biohazard 0 攻略BBS/BIOHAZARD対策室
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[241] おまけゲームのプチポイント TOP  INDEX
    投稿者北斗の健
    登録日: 2002年12月2日17時5分
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    よ〜やくヒル100個回収に成功しました。
    最初はどうなることかと思ったこのエクストラゲームですが、慣れると「こいつにはこの武器、この場所は後回し」など、
    すこしずつパズルを解いていくような感覚でちくちく楽しむことができました。
    で、私なりにポイントとなる点をば二、三・・・。

    ・完全に見えないヒルは、
     1.厨房の流し台(冷蔵庫左)に2個
     2.時計部屋に上がるゴンドラ
     3.本編でライターを使って入る部屋で、本棚を押す
     4.1発装填のグレネードランチャーがある場所の脇

    ・完全に見えなくはないが見えにくいヒルは、
     1.上記3の部屋の手すりの陰
     2.本編カスタムハンドガンパーツ入りのロッカーの隣
     3.本編水の鍵を使う部屋で、乱雑に置かれた絵画の額縁

    ・強敵がいるけれど、ヒルがない場所(つまり素通りOKな場所)
     1.1F西エリアすべて(ヒル男)
     2.水色の扉を通り、最初にある画面左の部屋(ヒル男)
     3.本編でセーブができる(マップを見るとSの表示あり)地下のサルがいる部屋(サル2匹)

    こんなところでしょうか?
    この他、敵の有効な倒し方や、回るルートなども重要だと思うんですが、終わってしまえば「なぁんだ」ってくらいあっさりいけると思います。
    ご参考までにぃ。
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[427] 現在難航中 TOP  INDEX
    投稿者TAK
    登録日: 2002年12月10日15時42分
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    (記事番号#241へのコメント)
    うーむ...そうなんですか....

    回り方が悪いのかな..
    どうしても最後までいけない。
    とりあえず、武器を取ることと敵を掃討することを優先して
    ヒルをひとつも取らずに回ってるんですが...最後まで行き着けず
    大体、ヒル男で終わります。

    この回り方だと、何回やってもヒルをひとつも取ってないので。
    40〜50分間かかって、結果0なんで、げっそりと疲れてます。
    まさにバイオ0状態...^^;

    は〜...vv;


    >この他、敵の有効な倒し方や、回るルートなども重要だと思うんですが、終わってしまえば「なぁんだ」ってくらいあっさりいけると思います。
    >ご参考までにぃ。
    >
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461; .NET CLR 1.0.3705)  [66.171.17.146]  146.17.171.66.subscriber.vzavenue.net  

[435] Re:おまけゲームのプチポイント TOP  INDEX
    投稿者DAN
    登録日: 2002年12月10日21時54分
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    (記事番号#241へのコメント)
    すごく細かいとこですけど・・・

    > 2.時計部屋に上がるゴンドラ
    って、たぶん見えるんじゃないでしょうか?
    ゴンドラを動かすためにクランク入れた場所。
    あそこに行けば光ってるのが見えたと・・・
Mozilla/4.0 (MSIE 5.01; Windows 98; Hotbar 3.0)  [211.1.200.184]  gw1.aitai.ne.jp  

[479] Re:おまけゲームのプチポイント TOP  INDEX
    投稿者Lin
    登録日: 2002年12月13日10時2分
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    (記事番号#241へのコメント)
    プチポイントはすごく役に立ちました。有難う!!!で、一つ質問なんですが、最後の90〜95個を越えた辺りから、全て倒したはずの部屋や通路にまた新たにゾンビやモンスターが出現します。そのせいで、せっかくプチポイントを見てオブジェの場所が分かったのに、取りに行けませんでした。新しいゾンビやモンスターが出現する時の条件、例えばオブジェを95個以上持ち歩いてるとか、銃を携帯していないとか、銃に弾が入っていないとか、もし知ってたら教えて下さい。宜しくお願いします!!!
Mozilla/4.0 (MSIE 5.01; Windows NT 5.0)  [220.96.129.168]  p47168-adsao12honb4-acca.tokyo.ocn.ne.jp  

[484] Re:おまけゲームのプチポイント TOP  INDEX
    投稿者フォルシオン
    登録日: 2002年12月13日16時17分
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    (記事番号#479へのコメント)
    Linさんは No.479「Re:おまけゲームのプチポイント」で書きました。

    >プチポイントはすごく役に立ちました。有難う!!!で、一つ質問なんですが、最後の90〜95個を越えた辺りから、全て倒したはずの部屋や通路にまた新たにゾンビやモンスターが出現します。そのせいで、せっかくプチポイントを見てオブジェの場所が分かったのに、取りに行けませんでした。新しいゾンビやモンスターが出現する時の条件、例えばオブジェを95個以上持ち歩いてるとか、銃を携帯していないとか、銃に弾が入っていないとか、もし知ってたら教えて下さい。宜しくお願いします!!!
    >
    フィギュアを90個とると出現します。
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[487] Re:おまけゲームのプチポイント TOP  INDEX
    投稿者Lin
    登録日: 2002年12月13日17時21分
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    (記事番号#484へのコメント)
    分かりました!有難う!!!実はもう一つ質問が...「本編カスタムハンドガンパーツ入りのロッカーの隣」って、熊鹿鷹蛇狼馬の像がある部屋の先の、蜘蛛がいる地下通路の一番突き当たりの部屋で、本編で対ハンター戦闘の為に鉄の柵を操作していた階段上がった部屋のロッカーの事ですか???どこの部屋のロッカーかを教えて下さい!!!

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[488] Re:おまけゲームのプチポイント TOP  INDEX
    投稿者フォルシオン
    登録日: 2002年12月13日18時21分
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    (記事番号#487へのコメント)
    Linさんは No.487「Re:おまけゲームのプチポイント」で書きました。

    >分かりました!有難う!!!実はもう一つ質問が...「本編カスタムハンドガンパーツ入りのロッカーの隣」って、熊鹿鷹蛇狼馬の像がある部屋の先の、蜘蛛がいる地下通路の一番突き当たりの部屋で、本編で対ハンター戦闘の為に鉄の柵を操作していた階段上がった部屋のロッカーの事ですか???どこの部屋のロッカーかを教えて下さい!!!
    >
    >たぶんそこのことだと思います。
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[502] *** 投稿者削除 *** TOP  INDEX
    投稿者北斗の健
    登録日: 2002年12月13日23時29分
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    (記事番号#488へのコメント)
    *** 投稿者削除 ***
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[505] Re:おまけゲームのプチポイント TOP  INDEX
    投稿者北斗の健
    登録日: 2002年12月13日23時30分
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    (記事番号#488へのコメント)
    ちょっと文面にミスがありましたので、削除してあらためて投稿しました。

    >>本編で対ハンター戦闘の為に鉄の柵を操作していた階段上がった部屋の
    >>ロッカーの事ですか???どこの部屋のロッカーかを教えて下さい!!!

    >たぶんそこのことだと思います。

    スレッド立ち上げた北斗の健です。
    ほったらかしててすいません、なんせ本日発売の例の「伝説」やってたものですから。(笑)
    ちょっと解りにくい書き方でしたが、仰るとおり、そのロッカーのことでございます。
    もう見つかりましたよね。

    で、私の場合なんですが、レベッカとビリーそれぞれにアイテム欄1ブロックずつ、
    ヒルを取るエリアを確保してすすみます。
    つまりヒル10個までは回りながら取るんですね。
    これで地下の遠いところにあるヒルとか、強敵のいる場所のヒルとかを優先的に取っておき、
    「もうあんな遠いところまで行くのめんどくせ〜」とか
    「うへぇ、弾がないのにもう一回あそこ通らなきゃならんのかぁ〜」
    なぁんてことを回避します。

    さらに、敵を片付けたあとのヒル回収行脚の際、
    手当たり次第に食堂など比較的出口に近い、楽なポイントを先にとってしまうのは早計!
    ここは遠いところから順にヒルを取るようにしましょう。
    そうすれば、90個GET後のゾンビ再配置も回避できるので、
    らくらく任務完了でございます〜

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[621] Re:おまけゲームのプチポイント TOP  INDEX
    投稿者M-16
    登録日: 2002年12月23日20時30分
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    (記事番号#241へのコメント)
    北斗の健さんは No.241「おまけゲームのプチポイント」で書きました。
    
    >・完全に見えないヒルは、
    > 1.厨房の流し台(冷蔵庫左)に2個
    > 2.時計部屋に上がるゴンドラ
    > 3.本編でライターを使って入る部屋で、本棚を押す
    > 4.1発装填のグレネードランチャーがある場所の脇
    
    >・完全に見えなくはないが見えにくいヒルは、
    > 1.上記3の部屋の手すりの陰
    > 2.本編カスタムハンドガンパーツ入りのロッカーの隣
    > 3.本編水の鍵を使う部屋で、乱雑に置かれた絵画の額縁
    
    はじめましてM-16と申します。
    この記事を参考にしてリーチハンターをやり、やっとの思いで全部獲得かと思いきや、青いヒルが99個しかありません。
    どこで忘れたのかまったく心当りがありません。
    もどろうにもゾンビが出現してしまうのであきらめました。
    この他にも分かりにくい(取り忘れしやすい)場所があるのでしょうか?
    ちなみにパターンは最初にグリーンハーブが二つで、サブマシンガンを拾う部屋では緑のヒルがあるパターンです。
    
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[622] Re:おまけゲームのプチポイント TOP  INDEX
    投稿者M-16
    登録日: 2002年12月23日20時38分
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    (記事番号#621へのコメント)
    すみません。青いヒル49個の間違いでした。
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[642] Re:おまけゲームのプチポイント TOP  INDEX
    投稿者テリー
    登録日: 2002年12月27日15時31分
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    (記事番号#622へのコメント)
    M-16さんは No.622「Re:おまけゲームのプチポイント」で書きました。
    
    >すみません。青いヒル49個の間違いでした。
    
    いつもROMしてました。初めて投稿します! よろしく
    お願いいたします。ペコ!
    
