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村人の移動可能範囲と〜との関係(今から、バラしすぎ?) -LIV 2004年9月29日1時23分(#16) 追記 -LIV 2004年10月1日19時46分(#19)
村人の移動可能範囲と〜との関係(今から、バラしすぎ?) |
投稿者 | : LIV |
登録日 | : 2004年9月29日1時23分 (#16) |
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一番最初のエリアの始めの敵を倒してから家の外へ出ると、敵が 3体いますが、エリアを先へ移動すると、ある一定の所(タイプラ イターのある小屋の手前)までしか追ってこないようです。敵が完 全に立ち止まってしまったところに、こちらから近づいて行っても 、敵のリーチ(2m くらいの距離)に逹っしなければ何もして来ませ んでした。村の中央エリアではこのようなことが無いのはセーブポ イントが無いためだと思われます。同様に、先に進んだところに居 る敵をおびき寄せて来ても、やはり、タイプライターのある小屋の 手前で立ち止まってしまうようです。 ちなみに、おびき寄せてくる途中で運が良ければ、罠にはめるこ とも可能なようです。(自分たちで爆薬をセットしておいて自分で 掛かるなよ...(笑)) |
追記 |
投稿者 | : LIV |
登録日 | : 2004年10月1日19時46分 (#19) |
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(記事番号 #16へのコメント) ひょっとしたら、タイプライターは関係がないかもしれません。 というのも、タイプライターのある小屋の中は安全なのかと思って いましたが、ちょっと違うようなのです。エリアが広すぎるので、 2パートに分けているだけの可能性も考えられます。あるいは体験 版なので調整が済んでいないだけかも。 いずれにしても、パート1とパート2の間に安全地帯が 4m 程の 幅で存在しているのは確かなようで、安全地帯の中央付近にレオン を立たせると、攻撃を受けないようです。 パート1 | 安全地帯(4m 程の幅) | パート2 敵の攻撃の動作を見ていると、 { (1) レオンに近づいて来る (2) 攻撃する (3) レオンから距離をおく } という一連の動作を無限ループさせているように見えます。 タイプライターは安全地帯とパート1の境界付近にあるので、無 限ループするところが、停止してしまうことがあるようです。(敵 が1体だけのときに停止するように見えます) |