biohazard 0 攻略BBS/BIOHAZARD対策室
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 索引No.   作成日   投稿日付   記事番号   記事数 
 001   2003/01/29   2002/11/11〜2002/12/30   2 〜 670   127 



[5] ■ネタバレ・タイトルバレについて■ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月23日14時35分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    まずネタバレですが…攻略を扱う限り「ネタバレは当たり前」です
    
    ですのでタイトルにネタバレとかくのは無駄です(^^;
    
    それより気をつけなくてはいけないのは「タイトルバレ」です
    
    いくらネタバレが当たり前といっても、タイトルにプレイしないとわからない名称が出て
    くれば、まだそこまでいってない人が見た場合大変に不愉快になることがあります
    
    タイトルバレはちょっとした気の回し様でいくらでも回避できます。
    タイトルを書く時はバレになっていないか、よく確認してから投稿するようにお願い致しま
    す。
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[670] 念のため上げ(^^;(T/O) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年12月30日22時48分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    (記事番号#5へのコメント)
    冬休み中に始めてくる人もいるかと思うので、上げときます
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[4] ■バイオ0より削除規定追加■ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月23日13時25分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    対策室では本来の意図である
    
    「本当に詰まった人が詰まった場所のヒントを与える事により、大半を自力でプレイしてゲ
    ームの楽しみを味わって頂く」
    
    というのがあるのですが、なかなか利用されている方がそこまで理解されていない現状があ
    ります。
    
    そこで今回から発売日「1週間後のBBSスタート」と制約付で行なっていますが、それ以外
    にも「他の攻略情報満載のサイトへの誘導するようなレスやリンクはは一切お断り&削除さ
    せて頂くことになります」
    
    かなりキツイ制約のようにも見えますが、必要な箇所のみのレスであれば、全く問題無いと
    思います。
    
    これに伴い、攻略BBSでのHTMLタグ・インラインリンク機能は停止させて頂き
    ますので、御了承くださいますようよろしくお願い致します
    
    尚、URLリンクは一応残していますが、それを利用した誘導も禁止します。
    もしその内容が悪質な場合は、その方には投稿禁止設定をする場合もありますので、
    よろしくお願い致します
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[609] 上げておきます(t/o) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年12月23日0時37分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    (記事番号#4へのコメント)
    念のため上げます
    このツリーにレスをつけないでください
    
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[40] クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者わか
    登録日: 2002年11月28日17時17分
    リンクhttp://www3.lunartecs.ne.jp/~wakame/bio.htm

    せっかくですのでこちらにクリア後の感想雑感なんかを書かせて頂きます。(^^)
    今回はとにかく一周目がかなり厳しく感じました。
    その代わり2週目以降が楽な感じで3周目でSランクでした。(汗)
    個人的には3周目でチェックして次位には・・・と言う気持ちだったのでちと拍子抜け。(^^;

    今回は全体的にゲーム性での厳しさは高かったように思うのですが
    「怖さ」が少なく感じましたね。
    「この扉を開けたら次は・・・次は・・・?!」と言うドキドキ、ビクビク感が
    すごく少なかったように感じます。
    ストーリー面ではラストはとてもうまく1に繋がる様に終わっていたように思います。
    ただ、個人的には全体的なストーリーもっと深く突っ込んで欲しかったかなぁ・・・・
    と言う感じもしています。ビリーのキャラクター性をもっと出して欲しかったなとか・・。

    ゲーム性でのおもしろさは個人的には二重丸でした。
    「物を置く」「ザッピング」と言う新しいシステムに慣れるまでは
    すごく試行錯誤する状態でそれがまた楽しかった。
    連れて行かなくても良い場所に連れて行き、気合いで2人とも走り抜けようとして
    ガブガブ相方がやられて・・・と言う場面何度あった事か。(笑)
    「その場に待機させて扉を開ける前に一緒に行動」と言う方法に気が付くまで
    かなりお間抜けな操作をしていたなんて内緒です・・・。(笑)
    常に黄色もしくはオレンジCAUTION状態な上回復も無し。
    グレネードは置いて来ちゃったよ・・・と言う状態で様々なBOSS戦を
    くぐり抜けたおかげで「敵を攻略する」と言う事を覚えられたのは
    自分なりには「おお!」って感じでしたが。(笑)
    似非タイラント一回目を無傷で倒せるようになったのはかなり嬉しかったり。(似非はおめーだ)
    ラスボスすら「ショットガン7発」「ハンドガン120発」と言う
    鬼のような状態で「ああ、もうきっと私はクリア出来ないのよ。(TT)」と
    思う事数回。何とかクリアした時の感激はひとしおでした。
    途中何度も「やりなおそうかなぁ・・・」と思いつつのプレイでしたが
    やり抜いてみて良かった〜〜、と思えるファーストプレイでした。

    現在おまけゲーム残す所あとAのみ・・・と言う状態で奮闘中・・・。
    今回のおまけゲームは今までに無く燃えてます。(笑)

    しかしビリーの隠しコスはだめだよ・・・だめだって・・・腕隠しちゃぁ・・・。(えー)
    ってーか絶対あの体型で体重74キロ代なんて嘘だよ・・・。(もう良いってそのネタは)
    4周目にして初めてフックショット、ビリーでも使えると知った時は脱力しましたわん。
    「80キロ以下」って意味深に書くからレベじゃないとだめだと思ったんだい。(TT)
    あの体型だし・・・。(だからもう良いって)
    そんでもって個人的に漂流しているビリーを見つけた時のレベッカの
    「ビリィ!!」と言う叫び声がなかなか可愛くて好きだったり・・・。

    以上書始めたらきりがないのでこの辺りで。
    先ほど4周目後半でカエルに初めて丸飲みにされてある意味感動したわかでした。
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[50] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者t開発者
    登録日: 2002年11月28日18時33分
    リンク

    (記事番号#40へのコメント)
     今晩は。
    フムフム読ませていただきました、t開発者です。
    人によって色々な感想がありますよね!
    同じ意見にニヤニヤと首をコクコクしながら目を通したり、あれ、そうだったかなぁ?的な事を思ったりと・・・・・・。
    私なりの感想も書かせていただきます♪
    読むだけ時間の無駄ですけど・・・・・・。
    ・全体の評価としては本当に、「biohazard≦biohazard0≦biohazard」って感じで丁度良かったんじゃないかなと思ってます。
    ・戦闘時なんかパートナーとの連携で映画みたいにかっこ良かったですね。
    ・全体の流れも思ったより長く、かなり面白い=苦しいでした(笑)。
    ・キャラクターへの感情移入も絶頂!
    ・ムービーシーンも良くできていてカッコイイやらグロいやら。
    ・クリア後のおまけは、モードを増やしてくれるともう少しやり込めると・・・・・・。
    ・ストーリー分枝も増やしてもらえるとよりやり込めたかな?
    総合的に・・・ゲームとしてはカッコイイ作品でした☆
    ※悪魔でもこればかりは個人的感想ですので何か言われてもこまります。
    では・・・・・・。
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[56] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者ちゃわん虫
    登録日: 2002年11月28日19時14分
    リンク

    (記事番号#40へのコメント)
    わかさんは No.40「クリア後感想」で書きました。
    あ、感想こっちに書いても良かったんですね。攻略じゃないから×かと。
    お疲れ様ですー。ヒル集め頑張ってください。楽しいですねアレ。

    >4周目にして初めてフックショット、ビリーでも使えると知った時は脱力しましたわん。
    >「80キロ以下」って意味深に書くからレベじゃないとだめだと思ったんだい。(TT)
    私もそう思ってました。ビリーじゃ2回目にブッ壊れるとか
    イージーのみビリーでも上がれるのかとか色々考えちゃいました。
    でもレベッカが上がった方が効率良くできてると思いませんでした?

    あと最後のハッチ空け作業はレベッカもビリーも両方操作するのかと思って
    ファイルにあった開け方順番をとっさに記憶したのに、結局ビリーで撃ちまくるのみだったのも脱力。

    あとは…ムービーのたびにいちいち暗転するのがイラつきました。
    「あ、何かあるな」ってバレちゃいますよね。あれじゃ恐くないと思います。
    リメイクの時みたいにプレイ画面の上下に黒帯が突然現れて…ってやつの方が良かったのに。


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[139] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者わか
    登録日: 2002年11月29日19時4分
    リンクhttp://www3.lunartecs.ne.jp/~wakame/bio.htm

    (記事番号#56へのコメント)
    ちゃわん虫さんこんにちは。(^^)は No.56「Re:クリア後感想」で書きました。

    >あと最後のハッチ空け作業はレベッカもビリーも両方操作するのかと思って
    >ファイルにあった開け方順番をとっさに記憶したのに、結局ビリーで撃ちまくるのみだったのも脱力。

    これは全く同感です。(^^;
    私も速攻紙に開ける順番をメモったのに
    「あれ?自動かいな!!」って感じでしたね。(^^;;;;
    まあ確かに順番をある程度覚えた方がそちらに向かわせないように
    出来て良いのかもしれませんが、あれは確かに脱力でした。
    今回ラストにロケランが無かったのもちょっと脱力。
    タイムギリギリでいつものようにロケランが・・・!と甘い考えをしていたので
    (よく考えたらストーリー的に無理なんだよね。(笑)))
    初回は何度も爆死しました・・・。(笑)
    でも今回安置が結構あったように思うので見つけてしまうと
    さらに展開が楽になりますね。
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[95] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者スコット
    登録日: 2002年11月28日23時8分
    リンク

    (記事番号#40へのコメント)
    ●バイオ0クリア後感想

    ・システムに関して
     今回のパートナーザッピングは慣れるまでは結構苦労しますが、非常に面白いシステムだったと思います。
    まだ一回しかクリア出来ていませんが、2回目には大幅に進め方の変えられるシステムだと思いました。
     ところで前半は回復アイテムの不足に苦しめられました。
    しかし、後半になると急に回復アイテム増えましたよね!
    今回のアイテム配置なんですが、強敵の直前で弾丸が落ちていたりと、今までの作品と比べると随分親切なアイテム配置のような気がしました。
    これが逆に、この先に何がいるかわからないって緊張感を薄めていましたね。
    特にビンの配置はちょっとあからさま過ぎる気がしました。

    ・ストーリーに関して
     非常にファン向けな感じでしたね。ビリーについてはもう少し突っ込んで欲しかった気がします。それとも、わざと…?
    しかし残念だったのが、ブラヴォーチームの面々の出番の少なさ!!
    でもこの話にさらにブラヴォーチームを深く絡めると、話のボリュームがえらい大変なことになりそうですがね(笑)。ちょっと残念でしたが。

    ・まとめ
     総評としては、大変面白かったと思います!特に今回のシステムはかなり良かった!
    いつもより怖さの度合いが低かった気がしますがね。個人的には「1」がやはり一番怖かったですね〜。
    次回作の「4」はフルモデルチェンジということで、新たなバイオ楽しみです!
    再来年中には出て欲しいな〜(笑)。
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[111] 便乗して…(小バレあり) TOP  INDEX
    投稿者ひげおやじ
    登録日: 2002年11月29日0時33分
    リンク

    (記事番号#40へのコメント)
    便乗して私も感想など書かせてもらいます。
    とはいっても、ほとんどわかさんが書いてる通りなんですけどね。
    
    今回はシステムが大幅に変わったせいで久々に苦労しました。
    無駄弾を撃たせる要素も多くて、ノーマル&初プレイの場合は中盤まで弾数が
    ぎりぎりになるように設定してあるところは絶妙でしたね。
    とは言え、探索の順序やキャラの使い分けなどによって大幅に難易度が
    変わってしまうところはちょっと考え物…
    それからボス戦がほとんど予告なしの状況で始まるのも、ちょっとね…
    ほとんどの人が1回目と2回目で全然難易度が違うと感じてるのではないでしょうか?
    
    シナリオは中々重厚で良く出来ていたように思います…ただし、ゲームを
    終えてもあまり心に残るところが無かったような気もします。
    この点、淡々としたストーリーながらプレイ後に余韻が残るバイオ1には及ばないですね。
    それにしても、2以降ラスボスがグチャグチャ系ばっかりなのは勘弁して欲しい。
    「女王ヒル」と聞いて思いっきり引いてしまったのは私だけでしょうか?
    