    僕もそれで苦労しましたけど、多分、本編でロウソクに
    火をつけて入るドアのある部屋(エレベーターもある)
    のドアから真っ直ぐ進んだところにあるコンピュータの
    側に青いヒルがありますけど、それじゃないですか?
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[648] Re:おまけゲームのプチポイント TOP  INDEX
    投稿者M-16
    登録日: 2002年12月28日9時44分
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    (記事番号#642へのコメント)
    テリーさんアドバイスありがとうございます!
    別のパターン(青と緑のハーブ+焼夷弾のグレラン+マグナム)で昨日なんとかクリヤできました。
    1階西側の本来入る必要のないトイレ(ヒル男出現)にダッシュで入り、
    ショットガンの弾だけ拾っておくと後の展開が随分楽になりました。
    後はゆっくり漏れのないように確実に拾ってなんとか100集まりホッとしています。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [218.217.31.169]  eatkyo112169.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[284] ビリーの今後 TOP  INDEX
    投稿者北斗の健
    登録日: 2002年12月4日10時5分
    リンク

    ビリーは今後、主要キャラとしていくつかの作品に登場しそうですね。
    まず、0に登場してるのに1に全く出てこないってのは、普通「ラストで死ん
    じゃうのかな?」って思うじゃないですか。
    ビリーがお気に入りだった私は、最後の最後のスタッフロールまでそのことを
    気にしてハラハラだったのですが、元気に敬礼して去っていったので一安心でした。

    こりゃぁ、せっかく生かしたんだからバリバリ働いてもらわなきゃね。(笑)
    まず、バイオ4でレオンを救出する謎の男役で手錠だけ見えるシルエットで出演!
    (ラストでロケランを渡す)
    その後ガンサバイバー6(5はデビルメイクライ(笑))で堂々の主役!
    個人的にはガンサバには出て欲しくないけど、屈強な海兵隊員という設定が
    いかにもなワケで・・・。(涙)

    しかし、主人公の風貌とかけ離れたバリーまで、主役として引っ張り出さな
    くてはならないほどコマ不足の昨今、バイオハザードにもうワンテイスト
    与えてくれる新キャラの登場は、何より嬉しいことです。
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[285] Re:ビリーの今後 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年12月4日12時24分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    (記事番号#284へのコメント)
    北斗の健さん、Ken+です(^^;
    
    >ビリーは今後、主要キャラとしていくつかの作品に登場しそうですね。
    >まず、0に登場してるのに1に全く出てこないってのは、普通「ラストで死ん
    >じゃうのかな?」って思うじゃないですか。
    >ビリーがお気に入りだった私は、最後の最後のスタッフロールまでそのことを
    >気にしてハラハラだったのですが、元気に敬礼して去っていったので一安心でした。
    
    んー、どうかな?
    個人的には微妙という気もしないでもない…
    
    元々ビリーの捕まった原因はアンブレラにあるわけではないので…確かに今回えらい
    目にあいましたが、そもそも米国の法の下では濡れ衣着せられたままですから、いく
    らレベッカが死亡報告をしたとしても、生存が確認されるようになればやはり追われ
    る身になると思うし…
    誰が考えても警察・軍が動き出す状態になる今回の事件に、自分の身を晒してまでレ
    ベッカを助けるというのは返って危険と感じるのが普通と思う
    事実を知っているのはレベッカだけですし、レベッカがビリーのことを他人に話すこ
    とは考えにくいし。
    
    
    死亡報告が出された時点で米国でまともな生活が出来るかも疑問だし…
    メキシコなどに一時身を潜めるのが普通と思ったりする(^^;
    
    のちにラクーン消滅報道こっそり動く事は考えられますが目立つように大きく動くよ
    うな事は無いかも…
    
    ただ、米国以外を舞台にした場合…逆に動きやすいかもしれないという気もします。
    けどあくまで独自でしょう。
    それに他の主人公クラスと違い、アンブレラに対する復讐心や正義心が薄いですし…
    例えアンブレラが悪と知っていても、ビリー自身からみた悪とは元々の根源である軍
    の方に比重が高いと思います。
    
    もちろんどこかでレベッカと鉢合わせした場合は協力は惜しまないでしょうが、レベ
    ッカ以外ビリーの存在は知りませんから(死亡報告したのをワザワザ身内に言うわけ
    ないし)、仮に他の主人公クラスと会う機会があってもレベッカと縁のない警察・軍・
    アンブレラ関係の人をすぐに信用するとは思えませんからね(^^;
    まあそうなったらそうなったで面白そうなんですが(^^;
    
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[286] Re:ビリーの今後 TOP  INDEX
    投稿者バイオヤジ
    登録日: 2002年12月4日13時30分
    リンク

    (記事番号#285へのコメント)
    北斗の健さん、Ken+さん、こんにちは。
    私もビリーにはまたゲームで会いたいですね。
    Ken+さんの言われる通り、たしかにバイオシリーズにビリー再登場は
    難しいかも・・・だったらと妄想しました(^^)
    バイオとは違う切り口で、映画の「逃亡者」みたく軍、警察から
    逃げるの。逃げてるだけじゃつまんないので、軍上層部の腐敗を
    暴きつつ無実を勝ち取るみたいな(^^;本格ミリタリーアドベンチャー!(^^;;;;
    ちょっぴり社会派なゲーム(爆)
    
    
    
    
    
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461; istb 644)  [219.98.146.166]  p6292a6.tkyoac00.ap.so-net.ne.jp  

[291] Re:ビリーの今後 TOP  INDEX
    投稿者北斗の健
    登録日: 2002年12月4日16時32分
    リンク

    (記事番号#285へのコメント)
    ふ、深いなぁ。ご慧眼おそれいります。(^^;
    
    言われて見れば、確かに縁もゆかりもないレオンを、
    いかにも自由人のビリーが助けるワケないですよね。
    アンブレラに怒りを感じてるシーンはありましたが、
    ムシズが走るほど嫌いって感じでもなかったし・・・。
    
    でも、この「アンブレラに無関係」こそが、なにかクサいような。(笑)
    そろそろあの傘マークも悪としての新鮮味を失ってきてますし、
    主役、悪役ともども、彼らを中心とした物語の「接ぎ木」も限界のような・・・。
    まぁ、ストーリーなんてやりようによってはいくらでもできるんでしょうが、
    個人的には、正直ちょっとクドイかなという気がしております。傘。
    
    次回4でレオンがきれいさっぱり掃除してくれれば・・・。
    いかんせん、ビリーファンとしては彼の雄志をもう一度見てみたい。
    それが、5でもガンサバでもマリオのようなアクションでも。(←それはウソだろ)
    
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[289] Re:ビリーの今後 TOP  INDEX
    投稿者東海林
    登録日: 2002年12月4日13時45分
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    (記事番号#284へのコメント)
    北斗の健さんは No.284「ビリーの今後」で書きました。

    >ビリーは今後、主要キャラとしていくつかの作品に登場しそうですね。
    >まず、0に登場してるのに1に全く出てこないってのは、普通「ラストで死ん
    >じゃうのかな?」って思うじゃないですか。

    はじめまして、私も凄く気になっていたので書き込ませて下さい。
    私自身は生きているのだとまだ信じているのですが、友人は
    「最後に銃声が聞こえたからビリーは自殺したんじゃないか」と言っていまして…

    あの意味深な銃声のせいでかなり色んな考えをしてしまって困ってます。
    ビリー、生きているといいんですが・…
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[290] Re:ビリーの今後 TOP  INDEX
    投稿者北斗の健
    登録日: 2002年12月4日16時15分
    リンク

    (記事番号#289へのコメント)
    >「最後に銃声が聞こえたからビリーは自殺したんじゃないか」と言っていまして…
    >
    >あの意味深な銃声のせいでかなり色んな考えをしてしまって困ってます。
    >ビリー、生きているといいんですが・…

    あああ!そ、そんなことがありましたねぇ!
    2週目以降はタイムアタックのためムービーをとばしていたものですから、
    すっかり銃声のことは忘れていました。

    そう、確かに気になるよなぁ・・・あの銃声。
    でも、これといって自殺する理由がないと思うのですが。
    せっかく経歴に傷つけてまでレベッカがウソの死亡報告書を作ってくれたことだし、
    ホントに死なんでも、ああた。(笑)
    それに、あの地獄のような修羅場から、何度も死線を乗り越えて脱出に成功したのは、
    他でもない、生きることへの渇望ゆえになせる技ではないでしょうか。

    となるとあの銃声は・・・??
    思うに、「バイオ1につづく」のイキな表現じゃないでしょうかね?
    つまり「闘いはまだ終わらない・・・」みたいなぁ。
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[292] Re:ビリーの今後 TOP  INDEX
    投稿者東海林
    登録日: 2002年12月4日16時35分
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    (記事番号#290へのコメント)
    わざわざレスありがとうございます!

    >そう、確かに気になるよなぁ・・・あの銃声。
    >でも、これといって自殺する理由がないと思うのですが。
    >せっかく経歴に傷つけてまでレベッカがウソの死亡報告書を作ってくれたことだし、
    >ホントに死なんでも、ああた。(笑)
    >それに、あの地獄のような修羅場から、何度も死線を乗り越えて脱出に成功したのは、
    >他でもない、生きることへの渇望ゆえになせる技ではないでしょうか。

    そうですよね!私もそう思います!というか個人的に絶対死んで欲しくないし(^^:
    ただ、それを今さっき電話で友人に言ったら、「でも、『ありがとう、レベッカ』って
    独り言いったあとに銃声がなるからさ・・・」とまだ死亡説を言われて(汗)
    確かにあの言葉も微妙に意味深なのですが、死ぬ意味ってないですよね??

