを抹消するためのバイオ4…
一応小島監督はシナリオ面でどれだけ口を挟むか…ですな。
あまり小島色が強すぎると監修に引く意味がなくなりますし。かといって世界
観を完璧に把握しているのは小島監督のブレーンだけのような気もしますし。
システム面は…
これだけシステム面でも色々と進化しているにも拘らず、MGSってプレイしてて
もゲーム攻略的には結構古臭さのある…古いゲームの良き部分でもある「ハー
ドルは低めだが攻略を見つける楽しさ」というのを感じさせると言いますか…
そんなゲームなので、その部分は残せるでしょうね。たぶん。
もしMGS5が初期出荷数は置いといて「作品として成功した」となると、他社の
引継ぎにも影響を与えるような気がします。早く切替えるのは開発の世代交代
が早いから…だと思うんだけど、そういう風にしている業界体質が問題なので
は?と思うところも。
売れた看板だけを大事にするのではなく、開発内部も大事にする環境を作るこ
とで、安定したチーム作品を供給して、それから引継ぎをした方がリスクは少
ないと思いますし。バイオは1作品作るごとにチーム解散していると聞いたこ
とが…
ただあまり開発を暴走させると会社傾き兼ねないので、その辺のバランスは必
要ですが。
少なくてもMGS5に小島監督自身関わると公言したことはファンにとって心強い
よなーと思いましたね…
突如退社されるとファンとして本当に心細くなる(´д`)
例えシリーズが続いたとしても…orz
会社が「安心してください」のどこが安心なのか…根拠の薄い発言は勘弁
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