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resident evil 4 プレイ -Ken+ 2005年4月15日14時29分(#380) Re:resident evil 4 プレイ【その2】 -Ken+ 2005年4月16日12時34分(#382) Re:resident evil 4 プレイ【その3】 -Ken+ 2005年4月17日1時47分(#383) Re:resident evil 4 プレイ【その4】 -Ken+ 2005年4月18日1時34分(#385) 補足 -Ken+ 2005年4月22日22時37分(#390) Re:resident evil 4 ボトルキャップ -Ken+ 2005年4月18日2時45分(#386) 武器性能の違い -Ken+ 2005年4月20日4時17分(#388) 追加訂正 -Ken+ 2005年4月21日3時38分(#389) シカゴ追加 -Ken+ 2005年4月26日0時33分(#392) re4のプロ終了/首(^^; -Ken+ 2005年4月23日2時17分(#391) あれ>小屋 -Ken+ 2005年4月26日21時44分(#393)
resident evil 4 プレイ |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月15日14時29分 (#380) |
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Ken+です resident evil 4をプレイ開始しました。 着たばかりなのと色々と調べながらのプレイなので、進行に合わせて分かった 事を少しずつ書いていきますね。 ※現在1-2の武器商人前です まずNewGame開始時の難易度セレクトはありません。 プレイしていて感じたのはノーマルらしいということ。 基本的には全く日本版と同じ感じでプレイできます。 固定アイテムも全く同じ。パニッシャーの青コイン15個中10個というのも同じ ようです。 それと海外版だからといってガナードが特別に強いとは感じません。 特に日頃からよろめき→アクション+ナイフを併用してプレイされている方は 全く難易度差を感じる人は少ないと思います。 武器の威力はさほど変わらないと感じます。 特に初期のハンドガン・ショットガン・ライフルに関しては、Lv1〜2の数値の 能力は変わりありません。 武器コストも同じでした。ライフルストックも同じ。 一応例外としてライフルの連射速度の表記が日本2.73→北米0.67に成っていま した。恐らくボルトアクションの時間を有無で変わっているだけで、実際には使用感は変わりません。 マシンピストルはこの時点ではLv1のみですが性能は変わりません。 但し購入価格が日本10000→北米15000になっていました。 もちろん売値はこの半額となります。 金額的な違いは他にもありました。 アタッシュケースM 日本24000→北米30000 救急スプレー 日本5000→北米10000 宝の地図(村) 日本3000→北米10000 あとの武器・投擲武器・回復・宝石系は日本と全く同じでした。 アタッシュケースが痛いかなーと思いきや、救急スプレーの売値が実質倍額に なったので回復は徹底してハーブで、スプレーは売りで解決できるでしょう。 元々私はマシンピストルを使わないプレイヤーなので、マシンピストルの価格 上昇は痛くも痒くもなかったり…(^^;でもチェーンソー男と宝関係をしっかり 回収していれば問題ないと思われ。 またどうしてもスプレーが買いたい人は比較的日本版より買えると思われ。 回復アイテムを結構持っていても売ってくれるようです。 ※但しこちらの売った分が在庫となる この点は日本の方が厳しいといえるかも。 ここまでで思ったのは全くの初心者では難易度差を感じるといったところです ね。敵の難易度よりアイテムの入手レベルでは北米のユーザーの方が辛い。 ただしプレイ回数をこなしてしまえば、序盤に関しては全く変わりがないとい っても良いでしょう。既に日本版を何度もプレイしている人ならこの程度の差 はほとんど感じないと思います。 【続く】 |
Re:resident evil 4 プレイ【その2】 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月16日12時34分 (#382) |