    まあ、これから生きるのに大変だろうし追われる身だから死んだも同然なのですが・・・

    >思うに、「バイオ1につづく」のイキな表現じゃないでしょうかね?
    >つまり「闘いはまだ終わらない・・・」みたいなぁ。

    私もこの説が一番強いかと思います。まだ始まったばかり…という感じで。
    でも、ヘリとか列車でなきゃ来れないような遠い洋館近くから、
    歩いて帰るんでしょうかねえ、ビリー・・・・(すごいパワフルですね・・・)
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[293] Re:ビリーの今後 TOP  INDEX
    投稿者北斗の健
    登録日: 2002年12月4日17時6分
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    (記事番号#292へのコメント)
    >ただ、それを今さっき電話で友人に言ったら、「でも、『ありがとう、レベッカ』って
    >独り言いったあとに銃声がなるからさ・・・」とまだ死亡説を言われて(汗)

    くっ、くく・・そうきましたかぁ。やりますねぇ、友人。(笑)
    えーと、まぁなんだ、それはたぶんあれでしょう。
    死んだかどうか解らない、って含みを持たせておいて、それから復活した方が
    意外性もあるというか・・・。(く、くるしい)
    まぁ、「意味深なラストを提起することによって、ファンがどう考えるか」
    なぁんてことを開発の方が思って、ああいう台詞を入れたのかもしれませんね。
    終わったあとも、ネット掲示板等でこれを肴にもう一盛り上がりしてくれれば・・・
    みたいな。

    って、おもいっきりその戦略にはまってますね。我々。(笑)
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[298] Re:ビリーの今後 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年12月4日20時46分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    (記事番号#292へのコメント)
    Ken+です
    
    >>思うに、「バイオ1につづく」のイキな表現じゃないでしょうかね?
    >>つまり「闘いはまだ終わらない・・・」みたいなぁ。
    >
    >私もこの説が一番強いかと思います。まだ始まったばかり…という感じで。
    
    つーか深い意味ないと思います。はっきり言って
    今までがそうだったし(爆死)>開発の姿勢
    あえて言うなら、これ↑でしょう。なんせレベッカにとっては、「チーム全滅」とい
    う過酷な運命がこの先あるんですし…でもそれすら意味ないかも
    
    ま、「単なるアイキャッチ」だと思いますけど<夢がないやつ
    映画でもよく曲とかで「ジャン!」と鳴らしてスタッフロールに持っていく…あれと
    同じだと思います。メリハリを付けるために…
    ただバイオなんで最適な効果音として銃声を使っただけかと…
    
    >でも、ヘリとか列車でなきゃ来れないような遠い洋館近くから、
    >歩いて帰るんでしょうかねえ、ビリー・・・・(すごいパワフルですね・・・)
    
    帰る…んでしょうね(^^;
    ただヘリと言うのは足場のない場所にいくためのものでもあるので、一概に距離があ
    るとは言いにくいんですが…
    もっとも列車の動いている時間と距離感狂っている気もしますけど(^^;
    でもまあ…電波少年に出ている芸人に比べればマシかと(;´Д`)
    
    ちなみに道中ケルベロス等に遭遇する確立もありますけど、それまでの戦闘能力やら
    女王ヒルのとどめに使ったマグナム所持していると考えれば、まぁ降りられるかと…
    
    それより列車事故を起こすためにワザワザ乗り込んだウェスカー達…どないして降り
    たのかが気になりますが(^^;
    
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[297] Re:ビリーの今後 TOP  INDEX
    投稿者「秀爺」
    登録日: 2002年12月4日20時29分
    リンクhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6103/

    (記事番号#289へのコメント)
    こんばんは、「東海林さん」「北斗の健さん」横スレ失礼します。
    
    「銃声」気になりますよね〜ラブラブハッピーエンドに水を差す…
    自分もあれこれ暗躍中です(自爆
    
    1)ブラヴォーチームの誰かが発見した(顔写真見てるし)?
    2)MP(軍)が早々の捜索を開始していて、護送車からこちらに来た?
    3)ウェスカーではないか(TVモニターで見てたし)?
    
    ストーリーは無限に展開可能ですね…
    ともあれ再出演して欲しいキャラの一人ですね(^^;
    
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461)  [43.239.212.169]  yahoobb239212169.bbtec.net  

[384] Re:ビリーの今後 TOP  INDEX
    投稿者DANGAN
    登録日: 2002年12月9日5時22分
    リンク

    (記事番号#297へのコメント)
    はじめまして。
    0の最後の銃声ですが、私はバイオハザード1のオープニング後に
    洋館にたどり着いた時に耳にする銃声(ケネスの最後の発砲?)が、
    0の最後に聞こえる銃声だと考えてます。
    0→1にクロスするということで・・・。
    
    あっ、「ビリーの今後」のツリーでしたね。(笑)
    
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  [61.205.172.186]  zaq3dcdacba.zaq.ne.jp  

[244] 初めまして!・・・さっそくなんですが・・・。(汗) TOP  INDEX
    投稿者maris
    登録日: 2002年12月2日18時50分
    リンク

    実はどうしても分からない仕掛けが有るんです、
    何だかチェスの部屋(?)みたいな所なんですけど、
    チェス駒が要るのかと思っていろんな部屋を探してみたんですが
    ・・・見つかりません。
    どなたかチェス駒の在り処でも仕掛けの謎でもかまいませんので、
    教えて下さい!お願いします〜・・・。
    では!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [210.147.56.73]  fla1aak073.hyg.mesh.ad.jp  

[246] Re:初めまして!・・・さっそくなんですが・・・。(汗) TOP  INDEX
    投稿者ひげおやじ
    登録日: 2002年12月2日20時22分
    リンク

    (記事番号#244へのコメント)
    marisさん、はじめまして

    え〜とチェス駒でしたら、その部屋に大きいのがありますよね。
    もちろん、でかすぎて拾うことはできませんが、動かすことはできます(^^;
    そこのトラップは失敗しない限りは、他の部屋を探索する必要は
    ありませんのでその部屋を十分調べて色々トライしてみましょう。

    この程度のヒントがあれば、後はわかるかな?
    一応この程度の回答にとどめておきますので、それでもわからないという場合は
    もう一度質問してみて下さい。

    では、健闘を祈ります。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [203.138.246.253]  adsloky1-p252.hi-ho.ne.jp  

[253] ありがとうございます!! TOP  INDEX
    投稿者maris
    登録日: 2002年12月2日22時48分
    リンク

    (記事番号#246へのコメント)
    まさかあんな物が・・・(汗)
    チェス駒は探すのではなく動かす物だったんですねぇ〜・・・。
    本当にありがとうございました!
    ではまた何か有ったら宜しくお願いします。(^^;)
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [210.147.56.73]  fla1aak073.hyg.mesh.ad.jp  

[315] また詰まってしまいました・・・(汗) TOP  INDEX
    投稿者maris
    登録日: 2002年12月6日7時42分
    リンク

    (記事番号#244へのコメント)
    今はレベッカが落下しそうになった所を助けた後で、
    「弱い者から順に火を灯せ」を仕掛けも解いて、
    忠誠のレリーフをはめに行く所なのですが・・・
    はめに行った後はいったいどうすれば良いのでしょうか?
    それとも忠誠のレリーフをはめれば何かなるんでしょうか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [61.203.42.219]  fla1aac219.hyg.mesh.ad.jp  

[316] Re:また詰まってしまいました・・・(汗) TOP  INDEX
    投稿者veronica
    登録日: 2002年12月6日8時41分
    リンク

    (記事番号#315へのコメント)
    marisさんは No.315「また詰まってしまいました・・・(汗)」で書きました。

    >今はレベッカが落下しそうになった所を助けた後で、
    >「弱い者から順に火を灯せ」を仕掛けも解いて、
    >忠誠のレリーフをはめに行く所なのですが・・・
    >はめに行った後はいったいどうすれば良いのでしょうか?
    >それとも忠誠のレリーフをはめれば何かなるんでしょうか?
    >

    レリーフは3種類ありますが、全て揃ってますか?
    全て揃っていれば、レリーフをはめると道がひらけます。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt)  [219.106.86.34]  ntt2-ppp34.osaka.sannet.ne.jp  

[317] Re:また詰まってしまいました・・・(汗) TOP  INDEX
    投稿者ひげおやじ
    登録日: 2002年12月6日13時56分
    リンク

    (記事番号#315へのコメント)
    状況がよくわかりませんが、地下の探索は十分しましたか?
    「弱い者…」のトラップがある通路には5つドアがありますが、
    その内の1つから更に地下へ進めます。
    そこであるあるアイテムを入手しなければ(多少苦労するかも…)
    先へ進めませんので、まだのようならそちらの探索を優先して下さい。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [203.138.246.91]  adsloky1-p90.hi-ho.ne.jp  

[318] Re:また詰まってしまいました・・・(汗) TOP  INDEX
    投稿者maris
    登録日: 2002年12月6日15時59分
    リンク

    (記事番号#317へのコメント)
    >レリーフは3種類ありますが、全て揃ってますか?
    全て揃っていれば、レリーフをはめると道がひらけます。

    レリーフはまだ忠誠しか集めていません、


    >「弱い者…」のトラップがある通路には5つドアがありますが、

    「弱い者から順に火を灯せ」をクリアしたら柵が上がっていって・・・
    そこから見える限りでは二つしか扉が無いのですが・・・、
    (前にも書きましたがレベッカが落下した所の近くの所です。)


    >その内の1つから更に地下へ進めます。

    地下とゆうと地下3階のことですよね?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [61.203.42.219]  fla1aac219.hyg.mesh.ad.jp  

[319] Re:また詰まってしまいました・・・(汗) TOP  INDEX
    投稿者ひげおやじ
    登録日: 2002年12月6日16時34分
    リンク

    (記事番号#318へのコメント)
    大体、状況がつかめました(^^;

    >「弱い者から順に火を灯せ」をクリアしたら柵が上がっていって・・・
    >そこから見える限りでは二つしか扉が無いのですが・・・、
    >(前にも書きましたがレベッカが落下した所の近くの所です。)

    柵の奥にある部屋は2つだけで、残り3つのドアは柵の外側です。
    残り3つのドアの内2つは、B1へと通じるドアとレベッカを
    救出した部屋のドア(もう開けているはずですね)。
    残り1つがB3へのドアですが、マップで確認してみれば
    まだ入ってない部屋のドアがわかると思います。
    レベッカを救出した部屋のドアのちょっと手前なので
    すぐわかると思いますが…
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [203.138.246.31]  adsloky1-p30.hi-ho.ne.jp  

[323] Re:本当にありがとうございました! TOP  INDEX
    投稿者maris
    登録日: 2002年12月7日8時27分
    リンク

    (記事番号#319へのコメント)
    どうやら見事に見過ごしていたようです・・・(−−;)
    今はレリーフを全てはめて研究所のコウモリに苦戦中です〜・・・
    何度も殺されるんですよね〜・・・
    ではありがとうございました!



