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resident evil 4の場合 -Ken+ 2005年4月18日20時0分(#48) Re:resident evil 4の場合 -完様 2005年5月7日14時12分(#50) Re:resident evil 4の場合 -Ken+ 2005年5月8日2時13分(#51) Re:resident evil 4の場合 -マイナス 2005年5月9日11時23分(#54) Re:resident evil 4の場合 -子育て母 2005年5月13日0時30分(#56)
resident evil 4の場合 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月18日20時0分 (#48) |
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Ken+です 細かいところを見ると 村ではほとんど変化なく、古城・孤島で微妙に調整されているという感じです (ノーマルの場合) 元々北米では「難易度の高いゲーム→良いゲーム」という風潮があるのです が、ノーマルに関してはほぼ互角。 但し 日本「イージー寄りのやさしい配慮のノーマル」 北米「本来のノーマルを意識」 といった感じになるかと。 ※注…resident evil 4はイージーはありません 特に元々resident evilは日本のような自動ロックオンもなかったので、FPSも 多い北米では今回のビハインドビューでむしろやりやすくなったと思われます だから狙い撃ちの武器は日本と同じ価格・性能であるのに対し、マシンピスト ルなどは高額設定です。威力の強い標準武器も一部威力を下げているのもこの ためでしょう。 一方日本ではFPSもメジャーじゃないし、元々自動に慣らされていました。 イージーといい、初心者向き武器が安いのもその為でしょう。 そういう意味ではre4は日本より難易度が高いといえます。 しかし、体験版などで狙い撃ちに慣れていたプレイヤーは難易度差はほぼ感じ ないと思います。 ですが、日本の難易度に慣れてしまってもう少し難易度ほしいと感じているな ら、手を出しても良いかもしれません。 例えばアイテムの配置バランスなども日本版では露骨に沢山置かれていると 「この先やばいor山を抜けた」と感じてしまう部分があるのですが、それを 調整で移動したり無くしたりしています。 尚、死亡の表現ですが全ての死にパターンをチェックしているわけではないの で確証ではありませんが… ・クビが斬れる ・顔が溶ける 以外に表現のきついものは確認できていません。 それ以外は「いたって普通」という感じですね。実感血の飛び散り方が多いか もしれない…程度です。 しかし残虐なシーンは海外のタイトルではもっとエグイのが普通にいくらでも ある事を考えるとそんなに無茶をしているとは思えないですね。 実はアルマデューラの剣を振り落とす時、縦に真っ二つに切れないかな?とも 思ったのですが…普通の死に方だった(^^; というわけで、表現を期待してre4買いはしなくても良いかと。 まぁわざわざ買う人はやり込んでいる人でしょうし、死ぬのも滅多に死ねな かったりするのですが(^^; ※注…この投稿はresident evil 4のプレイを薦める目的ではありません。 resident evil 4は地域コードがあるため、日本国内のGCでは認識でき ません。プレイするためには北米版GCを準備するか、ローダーやら制 約の元でプレイする形となります。 つまり全ての上で「自己責任」となります。 |
Re:resident evil 4の場合 |
投稿者 | : 完様 |
登録日 | : 2005年5月7日14時12分 (#50) |
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(記事番号 #48へのコメント) どうもこんにちは。 ん〜、やはり米と日では違いがありますか〜、、、。 日のゲームが米に移植(?)されているのはたくさんありますけど、バイオ系は全部難しくなってますよね〜、、、。 さすがはアメリカといったところですか。 |
Re:resident evil 4の場合 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年5月8日2時13分 (#51) |
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(記事番号 #50へのコメント) 完様さん、Ken+と申します >どうもこんにちは。 >ん〜、やはり米と日では違いがありますか〜、、、。 あるにはあります。 ただ今までのバイオほど大きな差があるとは思えないです。 今までのバイオは自動標準の有無なので、攻撃する事自体が難易度が高かった ですから。今回はあくまで耐久性や威力、敵の数など数値的な違いだけなので プレイスタイルは全く変わらないといっていい… 初回プレイがbio4なのかre4なのかで同じ人がプレイしたら…re4が若干難しい と感じる程度です。クリアしてしまえばほぼイコール。 bio4でやりこんだ人がre4をプレイしても難易度1.1〜1.3倍程度の差しか感じな いでしょう。 >日のゲームが米に移植(?)されているのはたくさんありますけど、バイオ系は全部難しくなってますよね〜、、、。 >さすがはアメリカといったところですか。 これは考え方や流通の関係もあると思います。 難易度が高いものほど良いゲームという考えがあるという事と、レンタルが 存在するので難易度を上げて借りる回数を増やして実質プレイ時間を長くさ せたりなど… これはバイオに限ったことではなく古くはFCスーマリの頃にはありました。 地形が若干変更されていやらしい場所に穴ができていたりとか… 難易度といえば…バイオ4はシステムが代わって「狙い打ち」になりましたが、 未プレイの方はSSを見て「難しそう」という印象の方はいらっしゃると思い ますね。私も始めはそうだったし。 実際にプレイしてみればめっちゃプレイしやすいし効率がいいんだけど(^^; つか、前のバイオに戻りたくない…本気でそう感じる… 今回は本当に良い作品を出してくれた事に感謝してます。 最初は本当はオイオイだったんだけどね。注文したら見た目の違う料理を出さ れた気分で。ま、それを我慢して口をつけてみたらメチャうまい&納得という 感じ(^^; |
Re:resident evil 4の場合 |
投稿者 | : マイナス |
登録日 | : 2005年5月9日11時23分 (#54) |
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(記事番号 #51へのコメント) >ken+@兄者 なつかしいなぁ〜、FCのマリオ。(笑) US版ではまんまと地形の違った 落とし穴にやられました。Bダッシュから大ジャ〜ンプって調子に乗ってたら 着地地点の地面に日本版ではないはずの穴がぁぁぁ〜〜〜。(笑) ♪プルッ(死んだ音)、タタンタタァタァタァタ〜♪ |
Re:resident evil 4の場合 |
投稿者 | : 子育て母 |
登録日 | : 2005年5月13日0時30分 (#56) |
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(記事番号 #48へのコメント) Ken+さんこんばんわ! やはりKen+さんが早かったですね。まだお城です(泣) 気分転換にデメント買うか考えてます(笑) 米版あまり変らないのですね。でも気になるなぁ.. どっさり配置ないのいいですね。なんかあるなぁ〜て構えますものね。 ネーミング面白いですね。あっさりしすぎというか笑えました。 細かく感想ありがとうございました!! さぁプロやってきますぅ! |