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クリア後の質問二つほど -ウェスカー部隊1号 2005年2月10日13時59分(#121) Re:クリア後の質問二つほど -Ken+ 2005年2月10日14時18分(#122) Re:クリア後の質問二つほど(補足) -TAK 2005年2月10日16時7分(#123) Re:クリア後の質問二つほど(補足) -ウェスカー部隊1号 2005年2月10日20時5分(#125) マーシナリーズ -LIV 2005年2月11日1時39分(#129) Re:クリア後の質問二つほど -赤い服 2005年2月11日19時46分(#135) マーシナリーズ攻略のポイント -ジン 2005年2月11日21時38分(#137) Re:クリア後の質問二つほど -ウェスカー部隊1号 2005年2月14日11時56分(#157)
クリア後の質問二つほど |
投稿者 | : ウェスカー部隊1号 |
登録日 | : 2005年2月10日13時59分 (#121) |
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はじめまして、よろしくお願いします。 easyをクリアしてnomalを二週目にやろうと思ったんですが、easyクリアで取った隠し武器、エイダクリアで取った隠し武器はnomalをnew gameで始めても売ってるんでしょうか? もう一つは、マシーナリーズ(?)がどうしてもクリアできないので星5つのコツみたいなものあれば教えてください |
Re:クリア後の質問二つほど |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年2月10日14時18分 (#122) |
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(記事番号 #121へのコメント) ウェスカー部隊1号さん、Ken+と申します >はじめまして、よろしくお願いします。 >easyをクリアしてnomalを二週目にやろうと思ったんですが、easyクリアで取 >った隠し武器、エイダクリアで取った隠し武器はnomalをnew gameで始めても >売ってるんでしょうか? イージーからはじめてないので…(元ノーマルでやらん会会員) たぶんノーマルからプロに上がる場合も同じだと思いますので、その場合は… ニューゲーム(ROUND1)ではじめる場合はオマケ武器は使うことはできません。 お金の持ち越しも他のアイテムの持ち越しも当然無しですね。 つまり難易度変更=ニューゲームなのでオマケは×かと つまり各難易度は1度は普通にプレイしないと無限武器は使えんと思っていい かと。 もっともこれらオマケ武器はプロでもその威力は絶大です。 難易度が無意味になってしまうぐらいの破壊力を持っています。 難易度上げる時にこれらの武器が最初から使える様であれば、難易度を上げて プレイする必要性が全くない…と思いますね(´∀`) |
Re:クリア後の質問二つほど(補足) |
投稿者 | : TAK |
登録日 | : 2005年2月10日16時7分 (#123) |
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(記事番号 #122へのコメント) TAKといいます。はじめまして。 ちょっとだけ補足させていただきますね。 一周目ノーマル、二周目ノーマルの場合もNewGameで始めてしまうと 無限武器は手に入りません。 データを引き継ぐためにはロードデータで始める必要があるということですね。 |
Re:クリア後の質問二つほど(補足) |
投稿者 | : ウェスカー部隊1号 |
登録日 | : 2005年2月10日20時5分 (#125) |
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(記事番号 #123へのコメント) なるほど!わかりました、ありがとうございました。今までのバイオは自分なりに極めてきたのですが、4はかなり奥が深くて大変そうです。一番おもしろいですけど。 |
マーシナリーズ |
投稿者 | : LIV |
登録日 | : 2005年2月11日1時39分 (#129) |
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(記事番号 #121へのコメント) コツというにはおこがましいのですが、私が意識していた事柄を 書きますと、左側のエリア(村と孤島)では、「死なないように注意 すること」ですかね。(^^; (村はニガテでした) 右側のエリア(古 城と水辺)では、「邪魔な強敵を排除してからコンボ(できれば 30 くらい)をすること」です。古城の方は最北の一体のみ排除すれば 十分でしょう。水辺の方は二体とも排除してしまった方が良いんじ ゃないでしょうか。水辺エリアは、例の強敵を早い段階で排除した いので、私はリトライをして、エリア南付近の見張り台みたいなと ころからスタートするようにしていました。敵を倒したときにボー ナスが出るやつ(キル・ボーナス)や残り時間を増やせるやつ(タイ ム・ボーナス)も可能な限り利用した方が良いでしょう。 個人的な見解ですが、既に無限ロケランや Ada the spy のオマケ 武器などを買うお金の目途がついているのなら、マーシナリーズの オマケ武器を優先しなくても良いと思います。 とりあえず、最初の回答としては、これくらいの情報量で良いの かな? |
