>既存の設定とプレッシャーと、辛いところは多いし続編ならではの不自由さは
>あるでしょうからね。
よっぽど密にやりとりして引き継がないと難しいですね。
>経営者としての立場とかもわからんでもないんですが、開発とのその辺のバラン
>スというか仲介できる人が今のカプコンだと…いるのか?以前の岡本さん並の力
>のある人は?
その辺の舵取りが出来る優秀な人がいないと・・・
ユーザーのこともクリエイターのことも汲み取れるような人が必要ですね。
>ずっとMGシリーズだったので、ホントは大人向けルーキータイトル作って欲しい
>んですけどね。ポリスノーツとか好きだったんで。
MGS5以降の小島監督の動きも合わせて期待したいです。
>経営者や広報の言葉ではねぇ…
>どんなのもそうだけどゲームほど「プレイしないとわからない」ものはないと思
>いますね。トレイラー見て面白いとか絶対わかんないし…
プレイ画面見てもさわってみないと本当のところは分かりません。
今の時代は配信も出来るわけですし、開発途中の体験版をこまめに配信して
修正していくのもありかもしれませんね。
体験版作るのも大変でしょうが・・・。
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