    打倒コウモリ!!(謎)
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [210.147.52.156]  fla1aaj156.hyg.mesh.ad.jp  

[295] イージー TOP  INDEX
    投稿者Never
    登録日: 2002年12月4日20時12分
    リンク

    イージーでクリアしても、Aランクとか取れないんですかね?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)  [211.124.191.131]  jtws002.zaq.ne.jp  

[299] Re:イージー TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年12月4日21時7分
    リンク

    (記事番号#295へのコメント)
    Neverさんは No.295「イージー」で書きました。

    >イージーでクリアしても、Aランクとか取れないんですかね?

    取れますがオマケ武器は出ません。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[296] *** 投稿者削除 *** TOP  INDEX
    投稿者
    登録日: 2002年12月4日20時25分
    リンク

    *** 投稿者削除 ***
Mozilla/4.0 (MSIE 5.01; Windows 98)  [202.157.125.102]  ca9d7d-102.tiki.ne.jp  

[294] ファイル TOP  INDEX
    投稿者aba
    登録日: 2002年12月4日19時24分
    リンク

    ファイルは全部で30個あるみたいなんですが、29個しか集まりませ〜ん。
    30個目は隠しファイルなんでしょうか。誰か30個集めた方いらっしゃいませんか?
Mozilla/4.0 (MSIE 5.01; Windows 95)  [219.112.5.99]  fe005099.fl.freebit.ne.jp  

[287] ・・・・う〜〜ん・・・・・ TOP  INDEX
    投稿者7188
    登録日: 2002年12月4日13時31分
    リンク

    はじめまして。こんにちは。
    早速ですが、クリア後のアイテムはEASYでも取れるんですか???
    教えてください〜〜〜・・・・・
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [211.120.191.35]  cwos002.zaq.ne.jp  

[288] Re:・・・・う〜〜ん・・・・・ TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年12月4日13時34分
    リンク

    (記事番号#287へのコメント)
    7188さんは No.287「・・・・う〜〜ん・・・・・」で書きました。

    >はじめまして。こんにちは。
    >早速ですが、クリア後のアイテムはEASYでも取れるんですか???
    >教えてください〜〜〜・・・・・

    ノーマル以上でないと取れません。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[271] 柱の上のレリーフが・・・ TOP  INDEX
    投稿者愚痴猫
    登録日: 2002年12月3日22時55分
    リンク

    毎度です。
    柱のうえのレリーフがとれません
    箱を動かしてみてもうまくいかなくて・・(; ;)ホロホロ
    どうすればいいんでしょう?
Mozilla/4.0 (MSIE 5.22; Mac_PowerPC)  [218.41.20.29]  p29141d.miygnt01.ap.so-net.ne.jp  

[272] Re:柱の上のレリーフが・・・ TOP  INDEX
    投稿者スコット
    登録日: 2002年12月3日22時58分
    リンク

    (記事番号#271へのコメント)
    >毎度です。
    >柱のうえのレリーフがとれません
    >箱を動かしてみてもうまくいかなくて・・(; ;)ホロホロ
    >どうすればいいんでしょう?
    こんばんは!
    箱を動かすところまで出来てたらもう一歩です〜。
    箱どんなふうに動かしました?
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)  [61.205.84.8]  61-205-84-8.eonet.ne.jp  

[273] Re:柱の上のレリーフが・・・ TOP  INDEX
    投稿者愚痴猫
    登録日: 2002年12月3日23時1分
    リンク

    (記事番号#272へのコメント)
    スコットさんは No.272「Re:柱の上のレリーフが・・・」で書きました。

    >>毎度です。
    >>柱のうえのレリーフがとれません
    >>箱を動かしてみてもうまくいかなくて・・(; ;)ホロホロ
    >>どうすればいいんでしょう?
    >こんばんは!
    >箱を動かすところまで出来てたらもう一歩です〜。
    >箱どんなふうに動かしました?

    早いレス有り難うございます。
    柱の下に持っていって見たり
    画面左の角にもっていて見たり・・・
    でも箱のうえに乗ってもとどかないし・・・
    フックショットもつかえないし・・・
    (; ;)ホロホロ
Mozilla/4.0 (MSIE 5.22; Mac_PowerPC)  [218.41.20.29]  p29141d.miygnt01.ap.so-net.ne.jp  

[275] Re:柱の上のレリーフが・・・ TOP  INDEX
    投稿者veronica
    登録日: 2002年12月3日23時10分
    リンク

    (記事番号#273へのコメント)
    愚痴猫さんは No.273「Re:柱の上のレリーフが・・・」で書きました。

    >スコットさんは No.272「Re:柱の上のレリーフが・・・」で書きました。
    >
    >>>毎度です。
    >>>柱のうえのレリーフがとれません
    >>>箱を動かしてみてもうまくいかなくて・・(; ;)ホロホロ
    >>>どうすればいいんでしょう?
    >>こんばんは!
    >>箱を動かすところまで出来てたらもう一歩です〜。
    >>箱どんなふうに動かしました?
    >
    >早いレス有り難うございます。
    >柱の下に持っていって見たり
    >画面左の角にもっていて見たり・・・
    >でも箱のうえに乗ってもとどかないし・・・
    >フックショットもつかえないし・・・
    >(; ;)ホロホロ

    柱の下に木箱を持って行き、その上に乗ってAボタンを押せば
    取れるはずなんですが・・・

Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; DigExt)  [219.106.86.189]  ntt2-ppp189.osaka.sannet.ne.jp  

[276] Re:柱の上のレリーフが・・・ TOP  INDEX
    投稿者LieuP
    登録日: 2002年12月3日23時16分
    リンク

    (記事番号#273へのコメント)
    愚痴猫さんは No.273「Re:柱の上のレリーフが・・・」で書きました。

    >スコットさんは No.272「Re:柱の上のレリーフが・・・」で書きました。
    >
    >>>毎度です。
    >>>柱のうえのレリーフがとれません
    >>>箱を動かしてみてもうまくいかなくて・・(; ;)ホロホロ
    >>>どうすればいいんでしょう?
    >>こんばんは!
    >>箱を動かすところまで出来てたらもう一歩です〜。
    >>箱どんなふうに動かしました?
    >
    >早いレス有り難うございます。
    >柱の下に持っていって見たり

    そこで合っています。
    おそらく、箱が柱に完全に押しつけられていないのでしょう。

    >画面左の角にもっていて見たり・・・
    >でも箱のうえに乗ってもとどかないし・・・

    箱の上に乗れば必ず届きます。

    >フックショットもつかえないし・・・
    >(; ;)ホロホロ
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.2a)  [219.117.200.217]  219.117.200.217.user.rb.il24.net  

[274] Re:柱の上のレリーフが・・・ TOP  INDEX
    投稿者愚痴猫
    登録日: 2002年12月3日23時9分
    リンク

    (記事番号#271へのコメント)
    とれました(#^.^#)
    スコットさんの助言で
    もう一度トライしたら無事にとれました!!
    ありごうとうございます。!!(゜)(。。)ペコッ
Mozilla/4.0 (MSIE 5.22; Mac_PowerPC)  [218.41.20.29]  p29141d.miygnt01.ap.so-net.ne.jp  

[283] Re:柱の上のレリーフが・・・ TOP  INDEX
    投稿者スコット
    登録日: 2002年12月4日1時15分
    リンク

    (記事番号#274へのコメント)
    >とれました(#^.^#)
    >スコットさんの助言で
    >もう一度トライしたら無事にとれました!!
    >ありごうとうございます。!!(゜)(。。)ペコッ
    いえいえ〜。
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)  [61.205.84.59]  61-205-84-59.eonet.ne.jp  

[260] 初期段階ですでに手詰まり..... TOP  INDEX
    投稿者くちすな
    登録日: 2002年12月3日0時31分
    リンク

    すでに、彷徨ってます。
    今探している物は、車掌の鞄に付けるであろう、もう一つのカギです。

    たぶん、銀色じゃないかと思うのですが、どこにいってもありません。
    #ゾンビ類が出てこないだけマシという状況です。

    なにか特殊な事でもするんでしょうか?
    気になっているのは、アイテム欄を2つも使用する、フックショットだけです。


    それともうひとつ教えて下さい。
    もしかして、今回からアイテムボックスはないのでしょうか....
    あちこちばらまいているのが性格的に許せなくて、関係ないところでいらいらしてます。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Lunascape 0.99c)  [61.202.60.62]  n060062.ppp.dion.ne.jp  

[262] Re:初期段階ですでに手詰まり..... TOP  INDEX
    投稿者LieuP
    登録日: 2002年12月3日0時57分
    リンク

    (記事番号#260へのコメント)
    くちすなさんは No.260「初期段階ですでに手詰まり.....」で書きました。

    >すでに、彷徨ってます。
    >今探している物は、車掌の鞄に付けるであろう、もう一つのカギです。
    >
    >たぶん、銀色じゃないかと思うのですが、どこにいってもありません。
    >#ゾンビ類が出てこないだけマシという状況です。
    >
    >なにか特殊な事でもするんでしょうか?
    >気になっているのは、アイテム欄を2つも使用する、フックショットだけです。

    ここです。
    http://www.lieudna.org/biohazard/biohazard0/parts/20021203_001.png

    >
    >それともうひとつ教えて下さい。
    >もしかして、今回からアイテムボックスはないのでしょうか....

