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■死守■ -bio egg 2004年10月11日23時12分(#224) Re:■死守■ -アイズ 2004年10月12日0時3分(#226) Re:■死守■ -bio egg 2004年10月12日14時47分(#229) ネタバレでし -アイズ 2004年10月12日16時8分(#230) Re:ネタバレでし -bio egg 2004年10月13日0時2分(#231) ちょいネタバレ -アイズ 2004年10月13日0時21分(#232) ■突破■ -bio egg 2004年10月13日23時56分(#237) リンダに会うためには -新米刑事 2004年10月16日11時12分(#244) Re:リンダに会うためには -bio egg 2004年10月17日23時22分(#250) 地上ではないかもしれません -新米刑事 2004年10月18日18時41分(#255) Re:地上ではないかもしれません -bio egg 2004年10月20日23時58分(#266) そうです -新米刑事 2004年10月21日15時12分(#267) Re:■突破■屋上にて -鉄砲蔵 2004年10月22日21時18分(#268) Re:■突破■屋上にて -REY 2004年10月22日21時49分(#269) Re:■突破■屋上にて〜ありがとうございました。 -鉄砲蔵 2004年10月22日22時58分(#271) おひさしぶりです -BIOFAN 2004年10月22日21時57分(#270) ■突破■ヘリコプタ−搭乗って... -bio egg 2004年10月22日23時24分(#272) もし・・・ -新米刑事 2004年10月26日0時7分(#273) Re:■突破■ヘリコプタ−搭乗って... -アイズ 2004年10月27日19時46分(#274) Re:■突破■ヘリコプタ−搭乗って... -bio egg 2004年10月29日23時37分(#275)
■死守■ |
投稿者 | : bio egg |
登録日 | : 2004年10月11日23時12分 (#224) |
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はじめましてBIO HAZARD 今作が初めてなんです。 自力でなんとか(EASY)で死守までたどり着いたの ですが...!あまりにも謎が多すぎます!! まず初めに金庫のナンバーロックを外して1個とあと仲間の 二人がもってるのをはめたんです。...が! この先進みません〜! なんといっても謎が多すぎます!なんかコの字廊下の奥に行けば 壁にくぼみがありますし、ベン・ベルトリッチがなんかモノを 要求してきますし。ゾンビはいっぱい外にいるし ユニコーンメダルの使い道がわかりませんしなにを すればいいのかがわかりません!なにがいけないのでしょうか? ヨーコがブルマだからいけないのかなぁ? |
Re:■死守■ |
投稿者 | : アイズ |
登録日 | : 2004年10月12日0時3分 (#226) |
リンク | : http://darkeyes.client.jp |
(記事番号 #224へのコメント) どうも、アイズと申します。 そうです。 ヨーコがブルマなのがまずいんです! >まず初めに金庫のナンバーロックを外して1個とあと仲間の >二人がもってるのをはめたんです。...が! この先進みません〜! プレートは5つあるので あと2つですね。 >なんといっても謎が多すぎます!なんかコの字廊下の奥に行けば >壁にくぼみがありますし、 この壁の窪みですが、実は攻略上 別にはめなくてもOKです。 ただ、役に立つものが入ってます。 プレートを何処にはめてますか? 女神像のところにはめてますか? プレートをはめる前、先に何か丸い形のものがはまってませんでしたか? コの字廊下の先にある窪みの形はどんなものですか? >ベン・ベルトリッチがなんかモノを >要求してきますし。 彼が要求しているものは落としたものですが、 落としたというよりは忘れたもののようです。 EASYかNORMALならば地下一階のとある部屋のとある机の引き出しに 入っております。 それをもったままベンに話し掛けると・・・ >ゾンビはいっぱい外にいるし 今は気にしないでください。 今は・・・ >ユニコーンメダルの使い道がわかりませんし あれ? ユニコーンのメダル持ってるんじゃないですか。 それ、どんな形してます? あと、コの字廊下の先の窪み、どんな形してましたっけ? まだ分からないことがあればどうぞ気軽に 質問してくださいね。 |
Re:■死守■ |
投稿者 | : bio egg |
登録日 | : 2004年10月12日14時47分 (#229) |
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(記事番号 #226へのコメント) そこまでいきましたありがとうございます!でもまだ残ってます プレートが.. |