    わかさんも書いてますけど、怖さの質という点ではバイオ2のようなドッキリ系に
    近い感じでやってて怖いと感じることは殆ど無かったですね。
    っつうか、マップとアイテムの遣り繰りがややこしくて1週目は怖がってる暇が
    無かったと言うほうが正解かも(爆)
    
    全体としては、パートナーザッピングやアイテムボックス廃止などの
    新システムだけでなく、部屋を出入りしても敵がリセットされなく
    なったりしていて、攻略上は全く別のゲームとして楽しめてます(^^;
    これだけシステムを変えても、バイオをプレイしてると感じさせる
    ところは立派ですね(誉めてるのか?をい)。
    
    まあ、他に言いたいこともあるんですけど現時点ではこのへんで…
    やはりゲームは繰り返しプレイしてみないと評価できないですからねぇ…
    
    …とまあ、ケルベロスのプラモの攻略と同時進行でさっぱりゲームが
    攻略できないひげおやじでした。
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[120] Re:便乗して…(小バレあり) TOP  INDEX
    投稿者スコール
    登録日: 2002年11月29日1時13分
    リンク

    (記事番号#111へのコメント)
    ども、スコールです。
    
    自分もちょっと感想を。。まだ一回しかプレイしてませんがw
    
    取り敢えずザッピングというシステムはかなりイイ!
    アイテムボックスがなくなったことで、今までと別のバイオって感じがします。
    またそれによって現実感が少し感じられました。
    お互いに協力しあって、アイテムの受け渡しをするところも
    なかなかよかったと思います。
    
    自分はほとんどビリーを主に使用していたんですが、
    レベッカって妙に体力なさすぎのような。。
    ゾンビに一回噛まれただけで黄色になったり。。
    どこかの雑誌にレベッカしか行けない細い道があったりする。
    って書いてあったけど、そんなとこあったっけ?w
    
    ラスボスがキモ系になるのはしょうがないかな。
    もとがゾンビ主体だからd(^ー゚*)ネッ
    0のラスボスがてっきりタイラントかと思ってたのは自分だけかな??
    
    自分も同じくいきなりボスっつーのはちょっとキツかったですねぇ。
    今までやったバイオの中でこれが一番ビビった回数が多かったり。あれ?
    
    ストーリー的には今までよりイベントが少なくなったような・・・。
    ウェスカーが何かしでかすかなぁっとちょっと期待してたりw残念。
    その代わりムービーがいつもより面白い!
    ビリーが敵の攻撃を避けながら撃ったり、
    ラストのムービーのスローモーションとマシンガン撮影みたいなシーンが
    まるで映画さながらみたいでちょっとカッコよかったり。
    ベタですがw
    
    さぁて二回目逝くかぁw
    
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[118] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者まあこじ
    登録日: 2002年11月29日1時10分
    リンク

    (記事番号#40へのコメント)
    まだ1周しかしていませんが、感想を書いてみよう。

    良いゲームでした。作りも丁寧だし、操作性も1から向上しました。
    走る速度の遅さが1の欠点でしたが、見事に改善されています。
    グラフィックの進化も見事だし、怖さと緊張感を終盤まで保てたのは非常に良かったと思います。
    というわけで、自分の中では「良いバイオ」の部類に入りました。

    ■良いバイオの特徴■
    「か、回復させてくれぇ〜」とか、「た、弾が無いよぉ〜」と弱気にさせられ、
    次の扉を開けるのがイヤ。chamilさんの言葉を借りれば、
    プレイ中に「胃が締め付けられるような」圧迫感を感じるバイオ

    【該当例】バイオ1、ベロニカ、バイオ0

    ■悪いバイオの特徴■
    緊張感というよりは、突然驚かされてビックリする。
    または、単なるアクションゲームになっている。

    【該当例】バイオ2,バイオ3
    【次点】バイオ1デュアルショック版(音楽がアレすぎるため)

    ■ダメダメなバイオの特徴■
    ガンサバイバー。つか、あれはバイオじゃねえ。


    それにしても、ビリーが74キロですと?んなアホな…でも、結構身長が低いのかな?
    ちなみに初回、フックショットはビリーでした。ええ、レベッカにするべきでしたとも。

    良い点ばっかり言っていてもしょうがないので、悪かった点も書いてみましょう。
    今回は、やっぱり読み込みの遅さが最大の課題だったのではないでしょうか。
    例としてカラスが部屋の窓を割って飛び出してくるシーンを挙げると、
    まるで出来の悪いPSのゲームのように、一旦静止画のようになってから
    カラスが出現するので、せっかくの怖さが削がれてしまっています。
    あそこはシームレスにつなぐ工夫があれば良かったのではないでしょうか。
    その辺は今後に期待。つーわけでまた。
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[121] Re:ツッコミ(^^;(捨) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月29日1時24分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    (記事番号#118へのコメント)
    >■ダメダメなバイオの特徴■
    >ガンサバイバー。つか、あれはバイオじゃねえ。

    それ作ったの…確か第三開発の三並さんと京都にあるT社だったような…
    あれ?じゃ0と同じか?(爆)
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[127] Re:ツッコミ(^^;(捨) TOP  INDEX
    投稿者まあこじ
    登録日: 2002年11月29日12時7分
    リンク

    (記事番号#121へのコメント)
    Ken+さんは No.121「Re:ツッコミ(^^;(捨)」で書きました。

    >>■ダメダメなバイオの特徴■
    >>ガンサバイバー。つか、あれはバイオじゃねえ。
    >
    >それ作ったの…確か第三開発の三並さんと京都にあるT社だったような…
    >あれ?じゃ0と同じか?(爆)


    同じです(笑)
    だから、「うわー今回は頑張ったんだなー。つか、ハードの性能差ってスゲー」
    と思いながらプレーしていました。
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[140] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者わか
    登録日: 2002年11月29日19時9分
    リンクhttp://www3.lunartecs.ne.jp/~wakame/bio.htm

    (記事番号#118へのコメント)
    まあこじさんどもー。

    >それにしても、ビリーが74キロですと?んなアホな…でも、結構身長が低いのかな?

    だしょ、だしょー。ちなみに身長は181センチとなっておりました。
    その身長じゃあ、ぜってー74.2キロは無いよね。あの胸板だよ?あの筋肉だよ?
    (筋肉話題になると熱くなるとか言わないように)
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[141] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者ちゃわん虫
    登録日: 2002年11月29日20時59分
    リンク

    (記事番号#140へのコメント)
    >その身長じゃあ、ぜってー74.2キロは無いよね。あの胸板だよ?あの筋肉だよ?
    しかしそれを言ってしまうと、レベッカも161cm42sであの胸はありえなくなってしまうの罠。
    ゲーム体重(何それ)って事でしょうな。
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[143] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者Fenrier
    登録日: 2002年11月29日22時20分
    リンク

    (記事番号#40へのコメント)
    今回のバイオはまず「カッコイイ」と思いました。列車でブレーキを作動させに行くときやラスボス戦(天井を開けるとき)の音楽が「さあ、行け!」みたいな感じがかっこよくて好きです。

    でも女王ヒルはなんかGとか3の最後のネメシスみたいでちょっと・・・。
    また怪獣かという感じです。

    それよりプロトタイラント気に入りました!プロトの方が狂った感じが出ていて好きです。ラスボスより怖かったですよ・・
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[151] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者DAN
    登録日: 2002年11月30日10時23分
    リンク

    (記事番号#40へのコメント)
    今回はなんかスゴイ難易度上がってませんでした?
    ゲーム始める前に色々わかっちゃうのが嫌で雑誌で読んだりしてなかったから・・・
    ゾンビの強さと弾薬の少なさにびっくり!!(笑)
    いきなりハードでやった自分が悪いのかもしれないけど^^;
    大きなムカデ倒した後、2人ともデンジャーで弾切れになった時は最悪でした(笑)

    でもやっぱり絵は綺麗でしたね〜♪
    階段をちゃんと(?)踏んでるのには感動しました(笑)
    なぜ鍵がかかってて、こんなせまい部屋なのにゾンビ3匹もいるんだ?とか
    なぜ冷蔵庫に入ったんだ?お前は(笑)
    などなど、多数のツッコミどころはありましたが(爆)
    やっぱ良かったぁ^^
    今までで一番多く死んだけど^^;

    あと、1と比べてレベッカの顔が変わってるような・・・と思うのは俺だけですか?(笑)
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[156] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者KATSU
    登録日: 2002年11月30日13時42分
    リンク

    (記事番号#151へのコメント)
    >あと、1と比べてレベッカの顔が変わってるような・・・と思うのは俺だけですか?(笑)

     確かに。
    でも、これって全キャラに言えませんか?
    クリス、ジル、クレア、そして4の主人公レオンもだいぶかっこよく・・・。
    シリーズを追う毎に、かっこよく可愛くなってますよね(笑)
    0をプレイして、ジル派だった俺ですが、レベッカ派に急展開(笑)
    なんつーか、0開発中のレベッカは浜崎あゆみ似だった。

    と、あまり関係ないことばかり言ってしまってすいません(笑)

    えっと、今回は楽しかったですね。純粋に。
    確かにアイテムBOXがないのは辛いって思いましたが、かえってよかった気がしました。
    確かにビリーに関してもうちょっと突っ込んで欲しかったですねー。
    どんなキャラなのか、いまいちつかめなかったような気がします。

    まぁ、ぶっちゃけレベッカはこんな体験をしておきながら、1では何も分かっていないような仕草・・・(笑)
    まぁ、1の前の話ってのがちょっと無理っていえば無理なんですよね(汗)

    でも、今回のはかなり良作だったと思います!
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 98; DigExt)  [211.13.93.198]  ip1a0324.myg.mesh.ad.jp  

[309] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者ミキ
    登録日: 2002年12月5日19時1分
    リンク

    (記事番号#151へのコメント)
    >あと、1と比べてレベッカの顔が変わってるような・・・と思うのは俺だけですか?(笑)

    あああ思いました!しかも、今回、マニュアル&ムービーと、プレイ画面で顔が違いすぎ。ムービーは前回のレベッカの顔に近いけど、プレイ中は浜崎○ゆ、に、似すぎではーー。とくに列車シーンが。あんなに、似せていいんか?!また、あんなにムービーと顔血がっていいのか?!と思った。
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[311] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者Fenrier
    登録日: 2002年12月5日22時52分
    リンク

    (記事番号#309へのコメント)
    そういえば今回プロトタイラントが最高にいい味出ていたと思います。強くはなかったけど、すごく気に入りました。
    攻撃食らったときとか「ガオォォ」とかいってなんといってもあの動き!
    狂った感じが出ていてとても気持ち悪かったですが、一番気に入りました。
    シリーズで一番気に入ったかもしれないです。音楽も好きです。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461; .NET CLR 1.0.3705)  [218.47.85.133]  i085133.ap.plala.or.jp  

[313] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者ミキ
    登録日: 2002年12月5日22時57分
    リンク

    (記事番号#311へのコメント)
    プロトタイラント、、まだそこまで行ってないので、みてないのですが、超たのしみ!!!そして、音楽、今回のはダントツだと、私も思いました。どのシーンもドスがきいてて地の底からにじみ出てくる恐怖。て感じ!!!
Mozilla/4.0 (MSIE 5.14; Mac_PowerPC)  [211.133.187.90]  eaa1-ppp2407.tokyo.sannet.ne.jp  

[325] Re:クリア後感想 TOP  INDEX
    投稿者ジャスティス
    登録日: 2002年12月7日9時43分
    リンク

    (記事番号#313へのコメント)
    こんにちは。

    今回の「0」はなんといってもパートナーザッピングが魅力でした。
    通常、こうした特殊任務では、最低限二人一組で行動するだろう
    と常々思っていたので、それが実現できてリアリティが増しました。

    アイテムを置く、というのもリアリズムの追求+ゲーム性を高める
    工夫としておもしろかったです。ちゃんとマップにアイテムの位置が
    出るのもすばらしい。

    不満なところは、ダンジョン設計。やっぱりどうしてもマンネリ化は
    否めません。特に今回、野外のエリアが少ししかなく、ほとんどが
    閉鎖空間ということで、印象として窮屈な感じは残りました。

    キャラクターも、「ベロニカ」の敵役の気色悪さに比べれば、
    今回のマーカスはキャラが立っていないし、ウェスカーやバーキン
    との絡み具合も何だかあやふや。ビリーの人間性も
    今ひとつクリアにならない。

    ラストもさすがに、また自爆装置?という感じです。
    レベッカも「誰が自爆装置のスイッチを入れたのよ?」とつっこんで
    いましたが、やはりゲームの最後はストーリー的にもきっちり
    終わらせなければならないものなんでしょうか。

    でも、グラフィックもいいし、操作感も満足だし、
    バイオ4はもちろん、2や3の完全移植版もきっとGCでやりたくなる
    と思いました。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; Q312461)  [218.42.179.157]  eatky34-p156.hi-ho.ne.jp  