    はい。ありません。

    >あちこちばらまいているのが性格的に許せなくて、関係ないところでいらいらしてます。
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.2a)  [219.117.200.217]  219.117.200.217.user.rb.il24.net  

[263] Re:初期段階ですでに手詰まり..... TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年12月3日0時57分
    リンク

    (記事番号#260へのコメント)
    くちすなさんは No.260「初期段階ですでに手詰まり.....」で書きました。

    >すでに、彷徨ってます。
    >今探している物は、車掌の鞄に付けるであろう、もう一つのカギです。
    >
    >たぶん、銀色じゃないかと思うのですが、どこにいってもありません。
    >#ゾンビ類が出てこないだけマシという状況です。
    >
    >なにか特殊な事でもするんでしょうか?
    >気になっているのは、アイテム欄を2つも使用する、フックショットだけです。
    >
    >
    >それともうひとつ教えて下さい。
    >もしかして、今回からアイテムボックスはないのでしょうか....
    >あちこちばらまいているのが性格的に許せなくて、関係ないところでいらいらしてます。

    >たぶん、銀色じゃないかと思うのですが、どこにいってもありません。
    その通りです。それを取るにはフックショットを使います。
    壊れかけたハシゴが車両のどこかにありますので、よく調べてみて下さい。

    >もしかして、今回からアイテムボックスはないのでしょうか....
    ありません。かなり不便です。
    そのかわりに「置く」事が出来ます。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[265] Re:初期段階ですでに手詰まり..... TOP  INDEX
    投稿者くちすな
    登録日: 2002年12月3日1時23分
    リンク

    (記事番号#260へのコメント)
    早速の解答ありがとうございます。

    もう1つ質問があります。
    フックショットを使う場所として、マップまでありがとうございます。

     ご指摘いただいた場所は、すでに一度あがっていまして、その先に
    ある穴から部屋の中に入ったことがあります。もしかして屋根の上に
    転がっている??

     穴から入った部屋には特に何もなく、オープニングで出てきた、アメ
    ーバーのような固まりも消え去ってます。

     ジュエルケースとやらは、どれだけ調べても変化ありませんし...
    空き箱も燃やせる気配がないですし

    何か見落とししている可能性はありますでしょうか?

    現在の持ち物としては、
    フックショット
    ジュエルケース
    ナイフ
    ショットガン?(猟銃)
    猟銃の弾
    ハンドガン(ベレッタ?)
    ベレッタの弾
    車掌室にあったカバン
    合成済み火炎瓶
    合成済みハーブ

    です。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Lunascape 0.99c)  [61.202.60.62]  n060062.ppp.dion.ne.jp  

[266] Re:初期段階ですでに手詰まり..... TOP  INDEX
    投稿者三河ねこ
    登録日: 2002年12月3日4時0分
    リンク

    (記事番号#265へのコメント)
    くちすなさんは No.265「Re:初期段階ですでに手詰まり.....」で書きました。
    > ジュエルケースとやらは、どれだけ調べても変化ありませんし...
    >空き箱も燃やせる気配がないですし
    >
    >何か見落とししている可能性はありますでしょうか?
    ジュエルケースを調べてみると、
    「●●しますか?」と聞かれますから、そのままYESを選びましょう。

    調べる画面では、特に回転させたりしなくて大丈夫ですよ。
    それで先に進めると思います。がんばって!
Mozilla/4.7 (Win98; I)  [219.98.1.217]  p6201d9.ngyaac00.ap.so-net.ne.jp  

[281] Re:初期段階ですでに手詰まり..... TOP  INDEX
    投稿者くちすな
    登録日: 2002年12月3日23時49分
    リンク

    (記事番号#266へのコメント)
    おかげさまで先にすすむことができました。

    なんとか、その先のところで順調に進んでます。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Lunascape 0.99c)  [61.202.60.62]  n060062.ppp.dion.ne.jp  

[277] ヒル集めのランキング TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年12月3日23時18分
    リンク

    ヒル集めのランキングの区切りはどのようになっているのでしょうか?
    だいたいでも結構ですので、どなたか教えて下さい。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[280] Re:ヒル集めのランキング TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年12月3日23時42分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    (記事番号#277へのコメント)
    きんちゃんさん、Ken+です

    >ヒル集めのランキングの区切りはどのようになっているのでしょうか?
    >だいたいでも結構ですので、どなたか教えて下さい。

    Aが100
    Bが99〜

    あとはわかりません(;´Д`)
    ちなみに上記は確認済みです…つーかたまたまそうなったんですが(>_<)
    99個の時は悔しかった…
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[223] マグナムはどこ? TOP  INDEX
    投稿者愚痴猫
    登録日: 2002年12月2日0時20分
    リンク

    初めまして・・・
    マグナムの場所がわかりません。
    玉の方は見つけられたんですけど
    マグナムはどこにあるんでしょう。
    教えてください(゜)(。。)ペコッ
Mozilla/4.0 (MSIE 5.22; Mac_PowerPC)  [218.41.21.70]  p291546.miygnt01.ap.so-net.ne.jp  

[224] Re:マグナムはどこ? TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年12月2日0時25分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    (記事番号#223へのコメント)
    愚痴猫さん、Ken+と申します

    >初めまして・・・
    >マグナムの場所がわかりません。
    >玉の方は見つけられたんですけど
    >マグナムはどこにあるんでしょう。
    >教えてください(゜)(。。)ペコッ

    初めてのプレイなのか、どの辺をプレイしてるのか分からないのですが…
    弾は早めに出ますが、マグナム自身は相当先です。

    進行中、十中八九見つけることが出来ると思うので、今は気にされない方がいいと
    思います。
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[270] Re:マグナムはどこ? TOP  INDEX
    投稿者愚痴猫
    登録日: 2002年12月3日22時18分
    リンク

    (記事番号#224へのコメント)
    有り難うございます。
    よくわかりました。(゜)(。。)ペコッ
Mozilla/4.0 (MSIE 5.22; Mac_PowerPC)  [218.41.20.29]  p29141d.miygnt01.ap.so-net.ne.jp  

[243] 柱の上のモノ・・・ TOP  INDEX
    投稿者R太郎
    登録日: 2002年12月2日18時31分
    リンク

    アンブレラ3大社訓の礎の2つを取りました。
    あと一つは外の柱の上にあるヤツだと思うのですが、
    どうやって取るんですか?
    たぶん、バッテリーか何かでエレベータを動かして
    荷物で階段を作るのだと思うのですが、バッテリーが
    見つかりません。部屋はすべて行き尽くしました。
    鍵などの特殊アイテムは持っていません。
    どなたか宜しくお願いします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [61.116.247.42]  eatcf-192p42.ppp15.odn.ne.jp  

[245] Re:柱の上のモノ・・・ TOP  INDEX
    投稿者ひげおやじ
    登録日: 2002年12月2日20時10分
    リンク

    (記事番号#243へのコメント)
    R太郎さん、はじめまして

    部屋は全て行ったけれどバッテリーが見つからないということは
    探索漏れですね。
    2階の東エリアのどこかにピアノがありますので、調べてみて下さい。
    そうすれば、おのずから道は開けると思いますので…(^^;
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [203.138.246.253]  adsloky1-p252.hi-ho.ne.jp  

[249] Re:柱の上のモノ・・・ TOP  INDEX
    投稿者プーの助
    登録日: 2002年12月2日22時13分
    リンク

    (記事番号#243へのコメント)
    皆様からのヒントによって無事に進んでいるプーの助です。
    私が出した質問No.174をぜひ参照してください。
Mozilla/4.0 (MSIE 5.01; Windows NT 5.0)  [61.198.8.140]  ppp1312.va-tyo.hdd.co.jp  

[268] Re:柱の上のモノ・・・ TOP  INDEX
    投稿者R太郎
    登録日: 2002年12月3日18時51分
    リンク

    (記事番号#249へのコメント)
    プーの助さんは No.249「Re:柱の上のモノ・・・」で書きました。

    >皆様からのヒントによって無事に進んでいるプーの助です。
    >私が出した質問No.174をぜひ参照してください。

    解決しました。ありがとうございました。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [61.116.247.55]  eatcf-192p55.ppp15.odn.ne.jp  

[258] 部屋のパスワード TOP  INDEX
    投稿者けん
    登録日: 2002年12月2日23時49分
    リンク

    こんばんは、今ダイヤルを見つけて、あの部品が足りない部屋のナンバーロック
    を解除しようとしてるのですが、パスワードがわかりません。
    ヒルの部屋だから、研究所管理人の日記によれば、子供(ヒル?)に由来する
    パスワードらしいのですが・・・誰かよろしくお願いします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)  [218.218.136.51]  okifa-01p2-51.ppp11.odn.ad.jp  

[264] Re:部屋のパスワード TOP  INDEX
    投稿者LieuP
    登録日: 2002年12月3日1時4分
    リンク

    (記事番号#258へのコメント)
    けんさんは No.258「部屋のパスワード」で書きました。

    >こんばんは、今ダイヤルを見つけて、あの部品が足りない部屋のナンバーロック
    >を解除しようとしてるのですが、パスワードがわかりません。
    >ヒルの部屋だから、研究所管理人の日記によれば、子供(ヒル?)に由来する
    >パスワードらしいのですが・・・誰かよろしくお願いします。

    ヒントです。
    http://www.lieudna.org/biohazard/biohazard0/parts/20021203_002.png
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.2a)  [219.117.200.217]  219.117.200.217.user.rb.il24.net  

[254] クリア後のセーブについて TOP  INDEX
    投稿者LieuP
    登録日: 2002年12月2日22時49分
    リンク

    前作では「爆弾ゾンビ」が出たので、1回めのクリアでロケランを取って、セーブしたときのデータを、ずっと保存しておいたのですが、今回はどんどん上書きしちゃっても大丈夫でしょうか?