ネタバレでし |
投稿者 | : アイズ |
登録日 | : 2004年10月12日16時8分 (#230) |
リンク | : http://darkeyes.client.jp |
(記事番号 #229へのコメント) プレートの位置、全部書きます。 ただし、ノーマルの場合です。 1、被疑者確認室の棚 (コの字一番奥の扉) 2、二階待合室のホール側ロッカーの上 (向こう側から箱を押して、踏み台にする。) 3、地下一階検死室の奥 (穴から手が出る場所のすぐそば) 4、地下一階留置所にいるベンと話せばもらえる (B1F変電室の机の中にあるシークレットファイルと交換) 5、東側オフィスの金庫の中 (パスワードは受付にある署内回覧) まだ分からないことがあればどうぞ。 |
Re:ネタバレでし |
投稿者 | : bio egg |
登録日 | : 2004年10月13日0時2分 (#231) |
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(記事番号 #230へのコメント) 無事クリア−できました。ありがとうございます!アイズさん!! なんか最後良い奴でしたねマービン! でも気になりますよね、あのあとマービンは開かない扉に 向かって行ったし、バッテリーは何に使うかも分らなかったし。 それより今度は突破... |
ちょいネタバレ |
投稿者 | : アイズ |
登録日 | : 2004年10月13日0時21分 (#232) |
リンク | : http://darkeyes.client.jp |
(記事番号 #231へのコメント) >無事クリア−できました。ありがとうございます!アイズさん!! おめでとうございます。 次は突破か・・・ 慣れるまでややこしいんですよね。 >なんか最後良い奴でしたねマービン! >でも気になりますよね、あのあとマービンは開かない扉に >向かって行ったし、 あの扉は開きます。 マービンが鍵持ってたんでしょうね。 ちなみにあの後、バイオ2に続きます。 バイオ2の主人公があの扉に入ると、 死にかけて苦しんでいるマービンに会えますよ〜。 >バッテリーは何に使うかも分らなかったし。 バッテリーはキーアイテムではないです。 デビットなら、鉄パイプと組み合わせて「スタンロッド」 を作ることができ、 ジャンクパーツ(工具入れに入ってる)と組み合わせて「時限爆弾」を 作ることが出来ます。 また、アリッサの「スタンガン」の電池が切れたとき、 バッテリーと組み合わせるとまた使えるようになります。 >それより今度は突破... 頑張って下さい。 分からないことがあればまたどうぞ。 |
■突破■ |
投稿者 | : bio egg |
登録日 | : 2004年10月13日23時56分 (#237) |
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(記事番号 #232へのコメント) 突破はアンブレラ社です、なんとかタイラントをリモコンキーで倒す ところまではできたのですが、リンダに会いに行くことができません、 この後どこえ行けばいいのでしょう?ちなみにこのあとさまよい続けて 100%になり死んでしまいました(泣)突破でおすすめのメンバーなんていたら 教えて下さい。 この時のメンバー「ケビン」「ジョージ」「シンディ」でいきました |
リンダに会うためには |
投稿者 | : 新米刑事 |
登録日 | : 2004年10月16日11時12分 (#244) |
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(記事番号 #237へのコメント) リンダに会うためには、何らかの方法で下に降りなければなりません。 そこで、下に降りるためのヒントをいくつか挙げてみます。 1.ある部屋は床が抜けそうになっている 施設自体が古いためか、ある部屋では、床が抜けてしまいそうになっています。 そのため、誰かがその床を踏まないようにと"マーカー"によって線引きされているようです。 階段などの手段も大切ですが、時には無理やり下に降りることが大切かもしれません。 例えば、無理やり床に穴を開けてみたり・・・・ですね。 2.通気口を通ることが出来る ある部屋の通気口は、人がそのまま通ることが出来るようです。 ですから、その通気口を通るために、木箱の上に乗ってみるのも良いでしょう。 3.階段の無い場所もある 階段があれば良いのですが、階段が設置されていない場所もあります。 そういう場所では、無理やり飛び降りてみる勇気も大切です。 4.リンダと一度遭遇したが、放水により再度はぐれた この場合は、とりあえず地上へ出ることが必要になります。 リンダが倒れていた場所の近くに「バルブ」があります。 それを利用すれば、ひょっとすれば地上に出ることが出来るかもしれません。 以上のヒントを元に、とりあえずがんばってみてください。 メンバーに関してですが、KEVINは戦闘系なので、自分で使う場合はかなりお薦めです。 AIPCとして最も頑張ってくれるプレイヤーはシンディでしょう。 回復剤を作らせるために、ジョージを連れて行くのもありです。 ただし、その場合はアンプルシューターを取り上げておくと良いでしょう。 |