[100] ブラボーチーム壊滅の理由 TOP  INDEX
    投稿者北斗の健
    登録日: 2002年11月28日23時21分
    リンク

    しかし、直接的なブラボーチーム壊滅の理由ってのは、語られずじまいでしたね。
    バイオ0制作のニュースを初めて聞いたときは、てっきり洋館事件の発端が描かれるのだとばかり思ってたのですが・・・。
    でもそれをやるとなると、当然舞台は洋館になるわけで、正直「またぁ?」てな感じもするし、あえて洋館の姿をラストの1カットにとどめるあたり、「完全新作」の心意気を強く感じてしまいました。

    でも、広告のキャッチで「レベッカ・チェンバースはなぜ生き残ることができたのか」ってのがありましたけど、この”なぜ”は解明されなかったなぁ・・・。
    ケネス、フォレストなど、屈強のSTARSが次々と倒れていく中、あのゾンビが所狭しと巣くう洋館で、なぜレベッカ一人生きていられたのか・・・?
    やっぱビリーがそっと手助けしてたのかな?
    ちょっとホの字みたいだったし。(笑)
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 98)  [219.58.144.85]  yahoobb219058144085.bbtec.net  

[104] Re:ブラボーチーム壊滅の理由 TOP  INDEX
    投稿者スコット
    登録日: 2002年11月28日23時51分
    リンク

    (記事番号#100へのコメント)
    >しかし、直接的なブラボーチーム壊滅の理由ってのは、語られずじまいでしたね。
    >バイオ0制作のニュースを初めて聞いたときは、てっきり洋館事件の発端が描かれるのだとばかり思ってたのですが・・・。
    >でもそれをやるとなると、当然舞台は洋館になるわけで、正直「またぁ?」てな感じもするし、あえて洋館の姿をラストの1カットにとどめるあたり、「完全新作」の心意気を強く感じてしまいました。
    たしかに。ブラヴォーチームの登場がほぼオープニングだけってのはちと寂しかったですね。
    しかし洋館到達後まで書いてしまうと、話的にキリが悪くなる気がしますしね。
    何かゲームとは別の媒体で描くってのが良いかもしれませんね。
    ところでビリーはこれだけで終わらない気のするキャラでしたね。
    またそのうち登場しそうな…?
    はたして2人の再会は!?(笑)
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)  [61.205.84.86]  61-205-84-86.eonet.ne.jp  

[142] う〜ん残念 TOP  INDEX
    投稿者t開発者
    登録日: 2002年11月29日22時18分
    リンク

    (記事番号#100へのコメント)
     今晩は。
    S.T.A.R.S.ブラヴォーチーム・・・・・・。
    結構期待してたんですけれど、あまり出番無くて少しがっかりでした。
    結局これでS.T.A.R.S.の登場は最後だったんですね(ぐすん)。
    設定とか細かくて気に入っていたのですが・・・(侍エッジも)。
    あ゛スミマセンね、ついつい愚痴を。

Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 2000)  [218.47.112.131]  i112131.ap.plala.or.jp  

[147] Re:う〜ん残念 TOP  INDEX
    投稿者子育て母
    登録日: 2002年11月30日0時47分
    リンク

    (記事番号#142へのコメント)
    こんばんわ、子育て母と申します。
     
     私も同感です。指導役のリチャードがいっぱい出てくると思ってました。
    リチャードもムービーあって欲しかったなぁ。初任務なんだから心配して
    ちょびっとくらい出てきてくれてもいいのに....。
     0.5でもだしてくれませんかねぇ..(無理だろうけど)
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [43.228.180.22]  yahoobb228180022.bbtec.net  

[150] Re:う〜ん残念 TOP  INDEX
    投稿者t開発者
    登録日: 2002年11月30日9時59分
    リンク

    (記事番号#147へのコメント)
     おはようございます子育て母さん♪

    >リチャードもムービーあって欲しかったなぁ。初任務なんだから心配して
    >ちょびっとくらい出てきてくれてもいいのに....。

    そうですよねー、リチャードほとんど無言状態で・・・・・・。
    私が期待していたのはケナシ・・・いや間違えた、ケネスなんですけれど。
    あれヘリの中で寝てませんでしたか?(笑)
    S.T.A.R.S.の中で最年長らしいんですが1で出てきたケネスのフィルムは声が若すぎるかと・・・。
    フォレストも残念でした。
    入隊以前からクリス、ジルと親しかったらしいけど。
    ではさよならー。
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 2000)  [218.44.122.109]  k122109.ap.plala.or.jp  

[14] 白の像と黒の像 TOP  INDEX
    投稿者オカッパちゃん
    登録日: 2002年11月28日10時43分
    リンク

    こんにちは、よろしくお願いします
    ゲーム初盤です、白の像と黒の像、GOODの書 マイクロフィルムを持って立ち往生しています。これからこのアイテムで何をすればいいのでしょうか・・・誰か教えてください
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705)  Proxy:203.165.3.24[unsolved]  proxy3.kasiw1.kn.home.ne.jp  

[15] Re:白の像と黒の像 TOP  INDEX
    投稿者わか
    登録日: 2002年11月28日11時2分
    リンクhttp://www3.lunartecs.ne.jp/~wakame/bio.htm

    (記事番号#14へのコメント)
    初めましてこんにちは。(^-^)
    
    GOODの書を持っておられると言う事は火の鍵を持っておられると
    仮定してヒントを書かせて頂きます。
    火の鍵を使って入る部屋に取り逃したアイテムはありませんか?
    2部屋ある内の2階の部屋。この部屋をもう少し探索してみて下さい。
    アイテムが見つかればまた進めて行けますよ!
    
    頑張って下さいね。(^^)
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [219.115.112.173]  zaqdb7370ad.zaq.ne.jp  

[16] Re:白の像と黒の像 TOP  INDEX
    投稿者しろ
    登録日: 2002年11月28日11時44分
    リンク

    (記事番号#15へのコメント)
    わかさんは No.15「Re:白の像と黒の像」で書きました。
    
    >初めましてこんにちは。(^-^)
    >
    >GOODの書を持っておられると言う事は火の鍵を持っておられると
    >仮定してヒントを書かせて頂きます。
    >火の鍵を使って入る部屋に取り逃したアイテムはありませんか?
    >2部屋ある内の2階の部屋。この部屋をもう少し探索してみて下さい。
    >アイテムが見つかればまた進めて行けますよ!
    >
    >頑張って下さいね。(^^)
    
    ああっ!わかさんだ〜
    ごぶさたです〜。いきなりのささりですみません〜!!
    
    ところでビリーくんどうでしょう。
    あの肉体美!!サラリーマンなら絶対きれるスーツはないってかんじですね。
    4に出場予定のレオンくんも美しくなって(でもちょっとスティーブに似てるかしら)
    楽しいかぎりですねぇ。
    もう少しやりこんだら是非これらの件で語り合いたいです。
    
    なんてったって私まだイージー2回目なもので(^。^)
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98)  [218.224.119.168]  p2040-ipbffx01sappo2.hokkaido.ocn.ne.jp  

[28] Re:クリア後おまけバレあり TOP  INDEX
    投稿者わか
    登録日: 2002年11月28日15時25分
    リンクhttp://www3.lunartecs.ne.jp/~wakame/bio.htm

    (記事番号#16へのコメント)
    (0の話題なのでこの掲示板でも構わないのかな?
    もしまずかったらXボードへ移動します。)
    
    しろさんお久しぶりですこんにちは。
    
    >ところでビリーくんどうでしょう。
    >あの肉体美!!サラリーマンなら絶対きれるスーツはないってかんじですね。
    
    ビリー最高です・・。(笑)あの腕たまりません。(笑)
    個人的に肉体派が好きなのでビリーはバイオキャラの中で一番のツボに
    なってしまいました。(^^;
    おまけのお約束、隠しコスチュームの方はご覧になりました?!
    個人的にレベは可愛いセクシー系でつぼだったんですが
    ビリーは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。(涙)
    
    ちなみにフックショットは「ビリーでは重くて使えないんだわ。」と
    思い込んでいたなんて内緒です・・・。
    だってあの身長であの体格・・・絶対80キロ以下なわけ無いわと
    思ってたのでふ。(笑)
    
    >もう少しやりこんだら是非これらの件で語り合いたいです。
    >なんてったって私まだイージー2回目なもので(^。^)
    
    頑張ってノーマルクリアして下さいね〜〜!(^0^)
    とりあえずワタクシは先ほどノーマル4周目終わりました。(^^;
    今回はアイテムをどう移動させるかがかなりキーポイントですね。
    お互いまだまだ楽しんで0やりまくりましょう!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [219.115.112.173]  zaqdb7370ad.zaq.ne.jp  

[27] Re:白の像と黒の像 TOP  INDEX
    投稿者オカッパちゃん
    登録日: 2002年11月28日15時20分
    リンク

    (記事番号#14へのコメント)
    オカッパちゃんさんは No.14「白の像と黒の像」で書きました。

    >こんにちは、よろしくお願いします
    >ゲーム初盤です、白の像と黒の像、GOODの書 マイクロフィルムを持って立ち往生しています。これからこのアイテムで何をすればいいのでしょうか・・・誰か教えてください

    ところが火の鍵って、何でしょうか? まだ持っていません
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705)  Proxy:203.165.3.24[unsolved]  proxy3.kasiw1.kn.home.ne.jp  

[30] Re:白の像と黒の像 TOP  INDEX
    投稿者わか
    登録日: 2002年11月28日15時38分
    リンクhttp://www3.lunartecs.ne.jp/~wakame/bio.htm

    (記事番号#27へのコメント)
    オカッパちゃんさんこんにちは。

    >ところが火の鍵って、何でしょうか? まだ持っていません

    え・・?「GOODの書」を持っておられると言う事はすでに
    1Fの食堂の中の調理場へ行く扉を開けておられるはずですが・・・。
    そこでライターオイルを取ってライターと合わせて使うようにしてから
    「GOODの書」が取れるはずなので。(^^;
    その扉を開く為に使ったのが「火の模様の扉を開く鍵」なんですけど。(^^;;;
    もしかして「養成所の鍵」と言う表示のままお使いになられて
    「火の模様の扉を開く鍵」であると言う事が分らない状態なの知れませんね。
    基本的に拾った物はあらゆる角度から「調べる」と言う行動を取る必要があります。
    それによってそのものの正式名称や、違うものが出てきたり・・・と
    色々です。バイオの基本は「調べる」です。

    その養成所の鍵(火の鍵)を使う場所はもう一カ所あります。2Fです。
    もし、すでにその扉を開かれた後でしたら探索漏れだと思います。
    地図で言うと2F左の方の部屋を探索してみて下さいね。

    頑張って下さい。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [219.115.112.173]  zaqdb7370ad.zaq.ne.jp  

[34] 養成所の鍵はすてちゃった TOP  INDEX
    投稿者オカッパちゃん
    登録日: 2002年11月28日16時13分
    リンク

    (記事番号#30へのコメント)
    わかさんは No.30「Re:白の像と黒の像」で書きました。

    >オカッパちゃんさんこんにちは。
    >
    >>ところが火の鍵って、何でしょうか? まだ持っていません
    >
    >え・・?「GOODの書」を持っておられると言う事はすでに
    >1Fの食堂の中の調理場へ行く扉を開けておられるはずですが・・・。
    >そこでライターオイルを取ってライターと合わせて使うようにしてから
    >「GOODの書」が取れるはずなので。(^^;
    >その扉を開く為に使ったのが「火の模様の扉を開く鍵」なんですけど。(^^;;;
    >もしかして「養成所の鍵」と言う表示のままお使いになられて
    >「火の模様の扉を開く鍵」であると言う事が分らない状態なの知れませんね。
    >基本的に拾った物はあらゆる角度から「調べる」と言う行動を取る必要があります。
    >それによってそのものの正式名称や、違うものが出てきたり・・・と
    >色々です。バイオの基本は「調べる」です。
    >
    >その養成所の鍵(火の鍵)を使う場所はもう一カ所あります。2Fです。
    >もし、すでにその扉を開かれた後でしたら探索漏れだと思います。
    >地図で言うと2F左の方の部屋を探索してみて下さいね。
    >
    >頑張って下さい。


    その鍵 捨てちゃいました・・・・ がっくり
    いまはありません、その代わり鉄細工の鍵があります
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705)  Proxy:203.165.3.24[unsolved]  proxy3.kasiw1.kn.home.ne.jp  

[36] Re:養成所の鍵はすてちゃった TOP  INDEX
    投稿者わか
    登録日: 2002年11月28日16時40分
    リンクhttp://www3.lunartecs.ne.jp/~wakame/bio.htm

    (記事番号#34へのコメント)
    捨ててしまえると言う事は「使い終わった」と言う事ですので問題ありませんよ。
    すでに「鉄細工の針(鍵)」を入手されていると言う事ですので次はその鍵を
    使う場所を探してみて下さい。

    ヒントは「レベッカがリフトで上がって行った部屋」です。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [219.115.112.173]  zaqdb7370ad.zaq.ne.jp  