    これから、ヒル集めをやってセーブをしようと思うので、もし良ければ皆さんがどういうセーブの仕方をしているのか教えてください。
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.2a)  [219.117.200.217]  219.117.200.217.user.rb.il24.net  

[255] Re:クリア後のセーブについて TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年12月2日22時57分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    (記事番号#254へのコメント)
    LieuPさん、Ken+です(^^;
    
    >前作では「爆弾ゾンビ」が出たので、1回めのクリアでロケランを取って、セーブし
    >たときのデータを、ずっと保存しておいたのですが、今回はどんどん上書きしちゃっ
    >ても大丈夫でしょうか?
    >これから、ヒル集めをやってセーブをしようと思うので、もし良ければ皆さんがどう
    >いうセーブの仕方をしているのか教えてください。
    
    ※読みやすいように適当に改行入れました(^^;
    
    んー、そうですねぇ…微妙なところかな?
    セーブしてもニューゲームからやれば従来通りなんで…
    ただ、「あのオマケは使いたいけど、あのオマケは使いたくない」なんてことなら
    セーブは別々のほうがいいかも
    
    ちなみにセーブした奴から難易度変更は出来ないので、ハードはハードで最初からセ
    ーブしなくちゃならないみたいですね<昨日からはじめたばかり
    
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[261] Re:クリア後のセーブについて TOP  INDEX
    投稿者LieuP
    登録日: 2002年12月3日0時49分
    リンク

    (記事番号#255へのコメント)
    LieuP です。
    
    Ken+さんは No.255「Re:クリア後のセーブについて」で書きました。
    
    >LieuPさん、Ken+です(^^;
    >
    >>前作では「爆弾ゾンビ」が出たので、1回めのクリアでロケランを取って、セーブし
    >>たときのデータを、ずっと保存しておいたのですが、今回はどんどん上書きしちゃっ
    >>ても大丈夫でしょうか?
    >>これから、ヒル集めをやってセーブをしようと思うので、もし良ければ皆さんがどう
    >>いうセーブの仕方をしているのか教えてください。
    >
    >※読みやすいように適当に改行入れました(^^;
    >
    >んー、そうですねぇ…微妙なところかな?
    >セーブしてもニューゲームからやれば従来通りなんで…
    
    なるほど。それじゃ今回は従来通り「上書き」で行くことにします。
    
    >ただ、「あのオマケは使いたいけど、あのオマケは使いたくない」なんてことなら
    >セーブは別々のほうがいいかも
    
    この問題は、一切、おまけ武器無しというのと、全部、おまけ武器有りという二者択一で我慢することにします。(今回はカンタンに「置く」でアイテム欄を空けられますしね)
    
    >
    >ちなみにセーブした奴から難易度変更は出来ないので、ハードはハードで最初からセ
    >ーブしなくちゃならないみたいですね<昨日からはじめたばかり
    
    ハードまだやってないんですが、ロケラン取るのもまず、ヒル集めのオマケAを取って...というようなやり方が良いでしょうかね。
    
    どうも、情報ありがとうございました!
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.2a)  [219.117.200.217]  219.117.200.217.user.rb.il24.net  

[231] ジュラルミンケース TOP  INDEX
    投稿者TOKU
    登録日: 2002年12月2日10時20分
    リンク

    みなさんこんにちは。養成所地下だったか、ジュラルミンケースを拾ったのですが、
    パスワードを記したメモなどが見つからず開けられません。空けないまま養成所を
    出てしまい、今更戻るのも何だし、とは言うものの邪魔で困っています。パスは何処
    で手に入ったのでしょうか?中身はマグナムっすか??(^^;教えてください m(_ _)m
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)  [210.251.43.99]  g043099.ppp.dion.ne.jp  

[232] Re:ジュラルミンケース TOP  INDEX
    投稿者あきんど
    登録日: 2002年12月2日11時2分
    リンク

    (記事番号#231へのコメント)
    調べるコマンドで取り合えず見てみましょう
    マグナムほどではないですが いいものです
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; .NET CLR 1.0.3705)  [220.96.218.186]  p14186-adsau07doujib1-acca.osaka.ocn.ne.jp  

[233] Re:ジュラルミンケース TOP  INDEX
    投稿者TOKU
    登録日: 2002年12月2日11時29分
    リンク

    (記事番号#232へのコメント)
    >調べるコマンドで取り合えず見てみましょう

    「パス(数字)を入れろ」と言うんですけど、FILEの中に隠れているのかなぁ..
    結構ファイルって飛ばし読みするので見落としているかも..(^^; 
    ディスク2もだいぶ進みましたがもう少し引きずって持ち歩きます(笑)
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)  [210.251.43.93]  g043093.ppp.dion.ne.jp  

[234] Re:ジュラルミンケース TOP  INDEX
    投稿者あきんど
    登録日: 2002年12月2日11時31分
    リンク

    (記事番号#233へのコメント)
    もう一度 角度を変えて見てください
    例えば 上でなく 正面とか
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; .NET CLR 1.0.3705)  [220.96.218.186]  p14186-adsau07doujib1-acca.osaka.ocn.ne.jp  

[259] 開きました(笑) TOP  INDEX
    投稿者TOKU
    登録日: 2002年12月3日0時2分
    リンク

    (記事番号#234へのコメント)
    >例えば 上でなく 正面とか

    これ、引っ掛けですね(^_^;) こんなのアリっすか?(笑)なかなかオツなアイテム
    が入ってて持ち歩いてよかったです (^^; ありがとうございました m(_ _)m
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [210.141.125.80]  a125080.ppp.dion.ne.jp  

[256] クリア感想 TOP  INDEX
    投稿者jigen-b
    登録日: 2002年12月2日23時20分
    リンク

    やっとこさSランクでクリアできたので感想をば・・・。

    今回のは、とにかく「疲れました」^^;
    レベッカはちょっと油断するとあっさりと逝くし、うっかりアイテムを適当に置いておいたらば後で思いっきり戻る羽目になるし^^;
    それにボス戦でもちらほらと泣ける出来事が・・・。
    レベッカ単独になった時に油断しきってショットガンとハンドガン以外はなにも持っていなかったら”恒例のでかいやつ”が出てきてくれたおかげでだいぶ前に戻ってやり直す羽目になるわ、ラスボスでは自分よりもパートナーがサクサクと逝くわ(泣)

    タイムアタックに関しては、今回のが一番面白かったような気がしました。
    アイテムボックスが無いおかげで、アイテムのいい置き場所をいろいろと考えなきゃいけなかったですから・・・。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [210.197.80.13]  fw.tctv.ne.jp  

[257] Re:クリア感想 TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年12月2日23時39分
    リンク

    (記事番号#256へのコメント)
    jigen-bさんは No.256「クリア感想」で書きました。

    >やっとこさSランクでクリアできたので感想をば・・・。
    >
    >今回のは、とにかく「疲れました」^^;
    >レベッカはちょっと油断するとあっさりと逝くし、うっかりアイテムを適当に置いておいたらば後で思いっきり戻る羽目になるし^^;
    >それにボス戦でもちらほらと泣ける出来事が・・・。
    >レベッカ単独になった時に油断しきってショットガンとハンドガン以外はなにも持っていなかったら”恒例のでかいやつ”が出てきてくれたおかげでだいぶ前に戻ってやり直す羽目になるわ、ラスボスでは自分よりもパートナーがサクサクと逝くわ(泣)
    >
    >タイムアタックに関しては、今回のが一番面白かったような気がしました。
    >アイテムボックスが無いおかげで、アイテムのいい置き場所をいろいろと考えなきゃいけなかったですから・・・。

    >うっかりアイテムを適当に置いておいたらば後で思いっきり戻る羽目になるし^^;
    これは私も苦労しました。説明書を読まないで始めたら
    いくら探してもアイテムボックスがないので慌てました。

    いきなりGC版のバイオ1のリアルサバイバルをやった気分です。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[221] タイムアタック TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年12月1日23時37分
    リンク

    こんな事を質問して申し訳ないのですが
    不安なので、どなたか教えて下さい。

    今、ロケラン目指してタイムアタックをしているのですが
    養成所の剣士の扉を開けたところで、
    約一時間なんですが、三時間半以内のクリアは
    大丈夫でしょうか?

    また皆さんは、どのくらいのタイムでしたか?

Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[225] Re:タイムアタック TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年12月2日0時34分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    (記事番号#221へのコメント)
    きんちゃんさん、Ken+です
    
    >今、ロケラン目指してタイムアタックをしているのですが
    >養成所の剣士の扉を開けたところで、
    >約一時間なんですが、三時間半以内のクリアは
    >大丈夫でしょうか?
    >
    >また皆さんは、どのくらいのタイムでしたか?
    
    
    今回まだビデオ撮りして無いのでなんともいえないのですが…
    キーアイテムの取得・使用ルートを大まかに作っておいて、オマケゲームののAを
    使えば…まあ楽に3時間は切れるかと(^^;
    
    ルートをミスって大幅にタイムロスしても2時間半台でましたので…<上記条件で1回目
    
    ちなみにロケラン、当たれば強いけど使いづらいかも(;´Д`)
    A武器の方がバランス的にもいいかも…と思ったり
    
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[242] Re:タイムアタック TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年12月2日17時23分
    リンク

    (記事番号#225へのコメント)
    Ken+さんは No.225「Re:タイムアタック」で書きました。
    
    >きんちゃんさん、Ken+です
    >
    >>今、ロケラン目指してタイムアタックをしているのですが
    >>養成所の剣士の扉を開けたところで、
    >>約一時間なんですが、三時間半以内のクリアは
    >>大丈夫でしょうか?
    >>
    >>また皆さんは、どのくらいのタイムでしたか?
    >
    >
    >今回まだビデオ撮りして無いのでなんともいえないのですが…
    >キーアイテムの取得・使用ルートを大まかに作っておいて、オマケゲームののAを
    >使えば…まあ楽に3時間は切れるかと(^^;
    >
    >ルートをミスって大幅にタイムロスしても2時間半台でましたので…<上記条件で1回目
    >
    >ちなみにロケラン、当たれば強いけど使いづらいかも(;´Д`)
    >A武器の方がバランス的にもいいかも…と思ったり
    
    Ken+さん、ありがとうございます。
    
    まだ2週目でオマケ武器も使ってなく、ルートも大雑把にしか覚えて
    いない状況なので、やはり三時間半以内は厳しいかもしれませんね。
    
    まずはAランク目指してがんばってみます。
    
    でも今回のロケランは皆さんの意見を見ていると
    使いずらいみたいですね(泣
    前作のは、けっこう使いやすかったので、今回も期待していたのですが
    ガッカリ。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[252] Re:タイムアタック TOP  INDEX
    投稿者LieuP
    登録日: 2002年12月2日22時39分
    リンク

    (記事番号#242へのコメント)
    参考までに、私が S ランクを取ったときは、
    大ムカデとの戦闘の直前で 44 分
    崩れ落ちた床からレベッカを救出した直後で 1 時間 18 分でした。
    MOディスクを使ったときにセーブしていないので、きんちゃんの時点のタイムは分からないっす。
    
    Aのおまけ武器って、そんなに良いモノなんですか?(取らねば。)
    まだ、ヒル集めって1回しかやったことがないっす。
    
    でも、ロケランも別に悪くないと思いますけどね。(今回は2ブロックのアイテム欄を使うけど)
    コスチュームチェンジした(コンピュータ操作の)ビリーに持たせておくと、頼もしいです。「おう。コラ。お嬢さんには指一本触れさせないでぇ〜!」みたいな感じで。(ロケランを持った組員がいたら困るなぁ)
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.2a)  [219.117.200.217]  219.117.200.217.user.rb.il24.net  