Re:リンダに会うためには |
投稿者 | : bio egg |
登録日 | : 2004年10月17日23時22分 (#250) |
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(記事番号 #244へのコメント) ヒントありがとうございます。バルブを使って隣のはしごに登り 地上に出ることができました!でもこの後何をすれば良いか分りません あと前の部屋(バッテリーが落ちている)にいってバルブを使ってみましたが なにも起こりません。バッテリーは何のために使うのですか? あと箱があった部屋の扉の鍵はどこにありますか?また迷って死にました。 本当に分りませんすみません。 |
地上ではないかもしれません |
投稿者 | : 新米刑事 |
登録日 | : 2004年10月18日18時41分 (#255) |
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(記事番号 #250へのコメント) 地上に出られたとのことですが、ひょっとすると、そこはまだ「地下」かもしれません。 周囲に車はありますか?地面は道路ですか? もし、そうでなかった場合は、そこはまだ地下です。地上は広いエリアですので^^; さて、バッテリーに関してですが バッテリーは組み合わせアイテムとして利用します。 バッテリー+鉄パイプ=スタンロッド バッテリー+スタンガン(アリッサ限定アイテム)=スタンガン補充 バッテリー+○ャンク○ーツ=○○○弾 アイテムを組み合わせるためには、デビッドの特殊アイテムが必要になります。 デビッド以外のキャラクターには無縁です。 そして、シナリオとは全く関係がありません。気にしなくて結構です。 バルブに関してですが、最初にバルブハンドルを使ったエリア、覚えていますか? ハシゴをおろすために、六角の穴にバルブを差込ましたよね? 実は、あのエリアには、もう1つハシゴがあります。 それこそが本当に「地上に出るためのハシゴ」なのです。 ところが、そのハシゴのバルブの穴は四角なんですね。 ということは、バルブハンドルを加工する必要が出てきませんか? さて、ドアの鍵に関してですが、 ドアを調べてみると「内側から鍵がかかっている」と表示されるはずです。 ですから、反対側にまわって開ける必要があります。 地下施設は非常に古い施設のためか、いつのまにか使われなくなった通路などがあります。 その通路は、木箱などの荷物が置かれてしまい、通れなくなっています。 しかし、その木箱自体も老朽化しています。 ですから、タックル等を試してみると、ひょっとすれば壊れるかもしれません。 どこかに「不自然な場所」はありませんでしたか? 例えば、そう・・・木箱ばかりが置かれているような部屋があれば、 ひょっとすれば、そこには隠された通路があるかもしれません。 また何か分からないことがあればお気軽にどうぞm(_ _)m |
Re:地上ではないかもしれません |
投稿者 | : bio egg |
登録日 | : 2004年10月20日23時58分 (#266) |
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(記事番号 #255へのコメント) 加工ですか!?バルブを六角形から四角形に!?? |
そうです |
投稿者 | : 新米刑事 |
登録日 | : 2004年10月21日15時12分 (#267) |
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(記事番号 #266へのコメント) 地図上に「金属加工室」だったか「整備室」という部屋はありませんか? 木箱で穴を開けた部屋の2つ手前にあります。 そこではバルブの差込口を加工することが出来ます。 それを使えば、六角形のバルブが四角形になります^^ |
Re:■突破■屋上にて |
投稿者 | : 鉄砲蔵 |
登録日 | : 2004年10月22日21時18分 (#268) |
リンク | : http://www.h2.dion.ne.jp/~airgun/ |
(記事番号 #237へのコメント) 初めまして。鉄砲蔵です。 「突破」ではリンダと落ち合う事は出来たのですが、何度やってもヘリの 出発時刻に間に合わず、結局オフィスビルの屋上でタイラントが別の怪物に 食われる場面に遭遇しました。で、持ち弾全部撃ち込んだんですが全く効果 無いようです。 やっぱりある特殊な武器じゃないと倒せないんでしょうか? |
Re:■突破■屋上にて |
投稿者 | : REY |
登録日 | : 2004年10月22日21時49分 (#269) |
