PS版バイオ2の開かない扉 -MAG 2004年8月28日11時17分(#117) Re:PS版バイオ2の開かない扉 -Ken+ 2004年8月30日14時21分(#118) Re:PS版バイオ2の開かない扉 -しっぽ 2004年9月5日9時55分(#119) ああ! -Ken+ 2004年9月5日10時51分(#120) Re:ああ! -しっぽ 2004年9月5日16時45分(#121) Re:ああ! -Ken+ 2004年9月6日23時9分(#122) Re:PS版バイオ2の開かない扉 -MAG 2004年9月13日14時51分(#124)
PS版バイオ2の開かない扉 |
投稿者 | : MAG |
登録日 | : 2004年8月28日11時17分 (#117) |
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久しぶりの投稿になります。最近このサイトへのアクセスがなくなったですね。寂しく思いつつ時々覗いています。 さて、バイオ2は、クレア・レオン表裏ともSランクが取れるほどやり尽くしたのですが、前々からちょっと気になっていることがあったので、久しぶりに投稿しました。 と言いますのも、キーピックでもスペシャルキーでも開かない扉があるのです。 場所は、ワクチンベースをセットする機械が置いてある部屋に行く前にある、小さな部屋です。ロッカーのような扉があり、扉の上に1つだけランプが点灯しており、調べると「鍵があれば開けられそうだ。」というメッセージが表示されます。 スペシャルキーで開くものだとばかり思っていて先程試したら開きませんでした。 いったい、ここの鍵はどこにあるのでしょう? |
Re:PS版バイオ2の開かない扉 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2004年8月30日14時21分 (#118) |
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(記事番号 #117へのコメント) MAGさん、Ken+です >久しぶりの投稿になります。最近このサイトへのアクセスがなくなったですね。寂しく思いつつ時々覗いています。 まぁ…ある程度は仕方ないところなんでしょうけどね… とはいえ、投稿がない=それだけ古いバイオをやる人も少なくなったというこ となんでしょうかね… >場所は、ワクチンベースをセットする機械が置いてある部屋に行く前にある、小さな部屋です。ロッカーのような扉があり、扉の上に1つだけランプが点灯しており、調べると「鍵があれば開けられそうだ。」というメッセージが表示されます。 あ〜そういやそんなメッセージみた事があるような気がする… 今まですっかり忘れてましたが… 活性処理実験室のところですかね? けど開けた記憶はないなぁ… 場合によってはこれはバグなのかもしれません。 製品版でカットしたとか…でメッセージ削除忘れだったり(^^; バイオ2も結構バグがあったからなぁ… |
Re:PS版バイオ2の開かない扉 |
投稿者 | : しっぽ |
登録日 | : 2004年9月5日9時55分 (#119) |
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(記事番号 #117へのコメント) >と言いますのも、キーピックでもスペシャルキーでも開かない扉があるのです。 >場所は、ワクチンベースをセットする機械が置いてある部屋に行く前にある、小さな部屋です。ロッカーのような扉があり、扉の上に1つだけランプが点灯しており、調べると「鍵があれば開けられそうだ。」というメッセージが表示されます。 >スペシャルキーで開くものだとばかり思っていて先程試したら開きませんでした。 >いったい、ここの鍵はどこにあるのでしょう? 開けれますよ! 下水処理所?からアンブレラのラボに来る途中で乗り物に乗りますよね? 乗り物は二回乗ると思いますが一回目の方です。両方とも乗っていたら壁から爪がざっくりおそってきます。 その乗り物から降りてすぐ横に信号弾を打てる装置があります。レオンのライターで火をつけると、発射された信号弾の明かりで床の隅っこに落ちている鍵が拾えるようになります。 きのうテレビでバイオの映画やってたので急にやりたくなって 再プレイしています。昔はお子様だったのでEASYでやっていたのでNORMALでやるとむずかしいですね〜 |
ああ! |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2004年9月5日10時51分 (#120) |
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(記事番号 #119へのコメント) しっぽさん、Ken+と申します >>場所は、ワクチンベースをセットする機械が置いてある部屋に行く前にある、小さな部屋です。ロッカーのような扉があり、扉の上に1つだけランプが点 >開けれますよ! ああ…完全に部屋勘違いしてました「行く前にある部屋」ね…orz P-4レベル実験室ですな しっぽさんの仰るとおり、信号弾を撃つ時のみ光って見える 「武器ボックスのカギ」を使いますね。 >昔はお子様だったのでEASYでやっていたのでNORMALでやるとむずかしいですね〜 要は慣れだと思うんですけどね(^^;初めてなら難しいかもしれません… 当時バイオ1を楽にクリアできるぐらいの腕を持っていた人はNORMALではいきな り弾が余りまくって面白くないという酷評が飛び交ったのも事実です(^^; ただバイオ1って元々難易度が高くてクリアできていない人も多かった為、難易 度を下げて多くの人に最後までやってもらうという方針になった為に、カプコ ンも承知で難易度を下げ、その代わりオマケゲームで難易度をカバーする方法 を取りました。ですのでシリーズで最も難易度は楽なのが2かと(^^; ちなみにリメイクのNORMALですが…弾を無駄遣いできる人はまあ逝くかと 少なくても映画みたいにドンパチしていたらすぐ弾切れになりますorz |
Re:ああ! |
投稿者 | : しっぽ |
登録日 | : 2004年9月5日16時45分 (#121) |
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(記事番号 #120へのコメント) こんにちわKen+ さん。 返信にいろいろ書いてくださってありがとうございます。 >当時バイオ1を楽にクリアできるぐらいの腕を持っていた人はNORMALではいきな >り弾が余りまくって面白くないという酷評が飛び交ったのも事実です(^^; > らしいですね…聞いたことあります。 私は残弾数が10を切るだけで怖くてたまらんので (ていうかナイフでゾンビを振り切れません) はじめてのNORMALクリアはドキドキでした… >ただバイオ1って元々難易度が高くてクリアできていない人も多かった為、難易 >度を下げて多くの人に最後までやってもらうという方針になった為に、カプコ >ンも承知で難易度を下げ、その代わりオマケゲームで難易度をカバーする方法 >を取りました。ですのでシリーズで最も難易度は楽なのが2かと(^^; > >ちなみにリメイクのNORMALですが…弾を無駄遣いできる人はまあ逝くかと >少なくても映画みたいにドンパチしていたらすぐ弾切れになりますorz > なんと!2が一番簡単なんですか… ちなみに今回のプレイでわたくし、カラスをなめきっていたら やられてしまうという情けないことになりました(;_;) それはともかく映画の打ち方はめっちゃもったいないなぁと、見ていて思いましたね。頭に当てれば一発なのに〜!!って。 レオン表を終えたので次はクレアにいってみようと思います ではでは失礼します☆ |
Re:