[138] Re:養成所の鍵はすてちゃった TOP  INDEX
    投稿者オカッパちゃん
    登録日: 2002年11月29日18時56分
    リンク

    (記事番号#36へのコメント)
    皆様、大変ありがとうございました
    一挙にさくさく進みます〜! まさか?○○○を調べるということはこういうことでしたか、初心に返って楽しみます。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705)  Proxy:203.165.3.24[unsolved]  proxy3.kasiw1.kn.home.ne.jp  

[24] 助けて下さいな。 TOP  INDEX
    投稿者kj
    登録日: 2002年11月28日15時11分
    リンク

    火の鍵をとって時計の針をとりましたが、そこから何をしてどこにいけばいいのかよくわかりません。誰か助けて。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [211.135.225.237]  cfkok215ds07.fko.mesh.ad.jp  

[25] Re:助けて下さいな。 TOP  INDEX
    投稿者わか
    登録日: 2002年11月28日15時16分
    リンクhttp://www3.lunartecs.ne.jp/~wakame/bio.htm

    (記事番号#24へのコメント)
    初めましてこんにちは。

    時計の針を取ったのでしたらそれを持って3Fへ行き時計を動かして下さい。

    尚、現段階で持っておられるアイテムなどをもう少し記載された方が
    アドバイスして貰いやすいですよ。

    それでは、頑張って下さい。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [219.115.112.173]  zaqdb7370ad.zaq.ne.jp  

[26] Re:助けて下さいな。 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月28日15時17分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    (記事番号#24へのコメント)
    kjさん、Ken+と申します

    >火の鍵をとって時計の針をとりましたが、そこから何をしてどこにいけばいいのかよくわかりません。誰か助けて。


    まず、火のカギですが…扉が2ヶ所あります。当然内1ヶ所はkjさん使われていますね。
    既にもう1つの扉も開けられる状態ですので、ついでに空けちゃいましょう(^^;


    で、本題の「鉄細工の針」ですが、これは最上階のある部屋に時計やらギアやらがある部屋
    があります。ココは既にレベッカが来ているはずです(ヒントw)

    その部屋を調べてみて下さい(^^;
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[128] Re:助けて下さいな。 TOP  INDEX
    投稿者kj
    登録日: 2002年11月29日15時13分
    リンク

    (記事番号#24へのコメント)
    2人ともありがとー。こういうことは、初めてなので返事がくるか心配でした。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [211.135.225.206]  cfkok214ds68.fko.mesh.ad.jp  

[131] どもー TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月29日17時4分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    (記事番号#128へのコメント)
    kjさん、Ken+です(^^)

    >2人ともありがとー。こういうことは、初めてなので返事がくるか心配でした。

    個人的には「用件だけ」というあまりにそっけない投稿は無視しちゃう事がありますけどね(^^;

    あと「こんなん、普通にプレイしとったら気づくやろ」という内容の質問もレスしない事が
    あります。
    自力で必死に調べて…それで見つかんねーと感じられる投稿にはレスしますが、
    たかだか1時間歩き回って調べたらわかる様な内容ではレスしないですね(^^;

    最近ちょっと詰まったら「何でもネットで調べればいい」という風潮があります。
    確かにそれも「可」な所はあるんですが…仕事とか生活に関るようなものなら…

    けどゲームは「自分で考えてなんぼ=それがゲーム(遊び)」だと思うので、考えようとしな
    い人へのレスはやはりしたくないですよね。
    考えなくても楽しみたいならゲームせずに映画でも見て欲しい…という感じです。

    自分含めて自力プレイを基本としている人達はそれだけの労力やってますし…私も今回数ヶ
    所詰まったけどなんとか自力で解決しましたし

    もっともそれ以上に詰まって進めない方も大勢いらっしゃるわけで…その為にBBSを設置し
    ています。

    その点理解して頂けたらなーと思います(^^)

    ちなみに今回の質問のところは自分もちょっと詰まりかけたところです。
    30分はウロウロしたかな?
    結局はインスピレーションで「あの辺しか考えられん」と移動して、調べ損じを確認
    した…みたいな感じでした。あんまり立ち寄る場所ではないですからね(^^)
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[134] Re:どもー TOP  INDEX
    投稿者しろ
    登録日: 2002年11月29日18時1分
    リンク

    (記事番号#131へのコメント)
    Ken+さんは No.131「どもー」で書きました。

    >kjさん、Ken+です(^^)
    >
    >>2人ともありがとー。こういうことは、初めてなので返事がくるか心配でした。
    >
    >個人的には「用件だけ」というあまりにそっけない投稿は無視しちゃう事がありますけどね(^^;
    >
    >あと「こんなん、普通にプレイしとったら気づくやろ」という内容の質問もレスしない事が
    >あります。
    >自力で必死に調べて…それで見つかんねーと感じられる投稿にはレスしますが、
    >たかだか1時間歩き回って調べたらわかる様な内容ではレスしないですね(^^;
    >
    >最近ちょっと詰まったら「何でもネットで調べればいい」という風潮があります。
    >確かにそれも「可」な所はあるんですが…仕事とか生活に関るようなものなら…
    >
    >けどゲームは「自分で考えてなんぼ=それがゲーム(遊び)」だと思うので、考えようとしな
    >い人へのレスはやはりしたくないですよね。
    >考えなくても楽しみたいならゲームせずに映画でも見て欲しい…という感じです。
    >
    >自分含めて自力プレイを基本としている人達はそれだけの労力やってますし…私も今回数ヶ
    >所詰まったけどなんとか自力で解決しましたし
    >
    >もっともそれ以上に詰まって進めない方も大勢いらっしゃるわけで…その為にBBSを設置し
    >ています。
    >
    >その点理解して頂けたらなーと思います(^^)
    >
    >ちなみに今回の質問のところは自分もちょっと詰まりかけたところです。
    >30分はウロウロしたかな?
    >結局はインスピレーションで「あの辺しか考えられん」と移動して、調べ損じを確認
    >した…みたいな感じでした。あんまり立ち寄る場所ではないですからね(^^)
    >

    いつも涼しげにみえたKen+さんでも詰まっていたのですね・・
    ちょっと親近感。
    (当然私とはレベルちがうでしょうけども)
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98)  [218.224.119.168]  p2040-ipbffx01sappo2.hokkaido.ocn.ne.jp  

[39] さ迷い続けてまる3日。だれか助けて。 TOP  INDEX
    投稿者広島小太郎
    登録日: 2002年11月28日17時4分
    リンク

    初めてバイオしてる初心者です。
    やっと操作に慣れはじめてこれからというのに先にすすめません。
    白の像と黒の像とGOODの書とEVILの書とを持って
    地下1F、1F、2F、3Fをひたすらさまよい続けています...。
    水の模様の扉、3Fの奥の扉、地下1Fの扉があいてません。
    まる3日この状態です...。
    だれかお助けのヒントをいただけないでしょうか。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; Q312461)  Proxy:192.218.140.157[unsolved]  ps.melco.co.jp  

[42] Re:さ迷い続けてまる3日。だれか助けて。 TOP  INDEX
    投稿者わか
    登録日: 2002年11月28日17時20分
    リンクhttp://www3.lunartecs.ne.jp/~wakame/bio.htm

    (記事番号#39へのコメント)
    広島小太郎さんこんにちは。
    彷徨い続けて3日と、言う事で辛いですよね。(^^;
    と、言う事でヒントを・・・。

    >白の像と黒の像とGOODの書とEVILの書とを持って

    バイオハザードと言うゲームでとても重要になるのは
    持ち物をくるくると回して色々と「調べる」と言う事です。
    現在持っておられる上記のアイテムの数々、是非とも色々と調べてみて下さい。
    そうすれば「おおおおお!!!」と言う感じで進められるようになりますよ。(^-^)

    頑張って下さいね!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [219.115.112.173]  zaqdb7370ad.zaq.ne.jp  

[44] Re:さ迷い続けてまる3日。だれか助けて。 TOP  INDEX
    投稿者広島小太郎
    登録日: 2002年11月28日17時57分
    リンク

    (記事番号#42へのコメント)
    ヒントありがとうございます。
    ※書き込み初めてなので早々の回答に感激してます。

    >持ち物をくるくると回して色々と「調べる」と言う事です。

    ただ言われるようにあっちこっちくるくる回して調べ
    たぶんあれだろうな..と。
    合体もしてみたんだけど何も起こらないので。。。

    やりかた悪いんですかね?
    もう少しがんばってみます。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; Q312461)  Proxy:192.218.140.157[unsolved]  ps.melco.co.jp  

[45] Re:さ迷い続けてまる3日。だれか助けて。 TOP  INDEX
    投稿者veronica
    登録日: 2002年11月28日18時9分
    リンク

    (記事番号#44へのコメント)
    広島小太郎さんは No.44「Re:さ迷い続けてまる3日。だれか助けて。」で書きました。

    >ヒントありがとうございます。
    >※書き込み初めてなので早々の回答に感激してます。
    >
    >>持ち物をくるくると回して色々と「調べる」と言う事です。
    >
    >ただ言われるようにあっちこっちくるくる回して調べ
    >たぶんあれだろうな..と。
    >合体もしてみたんだけど何も起こらないので。。。
    >
    >やりかた悪いんですかね?
    >もう少しがんばってみます。
    >
    回すだけでなく、Aボタンを押して見てください。
    すると・・・
    がんばってクリアして、是非ともバイオファンになってください。
    0から3とコード・ベロニカを順番にやるのもなかなかのもん
    だと思います。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt)  [219.106.90.24]  ntt2-ppp1040.osaka.sannet.ne.jp  

[124] Re:さ迷い続けてまる3日。だれか助けて。 TOP  INDEX
    投稿者広島小太郎
    登録日: 2002年11月29日9時45分
    リンク

    (記事番号#45へのコメント)
    ありがとうございました!!!!!!!!
    そういう事だったのですね。
    どうりで「調べる」時なぜかこれだけ疑問符の言葉が
    ついてたのはそのためだったのか。
    なるほど今後はもっと注意深く操作するようにしてみます。

    >がんばってクリアして、是非ともバイオファンになってください。

    このホームページがなければ投げ出しそうでした。
    皆さんのおかげでなんとかクリアまで頑張れると思います。
    「よっしゃ次は巨大コウモリと勝負じゃ!」
    ありがとうございました。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; Q312461)  Proxy:192.218.140.157[unsolved]  ps.melco.co.jp  

[94] レベッカってかなり・・・ TOP  INDEX
    投稿者北斗の健
    登録日: 2002年11月28日23時2分
    リンク

    タフな女の人ですね。(笑)
    あの「洋館事件」の前日に、あれだけの修羅場をくぐり抜けてきたなんて・・・。
    普通二日連ちゃんであんな目にあったら、並の18の女の子だったらストレスでハゲるな。
    しかし、これで1でのレベッカの妙な落ち着きぶりは説明がつきましたね。
    ゾンビが徘徊する屋敷で一人ピアノの練習に没頭できる図太さは、前の日に見飽きてたからだったんですね。(笑)
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 98)  [219.58.144.85]  yahoobb219058144085.bbtec.net  

[96] Re:レベッカってかなり・・・ TOP  INDEX
    投稿者t開発者
    登録日: 2002年11月28日23時10分
    リンク

    (記事番号#94へのコメント)
     ふふ、同感。
    今晩は、t開発者です。

    >タフな女の人ですね。(笑)
    >あの「洋館事件」の前日に、あれだけの修羅場をくぐり抜けてきたなんて・・・。

    ほんと、クリスの2倍は頑張っていると思いますよ。
    また、1と0の違いで面白いところはクリス相手だとやはり敬語ですが、ビリーに向かってのあの生意気な台詞は笑えました。

    >ゾンビが徘徊する屋敷で一人ピアノの練習に没頭できる図太さは、前の日に見飽きてたからだったんですね。(笑)

    (苦笑)
    何が面白いかって、私も貴方と同じ事考えてましたよ。
    っと言うよりあの聞き分けの無さが純粋に子供っぽくていいですね。


Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 2000)  [218.224.178.114]  j178114.ap.plala.or.jp  

[99] Re:レベッカってかなり・・・ TOP  INDEX
    投稿者北斗の健
    登録日: 2002年11月28日23時21分
    リンク

    (記事番号#96へのコメント)
    こんばんは、tさん。
    ご賛同いただいてどうもです。(笑)
    でもレベッカって2以降、その後どうしたかが描かれてないじゃないですか。
    彼女のことだから平穏無事な人生送ってるとも思えないし、ラクーンに残ってミサイルの餌食になったとも考えにくい。
    となると、どこかでまたゾンビに囲まれてるのかなぁ。(笑)
    そんな星の下に生まれたんでしょう。合掌。
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 98)  [219.58.144.85]  yahoobb219058144085.bbtec.net  

