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アイテムボックスは? -こっd 2004年10月20日17時52分(#39) Re:アイテムボックスは? -Ken+ 2004年10月20日23時11分(#40) 安心しました -こっd 2004年10月21日16時11分(#41) 今回の特徴(アイテム所持) -Ken+ 2004年10月22日7時18分(#42)
アイテムボックスは? |
投稿者 | : こっd |
登録日 | : 2004年10月20日17時52分 (#39) |
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どうも。こっdです(^−^) 台風接近中です。 体験版も出て、最近ぞくぞくと新情報が飛び込んできます が、今回のバイオ4ってバイオ0みないなのになるんでしょうか? バイオで定番のアイテムボックスが体験版では見られなかった んですがあるのでしょうか? アイテム欄が新しくなっているので、アイテムボックスにも 変化がありそうな気がするんですが、、、、 まさか、アイテム無限に持てる、、、 なんてのは無いですよね(^^; |
Re:アイテムボックスは? |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2004年10月20日23時11分 (#40) |
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(記事番号 #39へのコメント) こっdさん、Ken+です >体験版も出て、最近ぞくぞくと新情報が飛び込んできます >が、今回のバイオ4ってバイオ0みないなのになるんでしょうか? >バイオで定番のアイテムボックスが体験版では見られなかった >んですがあるのでしょうか? アイテムボックスはないかと。 その代わりアタッシュケースでパズルの様に収納するようになってますし。 これだけでも相当持てますからね。 これにアイテムボックスなんてあったら…ありすぎ('Д') 当然捨てたアイテムは完全破棄。 ただ新しく取った物を一時的にあきらめる場合は、その場に戻るようです。 もっとも今までのアイテムボックスも四次元化していたので…理不尽といえ ば理不尽だし(^^; 今回の使用変更は良いと思いますよ 頭使うからアイテム詰める時も楽しい(´_ゝ`) |
安心しました |
投稿者 | : こっd |
登録日 | : 2004年10月21日16時11分 (#41) |
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(記事番号 #40へのコメント) Ken+さん、レスありがとうございます >アイテムボックスはないかと。 >その代わりアタッシュケースでパズルの様に収納するようになってますし。 >これだけでも相当持てますからね。 >これにアイテムボックスなんてあったら…ありすぎ('Д') あれってアタッシュケースだったんですか(^^; 気づかなかった。。。。 やっぱり無いんですね。個人的には、ストーリーが時間的に6年も経ってるので アイテムボックスあったら違和感あるだろ〜と思ってたのでなんか安心しました。 >当然捨てたアイテムは完全破棄。 >ただ新しく取った物を一時的にあきらめる場合は、その場に戻るようです このいうのになるとやっぱり0みたいですよね。 私は0のやり方の方が好きで今回もそんな感じにしてくれるといいな と思っていたので良かったです。 ただハーブはその場では組合わせできなくなりまたけど(´・ω・`)ショボーン |
今回の特徴(アイテム所持) |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2004年10月22日7時18分 (#42) |
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(記事番号 #41へのコメント) こっdさん、Ken+です。 今回アイテムを回転して縦横を変更できるので面白いです。 ショットガンは横に長いので縦置きできませんけど(^^; 0の場合は部屋に置いてましたが、部屋にも置ける数が限られているし、その 場所まで戻らないといけないので、おつかいも結構無駄な時間を感じる事が ありました。 だからどっちもどっちのような気もするし、個人的には必要最低限のアイテム さえ持ち運びできるなら、今回のはありがたいと思ったりします。 それに今回の場合、アイテムのサイズを憶えておいて、それによってハンドガ ンの弾などを整理しておけばかなりの武器を持っていけることになりますしね。 とはいえ、敵も色々とアイテムを落としますし、回収量&使用量の多い今作で は以前とは比べ物にならないぐらい使いそうなんで…アイテムの整理は必須と いえるでしょうね(^^; それとタマゴの様に小さくても効果の大きいものを優先的に残し、大きい武器 などは威力がある分かさばりますから、如何に効率よく使っていくかがカギと なりそう。 >ただハーブはその場では組合わせできなくなりまたけど(´・ω・`)ショボーン これは残して欲しかったんですけどね(^^; 製品版ではどうなるかわからんけど(^^A まー敵さん沢山落とすので、余り気味なら使っていってよさげかも |