Re:クリア後の質問二つほど |
投稿者 | : 赤い服 |
登録日 | : 2005年2月11日19時46分 (#135) |
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(記事番号 #121へのコメント) はじめまして。 えぇっと、イキナリですが自分の考える『マーシナリーズ』のコツをいくつか、、、 (必須となることは、最初にほぼ全てのタイムを取っておくと楽です。あとは、ボーナスが発生するアイテムのある場所を覚えておく。6万点とったら、残り時間の間逃げ込んでおける安全地帯を見つけておきましょう。) 『レオン』 囲まれたらショットガン(ライオットガン)、普段はハンドガン。 ボーナスを取ったらどんどんショットガンで敵を倒すとけっこういきます。 チェーンソー姉妹は、相手の位置に気をつけながら近距離でショットガンを当てていればさほど怖くありません。 囚人は、あまり戦わず遠くに逃げた方が確実にいいです。無駄に体力を消費すると、ボーガンに殺されるので。 ガトリング男は、近づいて顔面にショットガン。これを繰り返せば。 ダブルチェーンソー男は、チェーンソー姉妹と同じ戦い方で。動きが早いので早急に倒さないと後が怖い。 『エイダ』 武器の種類が優れてるので、敵に使い分けていけば大丈夫 旋風脚でボコボコにするのもいいかも。 強敵相手には、みんなライフルで問題ないです。囚人に関しては、焼夷手榴弾を当てて背中を撃てば余裕です。 『ハンク』 これが自分では一番難しいキャラです。処刑で倒すと囲まれる時があるので、蹴りをかました方が効きます。 強敵には、手榴弾などを当ててマシンピストルを連射。これしかできません。 囚人はまず勝てないので逃げる事をオススメします。 『クラウザー』 アクションが強いので、ナイフ⇒蹴りで戦うといいです。 強敵には、左手の変身で一撃。消し飛ぶので問題なしです。雑魚敵にはアクションかアーチェリーで対応しないと、いざとなった時に左手を使えないのでキツイです。 『ウェスカー』 マグナムは緊急の時のみ使うと良いです。むしろ使わない方がいい。 アクションが最強クラスなので、ハンドガンで頭や足を撃って掌打とネリチャギを連発すればけっこう倒せます。掌打の方が攻撃範囲が広く、敵を吹き飛ばせるので有効かと。 強敵には、エイダと同じ様にライフルで。ライフルの弾はけっこう手に入ります。 とりあえず敵を倒して、回復して、また倒してを繰り返していればその内いけると思うので。(長くなってすみません) |
マーシナリーズ攻略のポイント |
投稿者 | : ジン |
登録日 | : 2005年2月11日21時38分 (#137) |
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(記事番号 #121へのコメント) ポイントですが共通して制限時間増やすのは全部とってください。 あとはマップを把握することですね。中ボスの場所とか キルボーナスは敵を集めてから使いましょう。 キャラ別ですが、レオンが一番ムズイかと、、、 ショットガンメインでピンチになったら手榴弾系ですね。 クラウザーは左手があるので大丈夫でしょう、アーチェリーも強いし。 エイダはマシンガンとライフルを使い分ければいけます。 ハンクはマシンガンしかないですが使いかってがいい上に、 敵がアイテムを落とすとマシンガンの弾か手榴弾系ですので弾切れはまず無いです。 ボスには手榴弾系を使えば簡単に高得点を出せます。 ハンクで2ステージ10万点以上出しました。 あまりやり込んでないので他のキャラでも10万はいくかもしれませんが、、、 村での攻略法をひとつ どの位置から始めてもいいのですが、 とりあえずアイテム回収しながら時間延長を全部とります。 その後ストーリーで一番最初に通る道の一番最初の家に入ります。 説明下手ですいません。ストーリーでは入れない家です。 そこで梯子をのぼり立てこもります。 下の階に敵がたまったらキルボーナスをとってかたずけます。 その後も立てこもればチェーンソーも無力化できて簡単に6万こえます。 ストーリーとマップが違うことをきちんと把握するのがポイントですね |
Re:クリア後の質問二つほど |
投稿者 | : ウェスカー部隊1号 |
登録日 | : 2005年2月14日11時56分 (#157) |
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(記事番号 #121へのコメント) 返信、大変遅くなってしまい失礼しました。 バイオは避けてなんぼのゲームだと思って今までやってきたので沢山倒すのはあまり得意じゃないんですよね・・・。ノーマルクリアのリザルトも撃退数は150くらいでした; 回答してくださったみなさんありがとうございました。 |