[102] Re:レベッカってかなり・・・ TOP  INDEX
    投稿者スコット
    登録日: 2002年11月28日23時45分
    リンク

    (記事番号#99へのコメント)
    >でもレベッカって2以降、その後どうしたかが描かれてないじゃないですか。
    >彼女のことだから平穏無事な人生送ってるとも思えないし、ラクーンに残ってミサイルの餌食になったとも考えにくい。
    >となると、どこかでまたゾンビに囲まれてるのかなぁ。(笑)
    >そんな星の下に生まれたんでしょう。合掌。
    ビリーもまたどこかで出てきそうな感じですね。
    2人の再会もあるやもしれませんね!
    ゾンビに囲まれる星の下。レベッカは何があっても最後まで生き残りそうな気がしますね。
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)  [61.205.84.86]  61-205-84-86.eonet.ne.jp  

[98] Re:レベッカってかなり・・・ TOP  INDEX
    投稿者スコット
    登録日: 2002年11月28日23時18分
    リンク

    (記事番号#94へのコメント)
    >タフな女の人ですね。(笑)
    たしかに(笑)。一番すごかったのは、クリスでもジルでもなく、レベッカだったのですね〜。初任務でこれだけ事件に巻き込まれりゃ強くもなりますわね(笑)。

    >しかし、これで1でのレベッカの妙な落ち着きぶりは説明がつきましたね。
    >ゾンビが徘徊する屋敷で一人ピアノの練習に没頭できる図太さは、前の日に見飽きてたからだったんですね。(笑)
    ところでピアノ、0ではビリーが弾きましたね。レベッカはあきらめていましたね。
    「1」でのピアノ練習は「0」の時の挽回であったと取れますね!
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)  [61.205.84.86]  61-205-84-86.eonet.ne.jp  

[101] Re:レベッカってかなり・・・ TOP  INDEX
    投稿者北斗の健
    登録日: 2002年11月28日23時24分
    リンク

    (記事番号#98へのコメント)
    >ところでピアノ、0ではビリーが弾きましたね。レベッカはあきらめていましたね。
    >「1」でのピアノ練習は「0」の時の挽回であったと取れますね!

    うはははは!気の強いお嬢さんだなぁ。
    おっと、お嬢さんと呼ぶと怒られちゃうね。(笑)
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 98)  [219.58.144.85]  yahoobb219058144085.bbtec.net  

[75] こんなに早く行き詰ってしまうなんて・・・ TOP  INDEX
    投稿者マル
    登録日: 2002年11月28日21時48分
    リンク

    お恥ずかしい限りですが、養成所に入ったばかりで詰まってしまいました。
    クランクを使って、レッベカを3階に送った後、どうすることもできずにとまっています。
    持っているアイテムも使いようが無いようですし、ビリーで同じ部屋を行ったり来たりする毎日をここ数日味わっています。
    誰かアドバイスお願いします!!!
Mozilla/4.0 (MSIE 5.01; Windows NT 5.0)  [210.132.203.46]  p84cb2e.karypc00.ap.so-net.ne.jp  

[77] Re:こんなに早く行き詰ってしまうなんて・・・ TOP  INDEX
    投稿者t開発者
    登録日: 2002年11月28日22時1分
    リンク

    (記事番号#75へのコメント)
     今晩は!
    落ち着いてください、マルさん!

    >クランクを使って、レッベカを3階に送った後、どうすることもできずにとまっています。
    >持っているアイテムも使いようが無いようですし、ビリーで同じ部屋を行ったり来たりする毎日をここ数日味わっています。

    その場所から動けない状態に陥ったと言うことですよね。
    その部屋に在る手動エレベーター(?)はもう使えません。
    ビリーより、レベッカでその部屋をよく見てみてください!
    ドアなんか見落としたりしてませんか?
    頑張ってください☆
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 2000)  [218.224.178.114]  j178114.ap.plala.or.jp  

[97] みなさんアドバイスありがとうございます。 TOP  INDEX
    投稿者マル
    登録日: 2002年11月28日23時13分
    リンク

    (記事番号#77へのコメント)
    t開発者さん、BONOさん、Ken+さん、アドバイスありがとうございます。
    まさかあんなところに階段があったなんて・・・ってかんじでした。
    そして、木箱も発見してしまいました。
    やっぱり部屋の隅っこをバイオ走りするのが大切なのでしょうか?
    おかげさまで先に進めそうです。さあ、遅れを取り戻すぞ〜。
    ところで今回のノーマルってかなり難しいですね・・・。弾が・・・。
     
Mozilla/4.0 (MSIE 5.01; Windows NT 5.0)  [210.132.203.35]  p84cb23.karypc00.ap.so-net.ne.jp  

[78] Re:こんなに早く行き詰ってしまうなんて・・・ TOP  INDEX
    投稿者BONO
    登録日: 2002年11月28日22時3分
    リンク

    (記事番号#75へのコメント)
    マルさんは No.75「こんなに早く行き詰ってしまうなんて・・・」で書きました。

    >お恥ずかしい限りですが、養成所に入ったばかりで詰まってしまいました。
    >クランクを使って、レッベカを3階に送った後、どうすることもできずにとまっています。
    >持っているアイテムも使いようが無いようですし、ビリーで同じ部屋を行ったり来たりする毎日をここ数日味わっています。
    >誰かアドバイスお願いします!!!

    これが答えになっているかわからないので
    間違っていたらゴメンなさいです(^^;

    3階の大きな部屋にある階段は見つけていますか?
    あと、ホールの2階にある女神像を調べれば次にすることが
    わかると思います。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; T312461)  [218.47.230.3]  i230003.ap.plala.or.jp  

[79] Re:こんなに早く行き詰ってしまうなんて・・・ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月28日22時3分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    (記事番号#75へのコメント)
    マルさん、Ken+と申します(^^;

    >クランクを使って、レッベカを3階に送った後、どうすることもできずにとまっています。
    >持っているアイテムも使いようが無いようですし、ビリーで同じ部屋を行ったり来たりする毎日をここ数日味わっています。

    まず、「なぜレベッカが3階に行ったか?」を考えてみましょう(^^;
    何かをする為に行ってるわけですので…

Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[82] エキストラゲームについて TOP  INDEX
    投稿者QPひよこ
    登録日: 2002年11月28日22時26分
    リンク

    このAとBのアイテム教えて下さい それとその条件もお願いします それってイージーしか出ないんですか? あとふと思った事ですがレベッカっていつピアノ覚えたんですかね?1ではクリスの代わりに弾いてるのに0はビりーしか弾いてない それが何か気になってます
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)  [210.251.27.137]  g027137.ppp.dion.ne.jp  

[87] Re:エキストラゲームについて TOP  INDEX
    投稿者ルギア
    登録日: 2002年11月28日22時42分
    リンク

    (記事番号#82へのコメント)
    こんにちわ。
    あまり人の楽しみを奪いたくないので、ヒントだけ・・・
    Bは、かなり強い武器です。
    Aは、3でも出てきた便利なアレです。
    エクストラゲームは、コース選びさえちゃんとすれば
    意外と簡単にできますよ!
    がんばってください。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [219.112.1.134]  fe001134.fl.freebit.ne.jp  

[93] Re:エキストラゲームについて TOP  INDEX
    投稿者t開発者
    登録日: 2002年11月28日23時0分
    リンク

    (記事番号#87へのコメント)
    >Aは、3でも出てきた便利なアレです。

    3でも出てきたあれとは、もしや3限定のあれ!?
    おっとこんなことしてる間にリトライしてみよう!
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 2000)  [218.224.178.114]  j178114.ap.plala.or.jp  

[88] Re:エキストラゲームについて TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日22時46分
    リンク

    (記事番号#82へのコメント)
    QPひよこさんは No.82「エキストラゲームについて」で書きました。

    >このAとBのアイテム教えて下さい それとその条件もお願いします それってイージーしか出ないんですか? あとふと思った事ですがレベッカっていつピアノ覚えたんですかね?1ではクリスの代わりに弾いてるのに0はビりーしか弾いてない それが何か気になってます

    ピアノの事ですが1では、最初はレベッカも弾けなかったけど
    練習したら出来るようになったので、あの短時間のうちに
    覚えたんではないでしょうか?かなり才能があると思います。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[90] Re:エキストラゲームについて TOP  INDEX
    投稿者北斗の健
    登録日: 2002年11月28日22時53分
    リンク

    (記事番号#82へのコメント)
    はじめまして、よろしくどうぞ
    >それってイージーしか出ないんですか? 
    私はノーマルでクリアーしましたけど、同じエキストラゲームだと思いますよ。
    ちなみに私は、BはでたのですがCが出ておりません。
    Cって条件どれくらいなんですかね〜?二人合わせて60くらいかな?

    >あとふと思った事ですがレベッカっていつピアノ覚えたんですかね?
    あ、1でもしっかりと練習して、そのあと弾けるようになってましたよ。
    結局あんまり上手くないってことでしょうね。w
    まぁ、楽譜を見ていきなり完璧に弾きこなすビリーやジルのような人の方が少ないと思うけど。(笑)
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 98)  [219.58.144.85]  yahoobb219058144085.bbtec.net  

[58] 柱の上の物体? TOP  INDEX
    投稿者まい
    登録日: 2002年11月28日20時6分
    リンク

    剣士の扉を開けて外に出ると石で出来た柱?の上に
    アイテムがありますがどうやって取るのでしょう?
    フックショット使うのかな?
    よろしくお願いします〜
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  [219.97.126.251]  ntnigt018251.nigt.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[59] Re:柱の上の物体? TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日20時14分
    リンク

    (記事番号#58へのコメント)
    まいさんは No.58「柱の上の物体?」で書きました。

    >剣士の扉を開けて外に出ると石で出来た柱?の上に
    >アイテムがありますがどうやって取るのでしょう?
    >フックショット使うのかな?
    >よろしくお願いします〜

    バッテリーは取りましたか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[61] Re:柱の上の物体? TOP  INDEX
    投稿者まい
    登録日: 2002年11月28日20時18分
    リンク

    (記事番号#59へのコメント)
    きんちゃんさんは No.59「Re:柱の上の物体?」で書きました。

    >まいさんは No.58「柱の上の物体?」で書きました。
    >
    >>剣士の扉を開けて外に出ると石で出来た柱?の上に
    >>アイテムがありますがどうやって取るのでしょう?
    >>フックショット使うのかな?
    >>よろしくお願いします〜
    >
    >バッテリーは取りましたか?

    あぁとってないです〜どこにバッテリーあるのですか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  [219.97.126.251]  ntnigt018251.nigt.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[63] Re:柱の上の物体? TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日20時28分
    リンク

    (記事番号#61へのコメント)
    まいさんは No.61「Re:柱の上の物体?」で書きました。

    >きんちゃんさんは No.59「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >
    >>まいさんは No.58「柱の上の物体?」で書きました。
    >>
    >>>剣士の扉を開けて外に出ると石で出来た柱?の上に
    >>>アイテムがありますがどうやって取るのでしょう?
    >>>フックショット使うのかな?
    >>>よろしくお願いします〜
    >>
    >>バッテリーは取りましたか?
    >
    >あぁとってないです〜どこにバッテリーあるのですか?

    まだ使いきっていない鍵があると思うのですが。
    たしか「水の鍵」だったと思うのですが持っていますか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[66] Re:柱の上の物体? TOP  INDEX
    投稿者まい
    登録日: 2002年11月28日20時36分
    リンク

    (記事番号#63へのコメント)
    きんちゃんさんは No.63「Re:柱の上の物体?」で書きました。

    >まいさんは No.61「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >
    >>きんちゃんさんは No.59「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >>
    >>>まいさんは No.58「柱の上の物体?」で書きました。
    >>>
    >>>>剣士の扉を開けて外に出ると石で出来た柱?の上に
    >>>>アイテムがありますがどうやって取るのでしょう?
    >>>>フックショット使うのかな?
    >>>>よろしくお願いします〜
    >>>
    >>>バッテリーは取りましたか?
    >>
    >>あぁとってないです〜どこにバッテリーあるのですか?
    >
    >まだ使いきっていない鍵があると思うのですが。
    >たしか「水の鍵」だったと思うのですが持っていますか?

