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ライフル -TAK 2005年2月2日3時47分(#33)
Re:ライフル -チロ 2005年2月2日9時37分(#34)
長距離狙撃について -TAK 2005年2月2日11時35分(#35)
狙撃 -Ken+ 2005年2月2日17時49分(#37)
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投稿者 | : TAK |
登録日 | : 2005年2月2日3時47分 (#33) |
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TAKです アシュリーの救出の際、ライフルを買う方は多いと思いますが 私は1周目のときにライフルなしで処理しました。 拘束は神経を使いますがハンドガンで解除できます。 その場でのあとの処理はショットガンでいけます。 クランクをまわすところもショットガンでいけます。 しかし、あとで例のサーモスコープが必要になった際には 使用する必要があるので、あまり意味がありませんでした。(^^; でも2周目以降、無限ロケランがあれば、ライフルがなくても やりようがでてきます。 むりやりライフルなしで行くことになんの意味もありませんが、 絶対買う必要があると思っている人もいるみたいなので 一応参考まで。 |
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投稿者 | : チロ |
登録日 | : 2005年2月2日9時37分 (#34) |
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(記事番号 #33へのコメント) TAKさんチロです。 私はライフルお気に入りでライフルひゃっほいしてました。 発見される前に狙撃兵を先行で射殺しておくとかなり展開が楽になります。 また、場面によってはライフルで狙撃してるだけで 一度も発見されることなく(音楽かわらない)殲滅できる場合もあります。 リフト(ゴンドラ?)上の戦いも中央にいる敵を狙撃するだけで まとめて落とせますしね。(射程が長い分他武器より先行して落とせる) 今回は武器の特色がはっきり色分けされてます。 好み、状況、いろんな使い方が個々人にあって良いのではと思いますね。 中にはライフル苦手って方もいるでしょうし。 私もアシュリー救出時はハンドガンで対処しました。 威力がありすぎる為か何なのかよく分かりませんが、 ライフルで2度ほど射殺してしまったのでorz 臨機応変に使い分けるのも今作の楽しみだと思います。 |
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投稿者 | : TAK |
登録日 | : 2005年2月2日11時35分 (#35) |
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(記事番号 #34へのコメント) チロさん、こんにちわ 狙撃はかなり楽しいですよね。(^^) 僕も大好きです。 また武器の種類によって、威力と影響範囲がきっちり色分け されてるのは感心しますね。 同じ的をねらったばあい、たとえば、城の中の鎖を撃ったときも 壊れるアニメが違うんですね。よく作りこまれてるなぁと思います。 ところで、狙撃で敵に気づかれる距離なのですが、 武器の種類には関係ないようです。 あくまでも発射した位置と敵との距離のみで判定されている様に 思います。 狙撃できる武器は、ライフル、マインスロアー、ロケランですが マインスロアーやロケランは大爆発になりますよね。 二人以上並ん立っている場合、爆風に巻き込まれない限り、途中で 大音響とともに仲間が爆発しているのに、やつら平然としてるん ですね。 それでいまはもっぱらロケラン狙撃専門です(^^;; 爆風もぶっとんでも、影響外のやつは気がつかないので、ほんとに 都合がいい... また、スコープつきのマインスロアーも楽しい狙撃が出来ます。 こちらも爆発は気づかれませんし、なによりもホーミングしてくれるので 敵が歩き出したりしても、きっちり当たってくれますね。 |
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投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年2月2日17時49分 (#37) |
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(記事番号 #33へのコメント) TAKさん、Ken+です >アシュリーの救出の際、ライフルを買う方は多いと思いますが >私は1周目のときにライフルなしで処理しました。 私は1周目・2周目ライフルで処理しました(^^; 既にあったしライフルの威力に取り付かれていたというのもあります。 3周目は無限武器(ロケラン・シカゴ)のみで進めていてので、シカゴを使いま したが難なく処理しました。もちろん単発撃ち(^^; >拘束は神経を使いますがハンドガンで解除できます。 >その場でのあとの処理はショットガンでいけます。 拘束具の端にマーカーが表示されればほぼ問題ないですね |