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(記事番号 #380へのコメント) レッド9 威力 日本Lv1 1.6 北米Lv1 1.4 日本Lv2 1.8 北米Lv2 1.7 日本Lv3 2.1 北米Lv3 2.0 日本Lv4 2.5 北米Lv4 2.4 …とLv1以外は日本-0.1という感じで威力が微妙に弱いです。 ライフルセミオート 連射速度 日本 1.83 北米 1.43 これはライフル(普通)のと同じ表記違いだと思います 改造できませんし、さほど問題にはならないかと マインスロアー 日本 9800PTAS 北米 28000PTAS 約3倍の価格差があります。 マシンピストル同様「初心者向・狙い撃ち苦手な人」には厳しい扱いとなります。 黄宝の地図(孤島) 日本 6000PTAS 北米 10000PTAS 宝の地図(村)と同額1万でしたので、孤島も同額かも 尚、アタッシュケースLは日本と同額でした。 他の武器の改造コスト・性能などは日本と同じようです。 なお、救急スプレーは進むに連れて在庫が増え、自分の売った分も上乗せされ た在庫になるようで既に12個ほどストックがあります(^^; 日本じゃありえない在庫数(^^; 現段階(クランク水の広間)でプレイして感じたのは基本的には日本と難易度も 敵の数もあまり変わらない…という感じ ※但しマシンピストル・マインスロアーを普段使う人は厳しいかも 日本版でいきなりイージー→厳しいかも 日本版でいきなりノーマルだが狙うのが苦手/マシンピストル等多用→厳しい 日本版でいきなりノーマルで狙うのが得意(命中率80%以上)→問題なし 日本版でノーマルは物足りない/プロをよくやる人→問題なし 敵の数も今のところ日本と変わらないと感じます。つか配置パターンもほぼ同じ。 極まれに移動パターンが違うものがいましたが、全く問題にならない範囲です。 ですがクランクイベントでアシュリー護衛の時、結構ガナードの数が多いと感 じてしまいました。ただライフルで一撃で死なないやつが結構いたので、単に それで多く感じたというのもあるかもしれません。 敵も耐久力が上がっているのか、こちらの攻撃力が下がっているのか…1回の プレイでは判別できませんが、取り合えず手応えがあるカナ?というのは感じ ましたね。 |
Re:resident evil 4 プレイ【その3】 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月17日1時47分 (#383) |
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(記事番号 #382へのコメント)ヴェルデューゴ通過しました。採掘場エリアの入口ですな 射的をプレイしながらののんびりプレイな為、色々と細かいところを見つつプ レイしてます。 レッド9 威力 日本Lv5 3.0 北米Lv5 2.8 … -0.2 orz ショットガンセミオート 連射速度 日本 1.10 北米 0.73 ライフルと同じか >た在庫になるようで既に12個ほどストックがあります(^^; >日本じゃありえない在庫数(^^; 既に20個越えてます(^^; さて…基本的には日本版と同じとはいえ、徐々に違うところも見えてきました。 CHAPTER3-4(アシュリー救出・アシュリー操作) アシュリーを襲う邪教徒が多目のようです。ライフルでパターン通りに攻めよ うとしたら即アシュリーがヘルプというので焦る焦る(^^; その後のアシュリーの操作はノーマルなのに「ビハインドカメラ」です。 これは嬉しいですね(*´Д`*) CHAPTER4-1 アシュリー合流後にマグナムを取りに戻る人もいると思います。 で、食堂から『倉庫』経由で戻ると倉庫に日本版では配置されていない敵が… しかもよりによってノビスタドールを2体…アシュリー殺されちゃいましたorz 日本版ではアシュリーはノビスタドールに連れ去られる以外遭遇チャンスはな いので珍しいといえば珍しいですが… ちなみに3-4の時点では配置されていないので、早めに回収後、無理をせず庭 園ルートでマグナム回収が吉 そして時計塔外部で試練?が… 初めてRE4した北米ユーザーはかなりの難所だったと思われ… 時計塔でレバー操作後、塔を出て通路を一気に渡るわけですが… なんとここにあるはずのタイプライターがないΣ(゜△゜;) つまり時計塔内部→通路突破→ガラドール2体→床落とし穴(笑)を一気にこな す必要があるわけです。 慣れてくれれば問題ないとはいえ、時計塔レバー操作後はセーブができない(戻 れない)のは厳しい人には厳しいかもしれません。 【続く】 |
Re:resident evil 4 プレイ【その4】 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月18日1時34分 (#385) |