    がーーん・・・水の鍵ないです〜
    ヒントください〜
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  [219.97.126.251]  ntnigt018251.nigt.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[67] Re:柱の上の物体? TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日20時45分
    リンク

    (記事番号#66へのコメント)
    まいさんは No.66「Re:柱の上の物体?」で書きました。

    >きんちゃんさんは No.63「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >
    >>まいさんは No.61「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >>
    >>>きんちゃんさんは No.59「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >>>
    >>>>まいさんは No.58「柱の上の物体?」で書きました。
    >>>>
    >>>>>剣士の扉を開けて外に出ると石で出来た柱?の上に
    >>>>>アイテムがありますがどうやって取るのでしょう?
    >>>>>フックショット使うのかな?
    >>>>>よろしくお願いします〜
    >>>>
    >>>>バッテリーは取りましたか?
    >>>
    >>>あぁとってないです〜どこにバッテリーあるのですか?
    >>
    >>まだ使いきっていない鍵があると思うのですが。
    >>たしか「水の鍵」だったと思うのですが持っていますか?
    >
    >がーーん・・・水の鍵ないです〜
    >ヒントください〜

    「火の鍵」はありますか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[68] Re:柱の上の物体? TOP  INDEX
    投稿者まい
    登録日: 2002年11月28日20時47分
    リンク

    (記事番号#67へのコメント)
    きんちゃんさんは No.67「Re:柱の上の物体?」で書きました。

    >「火の鍵」はありますか?

    火の鍵は使い切りました。。。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  [219.97.126.251]  ntnigt018251.nigt.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[69] Re:柱の上の物体? TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日20時52分
    リンク

    (記事番号#68へのコメント)
    まいさんは No.68「Re:柱の上の物体?」で書きました。

    >きんちゃんさんは No.67「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >
    >>「火の鍵」はありますか?
    >
    >火の鍵は使い切りました。。。
    >

    今、どのようなアイテムを持っているのかもう少し詳しく教えて下さい。
    何か特殊なアイテムや鍵は持っていますか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[70] Re:柱の上の物体? TOP  INDEX
    投稿者まい
    登録日: 2002年11月28日21時1分
    リンク

    (記事番号#69へのコメント)
    きんちゃんさんは No.69「Re:柱の上の物体?」で書きました。

    >まいさんは No.68「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >
    >>きんちゃんさんは No.67「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >>
    >>>「火の鍵」はありますか?
    >>
    >>火の鍵は使い切りました。。。
    >>
    >
    >今、どのようなアイテムを持っているのかもう少し詳しく教えて下さい。
    >何か特殊なアイテムや鍵は持っていますか?

    えーとですね、焼夷弾、緑の薬、天秤に載せる黒い方の羽のかけら?(チェスの部屋)
    かけらは組み合わせました!ショットガン二つ、グレネードランチャー
    これでわかるでしょうか?剣士の扉は全部行きました・・・火の鍵を
    取った場所の剣士の扉のところはハンドガンの弾を取ったぐらいです
    あーー忘れてました・・オイルライターがあります。。。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  [219.97.126.251]  ntnigt018251.nigt.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[71] Re:柱の上の物体? TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日21時13分
    リンク

    (記事番号#70へのコメント)
    まいさんは No.70「Re:柱の上の物体?」で書きました。

    >きんちゃんさんは No.69「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >
    >>まいさんは No.68「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >>
    >>>きんちゃんさんは No.67「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >>>
    >>>>「火の鍵」はありますか?
    >>>
    >>>火の鍵は使い切りました。。。
    >>>
    >>
    >>今、どのようなアイテムを持っているのかもう少し詳しく教えて下さい。
    >>何か特殊なアイテムや鍵は持っていますか?
    >
    >えーとですね、焼夷弾、緑の薬、天秤に載せる黒い方の羽のかけら?(チェスの部屋)
    >かけらは組み合わせました!ショットガン二つ、グレネードランチャー
    >これでわかるでしょうか?剣士の扉は全部行きました・・・火の鍵を
    >取った場所の剣士の扉のところはハンドガンの弾を取ったぐらいです
    >あーー忘れてました・・オイルライターがあります。。。

    老人の絵が掛かっている部屋で絵の隣のロウソクに
    オイルライターで火をつけましたか?
    たぶんそこだと思うのですが。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[72] 進展しそうです TOP  INDEX
    投稿者まい
    登録日: 2002年11月28日21時22分
    リンク

    (記事番号#71へのコメント)
    きんちゃんさんは No.71「Re:柱の上の物体?」で書きました。

    >老人の絵が掛かっている部屋で絵の隣のロウソクに
    >オイルライターで火をつけましたか?
    >たぶんそこだと思うのですが。

    きっとそれですね〜
    ようやく進展しそうです
    ありがとうございました〜
    藤堂さんもありがとうございました〜
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  [219.97.126.251]  ntnigt018251.nigt.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[81] ・・・ごめんなさい、わからないです。 TOP  INDEX
    投稿者まい
    登録日: 2002年11月28日22時14分
    リンク

    (記事番号#72へのコメント)
    まいさんは No.72「進展しそうです」で書きました。

    >きんちゃんさんは No.71「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >
    >>老人の絵が掛かっている部屋で絵の隣のロウソクに
    >>オイルライターで火をつけましたか?
    >>たぶんそこだと思うのですが。

    老人の絵が掛かっていそうな部屋へ行っては見たのですが
    結局ローソクに火を付ける場所が特定できません・・・
    すいませんが一体その部屋はどこにあるのでしょう?
    何度もすいません・・・
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  [219.97.126.251]  ntnigt018251.nigt.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[84] Re:・・・ごめんなさい、わからないです。 TOP  INDEX
    投稿者わか
    登録日: 2002年11月28日22時33分
    リンクhttp://www3.lunartecs.ne.jp/~wakame/bio.htm

    (記事番号#81へのコメント)
    まいさんこんばんは。
    まずはマップを良く確認してみてください。
    今現在まだ行けていない場所等が明確に分りますよね。
    進めていて「詰まった」と思った時、まずはマップ、持ち物などを
    じっくり見て「調べて」みて下さいね。(^^)

    現在まいさんが悩んでおられる「明かりを掲げる老人の絵」がある部屋は
    レベッカを3階に送ったリフトのある部屋です。
    地図で言うと二階の正面扉を入りすぐ左にある扉から行ける部屋です。
    その部屋の中をくまなく探索して下さい。
    (部屋に入ったら地図を見てみる、等してみて考えてみて下さい)

    それでは、頑張って下さいね!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [219.115.112.173]  zaqdb7370ad.zaq.ne.jp  

[85] Re:・・・ごめんなさい、わからないです。 TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日22時39分
    リンク

    (記事番号#81へのコメント)
    まいさんは No.81「・・・ごめんなさい、わからないです。」で書きました。

    >まいさんは No.72「進展しそうです」で書きました。
    >
    >>きんちゃんさんは No.71「Re:柱の上の物体?」で書きました。
    >>
    >>>老人の絵が掛かっている部屋で絵の隣のロウソクに
    >>>オイルライターで火をつけましたか?
    >>>たぶんそこだと思うのですが。
    >
    >老人の絵が掛かっていそうな部屋へ行っては見たのですが
    >結局ローソクに火を付ける場所が特定できません・・・
    >すいませんが一体その部屋はどこにあるのでしょう?
    >何度もすいません・・・

    マップで見てフロア1Fから2階の集会場に行き左手にあるドアに入り
    少し進むと左手にある大きな扉に入って右に行った所にロウソクがあります。
    簡単に言うと最初の方でクランクを使った部屋です。

    わかりにくくてすみません。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[92] 見つけました・・・(汗 TOP  INDEX
    投稿者まい
    登録日: 2002年11月28日22時59分
    リンク

    (記事番号#85へのコメント)
    やっと・・・・(うるうる)
    マップを見たら確かにまだ行ってませんでした・・・
    わかさん、きんちゃんさんほんとにありがとうございました。。。
    特にきんちゃんさんには感謝してます〜
    では懲りずに進めたいと思います。ありがとでした〜
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  [219.97.126.251]  ntnigt018251.nigt.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[62] Re:柱の上の物体? TOP  INDEX
    投稿者藤堂
    登録日: 2002年11月28日20時19分
    リンク

    (記事番号#58へのコメント)
    >剣士の扉を開けて外に出ると石で出来た柱?の上に
    >アイテムがありますがどうやって取るのでしょう?
    >フックショット使うのかな?
    >よろしくお願いします〜

    玄関ですよね?
    フックショットは引っ掛けるところがなささげなので使えません。
    今回は、建物の外壁に注目です。

    ○○○○○を使って起動して、○○を動かして、○○○○を作ります。

Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98)  [61.116.100.197]  sodfi-01p6-197.ppp11.odn.ad.jp  

[64] Re:柱の上の物体? TOP  INDEX
    投稿者藤堂
    登録日: 2002年11月28日20時29分
    リンク

    (記事番号#62へのコメント)
    あらら、表示がおかしいや

    マ、それはともかく…
    バッテリーの位置ですが、前作遊んだ人には可笑しい仕掛けです。
    探索したところで特にアイテムも何も無い部屋ありませんでしたか?

    ○○○をひ…
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98)  [61.116.100.197]  sodfi-01p6-197.ppp11.odn.ad.jp  

[52] クリア後のランキング TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日18時40分
    リンク

    先程、ようやく一周目をクリアしました。
    前作にはなかったランキングが復活していたのでビックリしました。

    皆さんは一周目のランクは何でしたか?
    ちなみに僕はDだったのでかなりヘコんでます(^^;
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[76] Me,too. TOP  INDEX
    投稿者t開発者
    登録日: 2002年11月28日21時51分
    リンク

    (記事番号#52へのコメント)
     私もDでしたよ〜。
    特に何とも思わないランクでありました。
    いつも同じなもので。
    さー、ロケちゃんの為に頑を張るか〜!
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 2000)  [218.224.178.114]  j178114.ap.plala.or.jp  

[80] ロケラン!? TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日22時11分
    リンク

    (記事番号#76へのコメント)
    t開発者さんは No.76「Me,too.」で書きました。

    > 私もDでしたよ〜。
    >特に何とも思わないランクでありました。
    >いつも同じなもので。
    >さー、ロケちゃんの為に頑を張るか〜!
    >

    よかった〜、皆さん最初はそんなもんですよね。

    >さー、ロケちゃんの為に頑を張るか〜!
    についてなんですが、ロケランはどうやったら出るんですか?
    普通にやったら出てこないですよね。(って俺だけかも)

    もしよろしければ、ロケランのでる条件を教えて下さい。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[86] Re:ロケラン!? TOP  INDEX
    投稿者LieuP
    登録日: 2002年11月28日22時40分
    リンク

    (記事番号#80へのコメント)
    LieuP です。

    きんちゃんさんは No.80「ロケラン!?」で書きました。

    >t開発者さんは No.76「Me,too.」で書きました。
    >
    >> 私もDでしたよ〜。
    >>特に何とも思わないランクでありました。
    >>いつも同じなもので。
    >>さー、ロケちゃんの為に頑を張るか〜!
    >>
    >
    >よかった〜、皆さん最初はそんなもんですよね。

    Me three です。

    >>さー、ロケちゃんの為に頑を張るか〜!
    >についてなんですが、ロケランはどうやったら出るんですか?
    >普通にやったら出てこないですよね。(って俺だけかも)
    >
    >もしよろしければ、ロケランのでる条件を教えて下さい。

    ロケランは S ランクを取ると出るようです。

    私が S ランクを取ったときは、救急スプレーを 4 回くらい使って、
    セーブを 9 回しましたが、クリアタイムは 3 時間を切ってました。
    だから、たぶん、クリアタイムを 3 時間より少なくするだけで良い
    のかな。
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.2a)  [219.117.200.217]  219.117.200.217.user.rb.il24.net  

[89] Re:ロケラン!? TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日22時50分
    リンク

    (記事番号#86へのコメント)
    LieuPさんは No.86「Re:ロケラン!?」で書きました。

    >LieuP です。
    >
    >きんちゃんさんは No.80「ロケラン!?」で書きました。
    >
    >>t開発者さんは No.76「Me,too.」で書きました。
    >>
    >>> 私もDでしたよ〜。
    >>>特に何とも思わないランクでありました。
    >>>いつも同じなもので。
    >>>さー、ロケちゃんの為に頑を張るか〜!
    >>>
    >>
    >>よかった〜、皆さん最初はそんなもんですよね。
    >
    >Me three です。
    >
    >>>さー、ロケちゃんの為に頑を張るか〜!
    >>についてなんですが、ロケランはどうやったら出るんですか?
    >>普通にやったら出てこないですよね。(って俺だけかも)
    >>
    >>もしよろしければ、ロケランのでる条件を教えて下さい。
    >
    >ロケランは S ランクを取ると出るようです。
    >
    >私が S ランクを取ったときは、救急スプレーを 4 回くらい使って、
    >セーブを 9 回しましたが、クリアタイムは 3 時間を切ってました。
    >だから、たぶん、クリアタイムを 3 時間より少なくするだけで良い
    >のかな。