[236] クリア後のミニゲーム TOP  INDEX
    投稿者べっち
    登録日: 2002年12月2日12時48分
    リンク

    これは、少し難し過ぎます。ハンターとヒル男に立ち向かうには、ハンドガンでは厳しい。
    回復アイテムも少ないので、死にかけるし。やはり全部オブジェ集めるのは、無理なのでしょうか?強力な武器があるとこには、行けそうも無い感じが。でも苦労した甲斐はあるんでしょうね。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [61.214.226.13]  p6013-adsao03douji-acca.osaka.ocn.ne.jp  

[237] Re:クリア後のミニゲーム TOP  INDEX
    投稿者三河ねこ
    登録日: 2002年12月2日13時28分
    リンク

    (記事番号#236へのコメント)
    べっちさんは No.236「クリア後のミニゲーム」で書きました。

    >これは、少し難し過ぎます。ハンターとヒル男に立ち向かうには、ハンドガンでは厳しい。
    >回復アイテムも少ないので、死にかけるし。やはり全部オブジェ集めるのは、無理なのでしょうか?強力な武器があるとこには、行けそうも無い感じが。でも苦労した甲斐はあるんでしょうね。

    こんにちは、べっちさん。
    私もミニゲーム攻略中です。
    確かに今までのミニゲームと違って長くて難しいですよね・・・でも繰り返していくと
    コツが見えてくると思います。

    まず、数回はアイテムや武器の場所を確かめる意味でいろんなところに行ってみるといいですよ。
    これらはいくつかのパターンがありますが、武器などは基本的には変わらないようです。
    たとえば、最初はまずグレネードめがけてまっしぐらに進み、弾の種類によって攻略方法を考える、とか。
    複数の武器と限られた弾をうまく使い分けてヒルを集めていきます。
    一本道ならハンドガンだけでハンターも倒せるし、発見も多いですよ〜♪
    私もまだまだAまで行かないのですが、がんばりましょう。
Mozilla/4.7 (Win98; I)  [61.211.22.182]  pd316b6.ngyaac00.ap.so-net.ne.jp  

[238] Re:クリア後のミニゲーム個人的助言です TOP  INDEX
    投稿者わか
    登録日: 2002年12月2日13時34分
    リンクhttp://www3.lunartecs.ne.jp/~wakame/bio.htm

    (記事番号#236へのコメント)
    べっちさんこんにちは。

    >これは、少し難し過ぎます。ハンターとヒル男に立ち向かうには、ハンドガンでは厳しい。

    確かに最初はとても厳しく感じるかも知れませんね。
    ただ、回数を重ねて行くとだいたいどう進んでいけば良いか分かってくると思います。
    ヒルや鍵や武器の位置は微妙に変化はしますが、パターンは3つです。
    敵の位置は固定です。出てくる敵も同じやつが同じ場所に出てきますので
    マップなどを作ってみて書いて進めて行くのも一つの手だと思いますよ。
    ちなみに私はそうして進めてみました。(^-^)

    個人的にお勧めする進め方は最初の方に「グレネード」を入手してしまう方法でしょうか。
    私はその方法でやってました。
    ちなみに大ヒントを申し上げますとグレネードは地下2階、動物の像が並んでいた
    エリアのどこかの部屋に必ずあります。まずはそれを見つけるようにされたら
    だいぶ楽になるかと思います。
    その前にスタート地点からすぐに地下の水路の方へ行き
    水に沈んでいるショットガンを手に入れてしまえば更に楽かと思います。
    ちなみにこのショットガンはショットガンの弾の所に沈んでいます。
    殆ど見えません。(^^;
    私はこのショットガンは最後まで取らずに置いておきましたがそれでも
    十分進められました。

    ハンターは一匹だけで出てくる場合は2人で共同捜査していたら
    ハンドガンでも十分戦えます。ふたりの銃弾でハンターの動きが微妙に
    制されるので一度押し倒されてもレバガチャしている間に
    もう一人が攻撃してくれてほぼ無傷で倒す事が可能です。
    尚、銃弾は自動リロードにしてしまうと空きが出来てしまうので
    自分で充填した方が良いと思います。15発打つまでにアイテム画面を開いて
    弾を入れるようにクセ付けていたら良いかと思いますよ。(^-^)

    グレネードを手に入れてしまえば「強力な敵にはグレネード」
    「ゾンビ程度ならハンドガン」と使い分けて進めていけば
    ショットガン2本目(やパターンによってはマグナムを手に入れられる場合も)を入手するまでに
    全部の敵を倒して進んでいてもそれまで繋いで行く事は十分可能です。

    ちなみにヒルは後でまとめて集めていくのが良い感じです。
    私自身は近場は最後の最後にまとめて集めるようにしていました。
    何せ「置けない」ので最初にガンガン集めてしまうと武器が使えなくなってしまいます。
    きちんと武器を使い分けていけば十分敵を全滅させて行く事が出来ます。
    倒した後安心して集めていけば良いかと思いますよ。(^^)
    ただし一つ・・・。90個を過ぎた辺りからゾンビが復活している部屋や通路が
    出てきます。遠くの場所から集めていき、出口付近を最後に集めていくようにすれば
    復活ゾンビに遭遇せず集める事が出来ると思います。

    あくまで全て私の取った行動ですので他の方がもっと上手に集めておられるとは思います。(^^;
    参考程度に頭に置いて、是非頑張って下さいね!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [219.115.112.173]  zaqdb7370ad.zaq.ne.jp  

[240] Re:クリア後のミニゲーム個人的助言です TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年12月2日15時17分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    (記事番号#238へのコメント)
    わかさん、Ken+です(^^;
    
    実は私のパターンもほぼ同じです。
    グレネード優先で入手し、とにかく武器を集める事ですね
    効率良く戦えば弾は余ってきます。
    
    >ちなみに大ヒントを申し上げますとグレネードは地下2階、動物の像が並んでいた
    >エリアのどこかの部屋に必ずあります。まずはそれを見つけるようにされたら
    >だいぶ楽になるかと思います。
    
    だいたいそうですねー>焼夷か硫酸
    ただ1度違う場所がありました。更に奥のプレイグクローラー2匹が共食いし
    ているところです。ココでは榴弾型でした。
    ココに来るにはクモ等が邪魔なので、水没ショットガンを持ってきて殲滅しま
    したけど(^^;
    
    >ハンターは一匹だけで出てくる場合は2人で共同捜査していたら
    >ハンドガンでも十分戦えます。ふたりの銃弾でハンターの動きが微妙に
    >制されるので一度押し倒されてもレバガチャしている間に
    >もう一人が攻撃してくれてほぼ無傷で倒す事が可能です。
    
    わざとハンターに真っ正面から突っ込むと押し倒してくれるんで、その間に相
    棒に撃って貰ってトドメに自分が3発ほど撃てばほぼ確実に逝ってくれます(^^;
    
    集団の時はショットガン・グレネードを使いますが、状況に合わせてハンドガ
    ン下段撃ちで追いうちかけます。
    
    >グレネードを手に入れてしまえば「強力な敵にはグレネード」
    >「ゾンビ程度ならハンドガン」と使い分けて進めていけば
    >ショットガン2本目(やパターンによってはマグナムを手に入れられる場合も)を入手するまでに
    >全部の敵を倒して進んでいてもそれまで繋いで行く事は十分可能です。
    
    ヒル男(私はヒル人形といってますけど(^^;)はマグナムかサブマシンガンです
    ね(^^;それまではヒル男まで行かないほうがいいかと
    ちなみにホールの西1F側に2体いますけど、ヒルは1つも落ちてないので、
    弾か回復アイテム回収以外には行く必要はないですね(^^;
    
    >ただし一つ・・・。90個を過ぎた辺りからゾンビが復活している部屋や通路が
    >出てきます。遠くの場所から集めていき、出口付近を最後に集めていくようにすれば
    >復活ゾンビに遭遇せず集める事が出来ると思います。
    
    この90個がクセモノなんですよね(^^;
    やみくもに回収すると武器がハンドガン系しか使えなくなる上に、弾補充がで
    きない事態になる事があります。
    そこでまず、どちらかを武器で2ブロック埋めて、40個までしか回収できなく
    なるようにして、もう片方の相棒を50個まで回収します。
    この時武器を持っている方は、取れなくても一応「取る動作」をします
    (マップに記録する為)
    
    この調子で行くと、90個は確実に楽に回収できます。恐らくこの時点でマップ
    にも10個分の残ったヒルが表示されているはずです。
    もちろんこの時点でゾンビなどが再配置されますので、回収を中断してそれぞ
    れの残されたヒルの場所まで移動して再配置されたゾンビ達がいないか確認し
    ます。もちろんいれば始末します。
    
    ルートの安全を確保したところで残りを全て回収すれば終わりです(^^;
    
    
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[251] Re:クリア後のミニゲーム個人的助言です TOP  INDEX
    投稿者スコール
    登録日: 2002年12月2日22時25分
    リンク

    (記事番号#240へのコメント)
    
    ども、スコールです。
    
    自分なりに少し助言するとすると・・・。
    サブマシンガンが一番強いかと。。
    ヒル男もハンターも寄せ付けずに、ノーダメで倒せるので。
    と、言うか一回もマグナム出てないヽ(´▽`)/へへっ
    
    まず自分は開始後すぐに1F西のトイレに行き(ヒル男がいますがw)、
    そこでサブマシンガンの弾50%が取れれば、確実にサブマシンガンが取れます。
    Ken+さんの言うとおり、1F西はハーブや弾ぐらいしかないので、
    ヒル男は倒す必要はないと思ういます。
    避ければすべて回収できます。
    
    2,3回でAとっちゃったからなぁ。。BとC取ってないや。
    Aを取れば残りが全部出現すればいいのに。
    また90個も取るのキツい(-∇-)ボソ...
    
