コードベロニカについて質問です。DC版 -MAG 2003年3月19日0時42分(#18) Re:コードベロニカについて質問です。DC版 -よしちゃん 2003年3月19日8時23分(#19) Re:コードベロニカについて質問です。DC版 -MAG 2003年3月21日0時54分(#22) Re:コードベロニカについて質問です。DC版 -よしちゃん 2003年3月21日10時9分(#23)
コードベロニカについて質問です。DC版 |
投稿者 | : MAG |
登録日 | : 2003年3月19日0時42分 (#18) |
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どうにか、ノーマルモードでAをやっと1回取りました。 と言う事は、エンディングを数回迎えられたのです。その上で質問です。 1.熱感知式信管は、どうやったら爆発するのでしょう? 2,巨大な蜂の巣(蟻塚?)のあるフロアーの部屋で、入る意味が分からない部屋が あります。「アルコールランプは使えそうだ」とありますが、取る事ができませ ん。つまり、使えそうだが使えません。あれは何だったんでしょう? 3.取説に「高ランクを取ると良い事が・・・」とありますが、バイオ1.2.3 (PS版)のイメージでの良い事は何もありそうにありません。Sランクを取る しかないのでしょう? 以上3点疑問です。よろしくお願いします。 |
Re:コードベロニカについて質問です。DC版 |
投稿者 | : よしちゃん |
登録日 | : 2003年3月19日8時23分 (#19) |
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(記事番号 #18へのコメント) はじめまして。よしちゃんという者です。 え〜と・・・、熱感知式信管は、「熱」感知式ですから、自分の持っている 「熱」が発生する物を使えばいいんです。 2,の「アルコールランプが使えそうだ。」という表示が出る部屋にある アルコールランプをと入手することは出来ませんが、その部屋で使うことができます。アルコールランプですから、使う物はライターです。 3,は、高ランクを取ることによって、隠し武器が入手できます。 入手出来る武器はシリーズごとに違いますが、ここではベロニカについて教えます。 まず、ストーリーモードでSランクを取ると隠し武器であるロケットランチャー が入手できますが、他にも条件があります。その条件とはストーリーをノーセーブ(前半終了時のセーブはOK)、ノーリトライ、救急スプレーを使わずに、ロドリゴの止血剤を渡し、4時間半以内(完全版では確か5時間以内)に全クリすることです。 次に、バトルモードでの隠し武器はリニアランチャーです。取得方法は、全てのキャラでSランクを取ることです。これには、ストーリーモードでゴールドルガーのモデルガンを取っていないと無理です。Sランクの時間は、 クレア1・・・6分10秒以内 クレア2・・・8分以内 クリス・・・6分半以内 スティーブ・・・10分以内 ウェスカー・・・60分以内 です。では。 |
Re:コードベロニカについて質問です。DC版 |
投稿者 | : MAG |
登録日 | : 2003年3月21日0時54分 (#22) |
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(記事番号 #19へのコメント) >え〜と・・・、熱感知式信管は、「熱」感知式ですから、自分の持っている >「熱」が発生する物を使えばいいんです。 えっ!そんな簡単な答え?試したはずなんだけどなぁ・・・ >2,の「アルコールランプが使えそうだ。」という表示が出る部屋にある >アルコールランプをと入手することは出来ませんが、その部屋で使うことができます。アルコールランプですから、使う物はライターです。 ライターをこの段階で持っていると言うことは、キーピックを手に入れないということですよね・・・・同等の価値があるのかな? >3,は、高ランクを取ることによって、隠し武器が入手できます。 >入手出来る武器はシリーズごとに違いますが、ここではベロニカについて教えます。 >まず、ストーリーモードでSランクを取ると隠し武器であるロケットランチャー >が入手できますが、他にも条件があります。その条件とはストーリーをノーセーブ(前半終了時のセーブはOK)、ノーリトライ、救急スプレーを使わずに、ロドリゴの止血剤を渡し、4時間半以内(完全版では確か5時間以内)に全クリすることです。 ん〜、無理。南極に行く飛行機の中でセーブをせずに進む勇気はありません。 でも、それが分かっただけでもありがとうございました!! |
Re:コードベロニカについて質問です。DC版 |
投稿者 | : よしちゃん |
登録日 | : 2003年3月21日10時9分 (#23) |
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(記事番号 #22へのコメント) どうも、よしちゃんです。 熱感知式信管は、南極基地の武器・弾薬倉庫の一番奥にある棚の扉についている爆弾に使います。その爆弾に信管を取り付け、「熱」の発生する物を 使えば、中にある物が入手出来ます。 ちょっと僕の説明不足でした。すいません。 >ライターをこの段階で持っていると言うことは、キーピックを手に入れないということですよね・・・・同等の価値があるのかな? いえ、キーピックは必需品です。入手後、簡単な鍵の付いているアタッシュケース等を開ける役割があるので、必ず入手しましょう。でないと、後々後悔します。 ですから、アノ部屋へ行くときはアイテムボックスにキーピックを置いて、ライターを取り出してからアノ部屋へ行き、アルコールランプに火をつけます。でも、アノ部屋には重要なアイテムはなかった様な気がします。確かあったのは、グリ−ンハーブとブルーハーブ、なんかのファイル、ハンドガンの弾ぐらいです。しかも、アルコールランプはその部屋を少し明るく照らしてくれるだけ。むしろ反対側の部屋の方がストーリーを進めていく上で重要な場所だと思います。 では、また。 |