    ありがとうございます。
    ランクSか〜、僕にとってはかなり長い道のりですね〜。
    がんばってみます!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[91] Re:ロケラン!? TOP  INDEX
    投稿者t開発者
    登録日: 2002年11月28日22時54分
    リンク

    (記事番号#86へのコメント)
     そうですね〜。
    時間しか影響なさそうですけど・・・・・・。
    ロケットランチャーはバイオシリーズの伝統たる存在ですからね。
    LieuPさん、代わりにレス有難うございました。
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 2000)  [218.224.178.114]  j178114.ap.plala.or.jp  

[9] 研究所での謎 TOP  INDEX
    投稿者LieuP
    登録日: 2002年11月28日1時34分
    リンク

    研究所でフックショットを使って二手に別れる所がありますが、あ
    の資料室に横たわっているゾンビを相方のビリーがいつの間にか倒
    しています。青いヒルのオブジェを送った直後に首がふっ飛んだゾ
    ンビが横たわっていました。

    んで、疑問に思ったのは「何故、無線機で助けを呼ばないのだろう
    ?」ということです。ゲーム上、(フックショットで)分断されてい
    て絶対に助けに行けないから、というゲーム製作者からの配慮なん
    でしょうか?
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.2a)  [219.117.200.217]  219.117.200.217.user.rb.il24.net  

[10] Re:研究所での謎 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月28日2時3分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    (記事番号#9へのコメント)
    LieuPさん、Ken+です(^^;
    
    このゾンビって…
    確か滅菌剤を使って入るカプセル?の時ぐらいから動き出すやつですよね(^^;
    最初はびっくりしましたが<下のレベッカに火炎瓶持たせていたので、体力減るわ
    火炎瓶2本使っちゃうわ…(´ `;)
    
    元々プレイヤーを驚かす…という意味での仕掛けではないでしょうか?
    しかもシステム上絶対に助けにいけないためにプレイヤーは慌てるでしょうから…
    それが目的かと(^^;
    
    でも脅かすために強い敵を配置したのでは過剰なんで、
    一人でも倒す事の出来る敵=ゾンビ
    を準備したのではないかな?と思ったりします
    
    いずれにしても下に置くなら最低ハンドガンは持たせるべきですね(^^;
    
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[11] Re:研究所での謎 TOP  INDEX
    投稿者しろ自宅
    登録日: 2002年11月28日7時40分
    リンク

    (記事番号#9へのコメント)
    LieuPさんは No.9「研究所での謎」で書きました。

    >研究所でフックショットを使って二手に別れる所がありますが、あ
    >の資料室に横たわっているゾンビを相方のビリーがいつの間にか倒
    >しています。青いヒルのオブジェを送った直後に首がふっ飛んだゾ
    >ンビが横たわっていました。
    >
    >んで、疑問に思ったのは「何故、無線機で助けを呼ばないのだろう
    >?」ということです。ゲーム上、(フックショットで)分断されてい
    >て絶対に助けに行けないから、というゲーム製作者からの配慮なん
    >でしょうか?
    >
    はじめまして。よろしくお願いいたします。
    違ったら申し訳ございませんが 私は確か呼ばれました
    あの小さなエレベーターのあるところでビリーがヒルのオブジェを
    まつような形にしてレベッカの操作にかえてまもなく無線がなりまして
    いそいでチェンジしたらゾンビにおそわれておりました。
    それでハンドガンでやっつけてたら今度はレベッカが下で襲われてまして・・
    オレンジコーションになってましたが・・・
    場所がちがっていましたらすみません
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [61.124.65.70]  spro046n070.ppp.infoweb.ne.jp  

[12] Re:研究所での謎 TOP  INDEX
    投稿者veronica
    登録日: 2002年11月28日8時39分
    リンク

    (記事番号#11へのコメント)
    しろ自宅さんは No.11「Re:研究所での謎」で書きました。

    >LieuPさんは No.9「研究所での謎」で書きました。
    >
    >>研究所でフックショットを使って二手に別れる所がありますが、あ
    >>の資料室に横たわっているゾンビを相方のビリーがいつの間にか倒
    >>しています。青いヒルのオブジェを送った直後に首がふっ飛んだゾ
    >>ンビが横たわっていました。
    >>
    >>んで、疑問に思ったのは「何故、無線機で助けを呼ばないのだろう
    >>?」ということです。ゲーム上、(フックショットで)分断されてい
    >>て絶対に助けに行けないから、というゲーム製作者からの配慮なん
    >>でしょうか?
    >>
    >はじめまして。よろしくお願いいたします。
    >違ったら申し訳ございませんが 私は確か呼ばれました
    >あの小さなエレベーターのあるところでビリーがヒルのオブジェを
    >まつような形にしてレベッカの操作にかえてまもなく無線がなりまして
    >いそいでチェンジしたらゾンビにおそわれておりました。
    >それでハンドガンでやっつけてたら今度はレベッカが下で襲われてまして・・
    >オレンジコーションになってましたが・・・
    >場所がちがっていましたらすみません
    >
    パートナーのモードが「攻撃する」か「待機する」かで違いがあるのでは
    ないでしょうか?
    確かめたわけではないので、違っていたらすみません。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt)  [219.106.90.24]  ntt2-ppp1040.osaka.sannet.ne.jp  

[83] Re:研究所での謎 TOP  INDEX
    投稿者LieuP
    登録日: 2002年11月28日22時29分
    リンク

    (記事番号#12へのコメント)
    LieuP です。

    どうやら、そのようですね。veronica さんのおっしゃる通り、
    「待機する」に設定したら無線機で助けを求めてきました。しかも、
    手術室の方のゾンビも同時に動き出すんですよね。(^^;

    これは、「待機する」にしてたら、最初、焦るでしょうね。私はず
    っと「攻撃する」に設定していたので全然気づきませんでした。

    どうやら、相方を放っておいても、攻撃が当たらない限りは、無線
    連絡をよこさないっぽいですね。
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.2a)  [219.117.200.217]  219.117.200.217.user.rb.il24.net  

[73] 巨大こうもりを倒したあと TOP  INDEX
    投稿者やす
    登録日: 2002年11月28日21時28分
    リンク

    屋根の上に上がれません...

    教えて下さい
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [63.51.16.100]  1cust100.tnt1.tko2.jp.fj.da.uu.net  

[74] Re:巨大こうもりを倒したあと TOP  INDEX
    投稿者t開発者
    登録日: 2002年11月28日21時46分
    リンク

    (記事番号#73へのコメント)
     今晩は、t開発者と言うものです。
    こうもりを倒した後は、入り口の真上に穴があります(こうもりの開けた穴)。
    その真下からフックショットを使って上がって下さい。
    頑張って下さいね〜。
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 2000)  [218.224.178.114]  j178114.ap.plala.or.jp  

[57] 隠しコスチューム TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日19時58分
    リンク

    クリア後の隠しコスチュームは何種類あるのでしょうか?
    1種類取れば2人共1種類ずつあるということなのでしょうか?
    それと何種類ずつあるのでしょうか?

    質問ばかりですみません(^^;
    わかる方、教えて下さい。お願いします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[60] Re:隠しコスチューム TOP  INDEX
    投稿者LEON
    登録日: 2002年11月28日20時15分
    リンク

    (記事番号#57へのコメント)
    ノーマルの事しか解りませんが
    単に一度クリアすれば全種そろうと思います。
    レベッカ2種 ビリー1種
    だけのはずです。
Mozilla/4.7 (Macintosh; I; PPC)  [61.24.222.83]  61-24-222-83.home.ne.jp  

[65] Re:隠しコスチューム TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日20時33分
    リンク

    (記事番号#60へのコメント)
    LEONさんは No.60「Re:隠しコスチューム」で書きました。

    >ノーマルの事しか解りませんが
    >単に一度クリアすれば全種そろうと思います。
    >レベッカ2種 ビリー1種
    >だけのはずです。

    ありがとうございます。
    さっそくクローゼットに向かいます!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[55] ランク TOP  INDEX
    投稿者無限のBIO
    登録日: 2002年11月28日19時11分
    リンク

    ランクってどうやったらSになるの?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  [219.115.1.136]  zaqdb730188.zaq.ne.jp  

[18] レベッカが落ちてしまいました TOP  INDEX
    投稿者べっち
    登録日: 2002年11月28日13時24分
    リンク

    落ちそうなので、助けに行こうとしましたが、迷ってしまい時間切れであせった為死んでしまいました。もう1つ下の層はどこから行けばよいのでしょうか?
    今回は時間制限があるので、慌ててしまう事が、多いので苦労してます。それにしてもあのヒヒと、ブヨブヨ男には参りますね。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [219.165.68.88]  p24088-adsao06douji-acca.osaka.ocn.ne.jp  

[20] Re:レベッカが落ちてしまいました TOP  INDEX
    投稿者veronica
    登録日: 2002年11月28日13時44分
    リンク

    (記事番号#18へのコメント)
    べっちさんは No.18「レベッカが落ちてしまいました」で書きました。

    >落ちそうなので、助けに行こうとしましたが、迷ってしまい時間切れであせった為死んでしまいました。もう1つ下の層はどこから行けばよいのでしょうか?
    >今回は時間制限があるので、慌ててしまう事が、多いので苦労してます。それにしてもあのヒヒと、ブヨブヨ男には参りますね。

    蒸気が出ていて行けなかったところが、行ける様になってます。
    (ホールの階段に向かって右のドアに入り、左奥のドアを出て左に行く)
    ここから地下に降りましょう。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt)  [219.106.90.24]  ntt2-ppp1040.osaka.sannet.ne.jp  

[51] Re:レベッカが落ちてしまいました TOP  INDEX
    投稿者べっち
    登録日: 2002年11月28日18時35分
    リンク

    (記事番号#20へのコメント)
    早速のレスありがとう御座います。1度降りてみて焦りながら探してみたのですが、どこかで見落としていた様です。猿とか、スパイダーが途中いましたが。
    もう一度降りて探索してみます。ちなみに、どれくらいの時間的余裕があるのでしょうか?
    4、5分うろついてる間にタイムオーバーになったみたいなんですが。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [218.43.108.170]  p4170-adsau07doujib1-acca.osaka.ocn.ne.jp  

[54] Re:レベッカが落ちてしまいました TOP  INDEX
    投稿者veronica
    登録日: 2002年11月28日19時0分
    リンク

    (記事番号#51へのコメント)
    べっちさんは No.51「Re:レベッカが落ちてしまいました」で書きました。

    >早速のレスありがとう御座います。1度降りてみて焦りながら探してみたのですが、どこかで見落としていた様です。猿とか、スパイダーが途中いましたが。
    >もう一度降りて探索してみます。ちなみに、どれくらいの時間的余裕があるのでしょうか?
    >4、5分うろついてる間にタイムオーバーになったみたいなんですが。

    時間は計って無かったのでよくわかりませんが、
    レベッカの「助けて!!」とういう無線が3回までは大丈夫だったように思います。
    4回目が聞こえたぐらいで、しばらくするとタイムオーバーになったように
    思いました。詳しくなくてすみません。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt)  [219.106.90.24]  ntt2-ppp1040.osaka.sannet.ne.jp  

[19] 追伸 TOP  INDEX
    投稿者べっち
    登録日: 2002年11月28日13時29分
    リンク

    今回は、アイテムボックスは、無かったんでしょうか?
    中々不便で困っております。久々に何度か、死んだりしてます。
    バイオが難しい考えるゲームと言うのを、忘れていました。反省しきりです。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [219.165.68.88]  p24088-adsao06douji-acca.osaka.ocn.ne.jp  

[21] Re:アイテムについて TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月28日14時39分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    (記事番号#19へのコメント)
    べっちさん、Ken+と申します

    >今回は、アイテムボックスは、無かったんでしょうか?