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(記事番号 #268へのコメント) いえ、通常の武器でも倒せますよ。弱点は体の中央にあるコア部分です。なので ショットガンなどで背中などを攻撃→ニュクス(タイラントを取り込んだ肉塊です)が膝をついたら正面に回って紫色っぽいところにマシンガンなど、銃を連射。これを繰り返せば勝てます。また、ロケットランチャーなどもあるので、コア部分に打ち込めば大ダメージを与える事が出来ます。 難易度EASYやNORMALなら弾薬なども多くおちているので、うまく使えば勝てるはずです。それに、タイラントに使わなかった場合、起爆スイッチを使ってダメージを与える事もできます。 |
Re:■突破■屋上にて〜ありがとうございました。 |
投稿者 | : 鉄砲蔵 |
登録日 | : 2004年10月22日22時58分 (#271) |
リンク | : http://www.h2.dion.ne.jp/~airgun/ |
(記事番号 #269へのコメント) ありがとうございました。ようやく突破できました。 |
おひさしぶりです |
投稿者 | : BIOFAN |
登録日 | : 2004年10月22日21時57分 (#270) |
リンク | : |
(記事番号 #268へのコメント)このSingle/Beginner板の3ページにある新米刑事さんの書き込み(#119)が参考になりますよ。 参照先: http://www.biohazard.gr.jp/BHTbbs/artview.cgi?id=OB2s&mode=view&page=2&num=119&sort=1&back=tree REYさんが仰るように、(拾ってから未使用の)起爆装置を装備して 近距離から2秒間攻撃ボタンを押し続ければ、 爆発を起こし膝をつかせ、核を開かせることが可能となります。 |
■突破■ヘリコプタ−搭乗って... |
投稿者 | : bio egg |
登録日 | : 2004年10月22日23時24分 (#272) |
リンク | : |
(記事番号 #268へのコメント) ヘリコプターに間に合わず、リンダを置き去りにし、そのままニュクス戦に 行き無事勝てました!でも ところでヘリコプターに乗ることなんて出来るのですか? とても間に合いませんし、リンダに肩貸し状態なんで遅いじゃないですか。 どうやったらヘリコプターに乗れるのでしょう? |
もし・・・ |
投稿者 | : 新米刑事 |
登録日 | : 2004年10月26日0時7分 (#273) |
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(記事番号 #272へのコメント) リンダを発見した際に、放水イベントが発生しますよね? あの時に、リンダと一緒に流されることがあります。 その場合は、リンダを連れて行ってもギリギリ間に合います。 3分の時間が与えられていますが、実際には3分30秒〜4分程度の時間があります。 ですから、迫り来る敵を瞬殺して、リンダをヘリまで運べばゴールイン!です。 ただし、放水イベントで流されなかった場合や、 襲ってくる敵に時間をかけすぎた場合は、間に合わなくなります。 ですので、注意してくださいm(_ _)m |
Re:■突破■ヘリコプタ−搭乗って... |
投稿者 | : アイズ |
登録日 | : 2004年10月27日19時46分 (#274) |
リンク | : http://darkeyes.client.jp |
(記事番号 #272へのコメント) >ところでヘリコプターに乗ることなんて出来るのですか? >とても間に合いませんし、リンダに肩貸し状態なんで遅いじゃないですか。 >どうやったらヘリコプターに乗れるのでしょう? (流されるルート、オフィスビル内より) まず、部屋を移動したときに、 一度でもリンダがついて来てくれなかった場合は かなりしんどいですが、 気合入れれば一回だけならなんとかなります。 2回なるとほぼ不可能です。 始まってすぐに肩を貸し、 (カウント開始ムービーが起きる前にオフィルビル内に リンダを入れておく) そのまま倉庫へ向かいます。 倉庫へ着いたら一旦リンダを放し、 何体(確か3体)かいるゾンビを倒します。 そこを抜けたら問題のタイラントリボーンです。 コイツは無視しても追いかけてきますし走るのも速いので 放っておくわけには行きません。 とりあえず回避の高いキャラで近づく、 AIPCを囮にして近づく、 タイラントRのキックを横にかわす、 などしてタイラントの隙をついて至近距離に行き 爆破するのが一番楽です。 ネットワークだったら他人にまかせて自分は行くって 手もあるんですけどね〜。 3分越えてもしばらく動けますので、 最後まであきらめずに頑張って下さい。 |
Re:■突破■ヘリコプタ−搭乗って... |
投稿者 | : bio egg |
登録日 | : 2004年10月29日23時37分 (#275) |
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(記事番号 #274へのコメント) 新米刑事さんアイズさんありがとうございます! |