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(記事番号 #383へのコメント)取り合えずクリアしました(*´Д`*) のんびりのジワジワプレイなので数値は大目に見てください Hit ratio: 86% Enemies killed: 969 Number of times killed: 0 Clear time: 16:43'46" SAVE: 102 オマケなどはやはり同じですね。 ただ『ADA THE SPY』は『ASSIGNMENT ADA』というタイトルに変更されていま した。内容は全く同じですけどね。サクッと終わらせました。 それとニューゲームをする時、イージーがありません(当然ですな) 当然プロは出てきます。 さて本編ノーマルの違う点は幾つか出てきました。 まず旧城跡の2階建小屋(チェーンソー男が2匹いるところ)の2階のチェーンソー男 日本版ではこちらを見つけるとまっすぐ向かうためか、ハシゴ付近にピッタリ 頭をこすり付けるため狙いやすいのですが…ウロウロするようになってます。 アルゴリズムが多少変更されているのかも そしてサラザールの最後の塔の邪教徒の数が増員されています。 U-3のコンテナが終わってU-3戦にはいる前に落ちているはずのアイテムがあり ません。ショットガンの弾は配置を変えられ、戦闘中に回収。マグナムの弾は なくなっています。 …こんなところですかな(^^; 内容的にはほとんど日本と変わらないという感じですが、微妙に難易度は上が っているかと思えば、日本版よりやりやすくなっている部分もある。 結果的に若干バランスの変えたもう一つのノーマルといえるでしょう。 尚武器に関しては ショットガンセミオート 装填速度 日本 Lv3 1.67 北米 Lv3 1.50 北米は早くなってますヽ(´ー`)ノ レッド9 威力 日本 Lv6 3.7 北米 Lv3 3.5 日本 限定 6.5 北米 限定 5.0 …威力落ち orz あとの武器はわかり次第まとめる予定 |
補足 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月22日22時37分 (#390) |
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(記事番号 #385へのコメント)>U-3のコンテナが終わってU-3戦にはいる前に落ちているはずのアイテムがあり >ません。ショットガンの弾は配置を変えられ、戦闘中に回収。マグナムの弾は >なくなっています。 マグナムの弾は、U-3戦の直前の武器商人の近く(赤ハーブのある場所)にあり ました。 この位置に移動するという事で展開によっては日本より楽になるかも。 |
Re:resident evil 4 ボトルキャップ |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月18日2時45分 (#386) |
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(記事番号 #380へのコメント)左下から順番に…名前です。 半分チョイはそのままですけど…なかなか面白いです(´∀`) レオン(ロケラン) Leon w/rocket launcher レオン(ショットガン)Leon w/shotgun レオン(ハンドガン) Leon w/handgun アシュリー Ashley Graham ルイス Luis Sera エイダ Ada Wong 村人(オノ) Don Jose 村人(カマ) Don Diego 村人(素手) Don Esteban 村人(スキ) Don Manuel チェーンソー男 Dr.Salvador チェーンソー姉妹 Bella Sisters 武器商人 Merchant 邪教徒(大カマ) Zealot w/scythe 邪教徒(盾) Zealot w/shield 邪教徒(ボーガン) Zealot w/bowgun 邪教徒(リーダー) Leader Zealot 村人(寄生体) Don Pedro 戦闘員(ダイナマイト)Soldier w/dynamite 戦闘員(スタンロッド)Soldier w/stun-rod 戦闘員(ハンマー) Soldier w/hammer 女村人(バケツ) Isabel 女村人(包丁) Maria ガトリング男 J.J. |
武器性能の違い |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月20日4時17分 (#388) |
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(記事番号 #380へのコメント)ハンドキャノンゲットできたので取り合えずまとめてみました。 間違っている所もあるかもしれませんが、その辺は大目に見てください bio4とre4の武器性能の違い 数値はre4のもの(カッコ内は日本と比べた場合の性能差) ■ハンドガン[初期装備] →同じ ■レッド9 →威力が異なる Lv 1 1.4 (-0.2) Lv 2 1.7 (-0.1) Lv 3 2.0 (-0.1) Lv 4 2.4 (-0.1) Lv 5 2.8 (-0.2) Lv 6 3.5 (-0.2) 限定 5.0 (-1.5) ■パニッシャー →同じ ■ブラックテイル →一部威力が異なる Lv 6 3.0 (-0.2) 限定 3.4 (-1.1) ■マチルダ →威力が異なる Lv 1 1.0 (-0.5) Lv 2 1.2 (-0.5) Lv 3 1.4 (-0.5) Lv 4 1.6 (-0.5) Lv 5 1.8 (-0.5) Lv 6 2.0 (-0.5) →連射速度が異なる 0.47 (+0.24) ■マグナム →名称が「Broken Butterfly」となっている ■キラー7 →同じ ■ハンドキャノン →同じ ■ショットガン →一部装填速度が異なる Lv 3 1.50(-0.03) →限定仕様のコストが異なる 90000PTAS(+50000PTAS) ■ライオットガン →一部装填速度が異なる Lv 3 1.50(-0.03) ■ショットガンセミオート →連射速度が異なる 0.73 (-0.37) →一部装填速度が異なる Lv 3 1.50(-0.17) ■ライフル →連射速度が異なる 0.67 (-2.06) →限定仕様の威力が異なる 限定 18.0(-12.0) ■ライフルセミオート →連射速度が異なる 1.43 (-0.40) →限定仕様の連射速度が異なる 0.40 (-0.40) ■マシンピストル →名称は「TMP」となっている →価格が変わっている Buy 15000PTAS (+5000PTAS) Sell 7500PTAS (+2500PTAS) ■マインスロアー →価格が変わっている Buy 28000PTAS (+18200PTAS) Sell 14000PTAS (+ 9100PTAS) ■シカゴタイプライター →装填速度が変わっている 1.63 (-1.20) 若干見辛くて申し訳ない。 |
追加訂正 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月21日3時38分 (#389) |
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(記事番号 #388へのコメント)■ショットガンセミオート →名称は「Striker」となっている※追加訂正 →連射速度が異なる 0.73 (-0.37) →一部装填速度が異なる Lv 3 1.50(-0.17) |
シカゴ追加 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月26日0時33分 (#392) |
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(記事番号 #388へのコメント)>■シカゴタイプライター > →装填速度が変わっている > 1.63 (-1.20) 押せる棚(障害物)を破壊できません('Д')PROで確認 |
re4のプロ終了/首(^^; |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月23日2時17分 (#391) |
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(記事番号 #380へのコメント) プロの方も1周目が終了しました。 大半はノーマルと同じでした。アシュリーの視点もビハインド。 しかし、巨人2戦目の場所にある小屋内のアイテムがキーアイテムのみになっ ていたほか、アーマー(TacticalVest)が新商品として扱われても在庫切れとし て表紙され、ラウンド2で入荷となる(一応新商品ではないのでNewの赤ランプ 点灯はない)、日本版とはやはり異なる調整がされていますな。 とはいえ全体的にはやはり日本より若干高めか? ただ高いといっても日本版でもプロに慣れてしまっている人がプレイしてもさ ほど支障ない感じだと思います。 プレイ機会があったらプレイしてみるのも良いかと(´∀`) さて…首ネタ(^^; 今のところ確認しているのは… ・刃物の横斬りが入った時にやチェーンソーが入った時、切れて落ちる ・寄生体に頭からカプッと食われる ・酸で顔面中心に溶かされる …以外はほとんど観ません。つか記憶がない。 つまり日本との残虐の差ってこの程度しかないということ 洋ゲーに比べるとおとなしい方かも。 溶かされる場合はご丁寧にアングルを顔面に合わせてくれるのですが(^^; 切れる場合はほとんどビハインドなので首が落ちる瞬間は本当に一瞬です。 でもちゃんと落ちているんですよね…ほとんどの場合アングルの関係で落ちた 首を見ることができませんが、死に場所によってはアングルが変わるので、地 面にポーン…コロコロと落ちている首を見ることは可能です(>_<) もう痛々しいのなんのって…ウェスカーであれクラウザーであれ…(^^; |
あれ>小屋 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月26日21時44分 (#393) |
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(記事番号 #391へのコメント) >しかし、巨人2戦目の場所にある小屋内のアイテムがキーアイテムのみになっ >ていたほか 2周目小屋潰さず来たら…アイテム配置されていた… 1周目なんでなかったんだ…?(・ω・) もしかして小屋潰したら出てこない…!?それなら初戦も同じだろうし… それとも俺の脳が悪い!? |