     
     
    
    
    
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [211.4.9.163]  jj009163.ppp.dion.ne.jp  

[247] exについて、、、 TOP  INDEX
    投稿者kojiiii
    登録日: 2002年12月2日20時44分
    リンク

    ヒル集め、100個集めた後何処に行けばよいのでしょう?教えてください!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)  [219.113.57.240]  tctvnet13240.ccnw.ne.jp  

[248] Re:exについて、、、 TOP  INDEX
    投稿者わか
    登録日: 2002年12月2日21時3分
    リンクhttp://www3.lunartecs.ne.jp/~wakame/bio.htm

    (記事番号#247へのコメント)
    kojiiiiさんこんにちは

    >ヒル集め、100個集めた後何処に行けばよいのでしょう?教えてください!

    えと・・・(^^;玄関へ向かってください。(^^;;;;;
    それで脱出可能です。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Q312461)  [219.115.112.173]  zaqdb7370ad.zaq.ne.jp  

[235] 質問です TOP  INDEX
    投稿者さる嫌い
    登録日: 2002年12月2日12時7分
    リンク

    みなさま はじめまして
    いつもROMのみでしたがちょっと聞きたかったので質問します。

    「ノーマル」ではオマケも含めてすべてやり切ったような気がするのですが、
    「ハード」では難易度以外に何かプラスがありますか?
    具体的な情報でなくて結構です。あるのかないのかだけ教えて下さい。
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows NT 5.0)  [219.165.1.158]  p2158-ipad63marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp  

[227] プラットホーム入口?のパスワード TOP  INDEX
    投稿者サヤッチ
    登録日: 2002年12月2日6時48分
    リンク

    順調にすすんでいたのに、息詰まっています。研究所でダイヤルをはめ込んで、パスワードを入れるドア(多分プラットホームの入口)です。ファイルと卒業の写真から、”卒業の年度”をインプットと思ったのですが???番号自体が違うのか?ダイヤルの回転方向も違うのか?どなかか教えていただけませんか?宜しくお願いいたします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)  [61.123.165.85]  tyoba-28p85.ppp13.odn.ad.jp  

[229] Re:プラットホーム入口?のパスワード TOP  INDEX
    投稿者マル
    登録日: 2002年12月2日8時35分
    リンク

    (記事番号#227へのコメント)
    おはようございます。サヤッチさん。
    昨晩わたしもそこをやっていました。
    ファイルでマーカス所長が書いた、ヒルの育成日記のようなものがあるはずです。
    その中で赤文字と青文字で書かれた部分がパスワードのヒントとなるのでは・・・?
    自分もまだまだクリアできなさそうです。がんばりましょうね。
Mozilla/4.0 (MSIE 5.01; Windows NT 5.0)  [210.132.203.67]  p84cb43.karypc00.ap.so-net.ne.jp  

[230] Re:有難うございました。 TOP  INDEX
    投稿者サヤッチ
    登録日: 2002年12月2日10時5分
    リンク

    (記事番号#229へのコメント)
    やった〜!おかげでドアを開ける事ができました。これで又進めます。有難うございました。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)  [61.123.165.85]  tyoba-28p85.ppp13.odn.ad.jp  

[217] サブマシンガン TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年12月1日22時32分
    リンク

    過去ログも見たのですが、いまいち良く分からないので
    質問させて頂きます。

    サブマシンガンは本編でどこにあるのでしょうか?
    弾は出てくるのですが、銃がありません。
    ボーナスゲームで取らないと、出てこないのでしょうか?

    どなたか知っている方、教えて下さい。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[218] Re:サブマシンガン TOP  INDEX
    投稿者デアデビル
    登録日: 2002年12月1日22時49分
    リンク

    (記事番号#217へのコメント)
    きんちゃんさんは No.217「サブマシンガン」で書きました。

    >過去ログも見たのですが、いまいち良く分からないので
    >質問させて頂きます。
    >
    >サブマシンガンは本編でどこにあるのでしょうか?
    >弾は出てくるのですが、銃がありません。
    >ボーナスゲームで取らないと、出てこないのでしょうか?
    >
    >どなたか知っている方、教えて下さい。


    本編クリヤランクAで出現するそうです。
    ちなみにSでクリヤするとマシンガンとロケランが出るそうです。
    ランクの条件はクリヤ時間で3時間位でSが取れるみたいです。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [219.97.114.231]  ntgnma012231.gnma.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[219] Re:サブマシンガン TOP  INDEX
    投稿者きんちゃん
    登録日: 2002年12月1日22時57分
    リンク

    (記事番号#218へのコメント)
    デアデビルさんは No.218「Re:サブマシンガン」で書きました。

    >きんちゃんさんは No.217「サブマシンガン」で書きました。
    >
    >>過去ログも見たのですが、いまいち良く分からないので
    >>質問させて頂きます。
    >>
    >>サブマシンガンは本編でどこにあるのでしょうか?
    >>弾は出てくるのですが、銃がありません。
    >>ボーナスゲームで取らないと、出てこないのでしょうか?
    >>
    >>どなたか知っている方、教えて下さい。
    >
    >
    >本編クリヤランクAで出現するそうです。
    >ちなみにSでクリヤするとマシンガンとロケランが出るそうです。
    >ランクの条件はクリヤ時間で3時間位でSが取れるみたいです。

    ありがとうございます。
    がんばってみます!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; (R1 1.3)  [61.203.254.232]  tomato.m-net.ne.jp  

[214] 皆様有難うございます!!m(_._)m TOP  INDEX
    投稿者プーの助
    登録日: 2002年12月1日21時57分
    リンク

    皆様の暖かいヒント有難うございます m(_._)m
    二人がタッグを組む必要がある場面が多いことをすっかり忘れて
    おりました (^^;; 仕事から戻ってきたのですが沢山アドバイスが来ていたので
    早速取りかかります!(今夜は徹夜です・・・(^^;;)
Mozilla/4.0 (MSIE 5.01; Windows NT 5.0)  [61.198.8.187]  ppp1359.va-tyo.hdd.co.jp  

[215] がんばってください(=´∇`=) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2002年12月1日22時7分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp

    (記事番号#214へのコメント)
    がんばってくださいねー
    
    今回のバイオはちょっと勝手が違いますので、今までの先入観に捉われないようにw
    
    
Mozilla/4.78 (Windows NT 5.0; U)      

[208] 剥離剤 TOP  INDEX
    投稿者オカッパちゃん
    登録日: 2002年12月1日17時31分
    リンク

    剥離剤を作りたいのですが・・・・
    現在ビリーが地下一階にいます、目の前に緑の薬の入ったタルがあります
    レベッカは地下2階で赤い薬を手に入れて途方に暮れています
    なんとかビリーの前にある、緑の薬をレベッカに渡したいのですが
    それともレベッカが、地下一階まであがれればいいのですが
    どうしたものでしょう?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705)  Proxy:203.165.3.24[unsolved]  proxy3.kasiw1.kn.home.ne.jp  

[209] Re:剥離剤 TOP  INDEX
    投稿者ah
    登録日: 2002年12月1日17時47分
    リンク

    (記事番号#208へのコメント)
    同じ所で迷ってます・・・

    レベッカが一階にいます。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [66.27.216.57]  sc-66-27-216-57.socal.rr.com  

[210] Re:剥離剤 TOP  INDEX
    投稿者ah
    登録日: 2002年12月1日17時59分
    リンク

    (記事番号#209へのコメント)
    レベッカで養成所に戻って緑の?パイプ?を探せばいいです(剣が開いて入れた所の奥)
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [66.27.216.57]  sc-66-27-216-57.socal.rr.com  

[211] サンキューです TOP  INDEX
    投稿者オカッパちゃん
    登録日: 2002年12月1日18時5分
    リンク

    (記事番号#210へのコメント)
    そっかそっか!!!!!!!!!
    毎度毎度皆様頼りになります
    しかし聞かないと解らないなんて、自分なりにもうちょっと頭使って
    考えます
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705)  Proxy:203.165.3.27[unsolved]  proxy6.kasiw1.kn.home.ne.jp  

[203] 研究所の中でトホホです TOP  INDEX
    投稿者オカッパちゃん
    登録日: 2002年12月1日15時50分
    リンク

    みなさんこんにちは
    実は研究所の中でレベッカとビリーが離ればなれです
    ビリーはフックショットで上に行っちゃうし・・・・・
    アイテムといえばフックショットと青いヒルの入った
    カプセルだけです。 どなたかヒントお願いします
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705)  Proxy:203.165.3.24[unsolved]  proxy3.kasiw1.kn.home.ne.jp  

[204] Re:研究所の中でトホホです TOP  INDEX
    投稿者デアデビル
    登録日: 2002年12月1日16時4分
    リンク

    (記事番号#203へのコメント)
    オカッパちゃんさんは No.203「研究所の中でトホホです」で書きました。

    >みなさんこんにちは
    >実は研究所の中でレベッカとビリーが離ればなれです
    >ビリーはフックショットで上に行っちゃうし・・・・・
    >アイテムといえばフックショットと青いヒルの入った
    >カプセルだけです。 どなたかヒントお願いします


    ヒントはレベッカの調合と研究所のアイテム運搬エレベーター
    あとは所長のドア!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  [219.97.115.98]  ntgnma013098.gnma.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[205] Re:研究所の中でトホホです TOP  INDEX
    投稿者ハビュ−
    登録日: 2002年12月1日16時8分
    リンク

    (記事番号#203へのコメント)
    はじめまして。ハビュ−と申します。

    >アイテムといえばフックショットと青いヒルの入った
    >カプセルだけです。

    そのカプセルを開けなくてはなりませんね。
    確かファイルをよく読むと、開け方が書いてあったと思います。
    ちなみにそのカプセルを開けることができるのはレベッカのみです。
    では、がんばってください。 


Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; MSNIA; AOL 4.0; Windows 98; DigExt)  Proxy:152.163.189.71[unsolved]  cache-rk07.proxy.aol.com  

[206] Re:研究所の中でトホホです TOP  INDEX
    投稿者オカッパちゃん
    登録日: 2002年12月1日16時20分
    リンク

    (記事番号#203へのコメント)
    お〜 俄然やる気沸いてきました
    お外は、ラクーンシティ郊外ような寒空だ〜!
    雰囲気もいいぞ〜
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.0.3705)  Proxy:203.165.3.27[unsolved]  proxy6.kasiw1.kn.home.ne.jp