    ないです(^^;
    その代わり、置けます。例えエレベーターの中でも

    つまり今までの様な「四次元」ではないので必要なアイテムは「宅配」しなくてはいけま
    せん(^^;

    ただ部屋毎に置ける数の上限があるみたいです。
    置いたアイテムはマップで確認できます
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[53] Re:アイテムについて TOP  INDEX
    投稿者べっち
    登録日: 2002年11月28日18時41分
    リンク

    (記事番号#21へのコメント)
    Ken+さんは No.21「Re:アイテムについて」で書きました。

    >べっちさん、Ken+と申します
    >
    >>今回は、アイテムボックスは、無かったんでしょうか?
    >
    >ないです(^^;
    >その代わり、置けます。例えエレベーターの中でも
    >
    >つまり今までの様な「四次元」ではないので必要なアイテムは「宅配」しなくてはいけま
    >せん(^^;
    >
    >ただ部屋毎に置ける数の上限があるみたいです。
    >置いたアイテムはマップで確認できます
    返事ありがとうです、そうですか、やっぱり無いんですね。よく考えないと何度も往復する事になりそうですね。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [218.43.108.170]  p4170-adsau07doujib1-acca.osaka.ocn.ne.jp  

[43] 緑の薬がわからないんです? TOP  INDEX
    投稿者くるくる光
    登録日: 2002年11月28日17時47分
    リンク

    ビリ−でフックショットで上にあがったんですが、赤い薬はレベッカが取れたんですが、緑が無いんです。ビリ−がいる所にはあるみたいなんですが?ビリ-は合成できないし・・なんでかな?
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98)  [61.112.127.88]  p88-dna32kyoto.kyoto.ocn.ne.jp  

[46] Re:緑の薬がわからないんです? TOP  INDEX
    投稿者veronica
    登録日: 2002年11月28日18時13分
    リンク

    (記事番号#43へのコメント)
    くるくる光さんは No.43「緑の薬がわからないんです?」で書きました。

    >ビリ−でフックショットで上にあがったんですが、赤い薬はレベッカが取れたんですが、緑が無いんです。ビリ−がいる所にはあるみたいなんですが?ビリ-は合成できないし・・なんでかな?

    どちらが上に上がっても良いように、必ず必要になるところの近くに
    あります。
    ですので、レベッカが残った近くにあるはずですので、頑張って探してみて下さい。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt)  [219.106.90.24]  ntt2-ppp1040.osaka.sannet.ne.jp  

[49] Re:緑の薬がわからないんです? TOP  INDEX
    投稿者BONO
    登録日: 2002年11月28日18時28分
    リンク

    (記事番号#43へのコメント)
    くるくる光さんは No.43「緑の薬がわからないんです?」で書きました。

    >ビリ−でフックショットで上にあがったんですが、赤い薬はレベッカが取れたんですが、緑が無いんです。ビリ−がいる所にはあるみたいなんですが?ビリ-は合成できないし・・なんでかな?

    僕も同じ状態になり、結局レベッカで養成所に戻って緑の薬品をゲットしました。
    緑の薬品がある場所は、剣の封印が解けて行けるようになった部屋のどこかにあります。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; T312461)  [218.47.68.26]  i068026.ap.plala.or.jp  

[41] 剣士の扉を開いてから・・・ TOP  INDEX
    投稿者yob
    登録日: 2002年11月28日17時17分
    リンク

    剣士の扉を開いてから、色んな所をさまよってます。この先どうすれば良いのですか?自分的には外にある電力を補充すればいいと思うんですが、それをどうすれば補充できるんだー!!!!お願いします!教えてください!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [219.55.4.138]  yahoobb219055004138.bbtec.net  

[47] Re:剣士の扉を開いてから・・・ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月28日18時25分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    (記事番号#41へのコメント)
    yobさん、Ken+と申します


    >剣士の扉を開いてから、色んな所をさまよってます。この先どうすれば良いのですか?
    >自分的には外にある電力を補充すればいいと思うんですが、それをどうすれば補充できる
    >んだー!!!!お願いします!教えてください!

    3ヶ所行けますな。
    まず、2F会議室から行ける所のを解決して下さい

    それと手元に「ある本」があるなら「色々な角度から調べて」みて下さい
    おのずと進むべきルートがわかるかと(^^;

    外の電力はその後です(^^;


    #投稿は適度に改行してくれると助かります(^^;
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[48] Re:剣士の扉を開いてから・・・ TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日18時27分
    リンク

    (記事番号#41へのコメント)
    yobさんは No.41「剣士の扉を開いてから・・・」で書きました。

    >剣士の扉を開いてから、色んな所をさまよってます。この先どうすれば良いのですか?自分的には外にある電力を補充すればいいと思うんですが、それをどうすれば補充できるんだー!!!!お願いします!教えてください!

    電力の補充はもう少し先なので今は気にしなくて良いです。
    剣士の扉には全部入りましたか?
    何かしらアイテムがあると思うのですが。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[35] さらなる難問 TOP  INDEX
    投稿者オカッパちゃん
    登録日: 2002年11月28日16時32分
    リンク

    皆様 ありがとうございます
    鉄細工の鍵だと思っていたのは、時計の長針でした。ありがとうございました
    でも?ところで何時に合わせるのでしょうか? ヒントがどこかにありましたっけ
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705)  Proxy:203.165.3.26[unsolved]  proxy5.kasiw1.kn.home.ne.jp  

[37] Re:さらなる難問 TOP  INDEX
    投稿者ちゃわん虫
    登録日: 2002年11月28日16時48分
    リンク

    (記事番号#35へのコメント)

    >ヒントがどこかにありましたっけ
    カラスに突かれまくる部屋にあります。
    一度取ったファイルはステータス画面の「FILE」で読むことができます。
    初回プレイならば、床に落ちてたり机の上の(これ見よがしに光ってる)紙は
    全て拾う事をおすすめします。大概はヒントですので。
    あと、どんなアイテムでもとりあえず「調べる」と光が見えてくると思われます。
    時にはくるくる回転させて。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)  [211.11.113.133]  f-tokyo-113133.zero.ad.jp  

[38] Re:さらなる難問 TOP  INDEX
    投稿者オカッパちゃん
    登録日: 2002年11月28日16時52分
    リンク

    (記事番号#37へのコメント)
    重ね重ね ありがとうございます 
    43才にして、はまったバイオハザードの世界 奥が深い・・・
    みなさん ありがとうございます
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705)  Proxy:203.165.3.26[unsolved]  proxy5.kasiw1.kn.home.ne.jp  

[29] 火の鍵? TOP  INDEX
    投稿者オカッパちゃん
    登録日: 2002年11月28日15時34分
    リンク

    迷えるカッパより、こんにちは
    43才のバイオファンです。でもコントローラーに手がついていかない・・・
    火の鍵が、どうしても見つかりません、どなたかご存じの方、教えてください
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705)  Proxy:203.165.3.24[unsolved]  proxy3.kasiw1.kn.home.ne.jp  

[31] Re:火の鍵? TOP  INDEX
    投稿者ちゃわん虫
    登録日: 2002年11月28日15時46分
    リンク

    (記事番号#29へのコメント)
    オカッパちゃんさんは No.29「火の鍵?」で書きました。

    こんにちわ。昨夜EXゲームコンプリで嬉しくて仕方ないちゃわん虫です。
    オカッパさん下の投稿で「GOODの書」持ってるって書いてましたよね?
    てことはライター使えてるんですよね?てことは厨房入ったんですよね?
    てことは火の鍵はすでにお持ちのはずですよ。使い切ってないならば
    まだ他に入ってない部屋があるはずです。GO!頑張ってください。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)  [211.16.197.155]  f-tokyo-197155.zero.ad.jp  

[33] Re:火の鍵? TOP  INDEX
    投稿者オカッパちゃん
    登録日: 2002年11月28日16時6分
    リンク

    (記事番号#31へのコメント)
    ちゃわん虫さんは No.31「Re:火の鍵?」で書きました。

    >オカッパちゃんさんは No.29「火の鍵?」で書きました。
    >
    >こんにちわ。昨夜EXゲームコンプリで嬉しくて仕方ないちゃわん虫です。
    >オカッパさん下の投稿で「GOODの書」持ってるって書いてましたよね?
    >てことはライター使えてるんですよね?てことは厨房入ったんですよね?
    >てことは火の鍵はすでにお持ちのはずですよ。使い切ってないならば
    >まだ他に入ってない部屋があるはずです。GO!頑張ってください。

    ありがとうございます、がんばります
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705)  Proxy:203.165.3.25[unsolved]  proxy4.kasiw1.kn.home.ne.jp  

[8] よろしく!! TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年11月28日1時0分
    リンク

    どうも、きんちゃんと言うものです!
    これから当分お世話になるとおもいますので
    よろしくお願いします!!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[32] Re:よろしく!! TOP  INDEX
    投稿者t開発者
    登録日: 2002年11月28日15時58分
    リンク

    (記事番号#8へのコメント)
     t開発者です!
    こちらこそよろしく!!
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 2000)  [219.164.16.44]  m016044.ap.plala.or.jp  

[23] ありがとうございます。 TOP  INDEX
    投稿者あさりこ
    登録日: 2002年11月28日14時50分
    リンク

    ありがとうございます。
    早速、今度の土曜日に思いっきり最終章に向かってドキドキしまがら
    楽しませてもらいます。


Mozilla/4.0 (MSIE 5.01; Windows 98)  Proxy:210.171.1.249[219.106.137.118]  hccprxy5.bai.ne.jp  

[17] 青の薬品はどこですか? TOP  INDEX
    投稿者あさりこ
    登録日: 2002年11月28日13時14分
    リンク

    だいぶん先に行きましたが青の薬品でつまづいています
    どなたかここまで行かれている方はおしえてもらいますでしょうか?
Mozilla/4.0 (MSIE 5.01; Windows 98)  Proxy:210.171.0.194[219.106.137.118]  hccprxy4.bai.ne.jp  

[22] Re:青の薬品はどこですか? TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月28日14時42分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    (記事番号#17へのコメント)
    Ken+です
    
    >だいぶん先に行きましたが青の薬品でつまづいています
    >どなたかここまで行かれている方はおしえてもらいますでしょうか?
    
    今現在がどの辺かわからないのですが…
    
    青い薬品は「処理場B8F」にあります。どこにあるかはすぐにわかると思います。
    確か1ヶ所だけだったと思うので、ここまで降りて来ていないのなら、頑張って降りましょ
    う(^^;
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[13] ファイルについて TOP  INDEX
    投稿者バイオヤジ
    登録日: 2002年11月28日9時9分
    リンク

    先程間違えてXボードに投稿してしまいましたスミマセン(^^;;
    久しぶりにマトモ?にカキコさせて頂きます。
    本編をノーマルで1回クリアして、??なのですが
    「ファイル3の最後の空欄が気になる・・・」<自分がバイオ風に思った事です。
    これって単なる取りこぼし?(^^;ですかね?
    それともそんなファイルは存在しない?かな・・・
    クリアデータ上書きしてしまい・・・今青緑集めてまふ。

Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461; istb 644)  [219.98.71.249]  p6247f9.tkyoac00.ap.so-net.ne.jp  

[7] 解禁しましたー(T/O) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月28日0時2分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    お待たせしましたー
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[2] 28日よりスタートします TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月11日22時26分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    11/28 0時過ぎよりbiohazard 0 専用攻略BBSをスタートします
    
    投稿する場合はユーザー登録時のパスワードが必要になります。
    ※従来使っていた「確認キーのパスワード」は使えませんのでご注意下さい。
    既に新型のXボード等でユーザー登録を完了されている方は、そのままお使い
    いただけます。
    
    お持ちでない場合は取得手続きが必要になります。
    BBS上部の「ユーザー登録」をクリックして必要な情報を記述の上、登録して
    下さい。尚、既に同名ハンドル名やメールアドレスで取得されている場合は、
    登録できませんのでご注意下さい。
    
    全て自動で行なっていますが、セキュリティの関係上、一定の条件が揃わない
    とユーザー登録はできませんのであらかじめご了承下さい。
    また登録時にWeb上で表示されるお名前・ハンドル名・メールアドレス・パスワ
    ード等は必ずメモして下さい。
    この時、パスワードは大文字小文字も正確にお願い致します。
    一応メールでもパスワードは送信されますがネットの状態やISPの設定の関係で
    必ずしも届くという保証はありません。
    
    投稿する時はハンドル名・メールアドレス・パスワードが一致しないと投稿で
    きません。
    パスワードは投稿毎に入力しますので、パスワードを憶えやすいパスに変更す
    る事をオススメします(「ユーザー登録」ページの下のフォームから可能です)
    
    尚、ユーザー登録されますとXボード側にも自動的にユーザー登録されます。
    したがって登録後はXボードの投稿にもパスワードが必須になってきます。
    パスワード等の情報は大切に保管して頂くようにお願い致します。
    
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[3] 従来のパスワードに関して TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月12日8時1分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    (記事番号#2へのコメント)
    対策室で使われていた従来のパスワード(KY-view用)は今回のDiscussPlusとは
    全く互換性がありません
    
    その為、このBBSをご利用いただくには新規でユーザー登録が必要になります。
    11/11からリニューアルした対策室Xボードユーザー登録を済ませている方は、新規
    でユーザー登録する必要はありません(共用ですので)
    ※尚、状況により仕様を変更する場合があります
    
    
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[6] ユーザー登録の開始時期 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年11月24日13時32分
    リンク

    (記事番号#2へのコメント)
    Ken+です
    
    「ユーザー登録」ですが、これは28日からではありません。
    現段階で登録することが可能です。
    
    但し投稿内容を「読む場合は必要有りません」ので、投稿予定のある人のみ登録して下さい
    
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; T312461)