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初回プレイ感想(モロバレ) -LIV 2005年2月2日1時25分(#11)
初回プレイ感想(モロバレ) |
投稿者 | : LIV |
登録日 | : 2005年2月2日1時25分 (#11) |
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私も『大満足』でした。 [ストーリー] 正直に言うと、発売前からアシュリーが助かるのかどうか心配し ていたので、アシュリーのアレが除去できたときなんか感慨もひと しおでした。 よくゲームは映画と比較されますが、映画とは違うものですので 、最後まで頑張ったプレイヤーに対しては、多少単調になってでも 、ハッピーエンドで応えるべきだと私は思います。 [ゲーム性] アシュリーは邪魔になるだけなんじゃないかと疑っていたのです が、なかなかどうして、面白いじゃないですか。特に古城でのアシ ュリーにクランクを回してもらったところが印象に残っています。 ボス戦も面白かったです。お気に入りはクラウザー最終戦なんで すが、戦いにスピード感があるというか、あの緊張感がたまりませ ん。ラスボス戦や巨人戦(?)も、よじ登り&ナイフ攻撃などが可能 で面白いと思いますね。 思うに、コンティニュー回数の多かった場所が、面白かった場所 のような気がします。また、弾薬はケチって戦った方がより戦いが 面白くなると思います。例えば、クラウザー戦では、接近して蹴り の空振りを誘う→ショットガンなどでヒザをつかせる→マグナムを 撃ち込む!といった具合に。始め、絶対に時間が足りないと思って いたクラウザー戦は、慣れれば勝利したあとにかなりの余裕が残り ました。(部屋を移動してから爆発していた) 次回作では、こういうスピード感のあるボス戦をもっと増やして 欲しいです。(レオンの避け方がまたカッコイイ!男の私が見ても (笑)) ちょっとまだ、ちゃんと赤いタルの爆発物とかを利用できていな いのでアレなんですが、終盤の狭い空間でのザコ敵との戦闘がつま らなかった印象があります。現時点では、体験版の範囲の村中央で の戦闘が(今となっては飽きてしまいましたが)一番面白かったんじ ゃないかと思います。プレイヤーの集中力には一定の限界があるは ずなので、理想としては、やたらとザコ敵を配置しないで、本当に 力を入れた(村中央のような)場所が目立つような配置の仕方ができ れば良いのですが。 怖さに関して印象に残っているのは、灰色の複数の寄生生物を持 った敵(名前忘れた...)くらいですね。クリムゾンヘッドにも匹敵 する怖さじゃないでしょうか。鼻息(?)が恐かったです。アレはゲ ームとしても倒し方が面白いと思いますね。 [システム] アタッシュケース&武器の持ち越し&オマケ武器&オマケゲーム など、こういうのが良いと思います。3 時間以内にクリアとかの条 件を出さなくても、そういうプレイをしたい人は、そういうプレイ をすれば良いだけですから。私は、バイオ 1 とかではロケランを 取りましたが、ベロニカでは本編が長すぎてロケランは取りません でした。(オマケゲームの無限武器(名前忘れた...)は取りましたが) 次回作も安心して待っていられそうです。 クリアして、これほどの爽快感が得られるゲームは、そう多くは ありません。 |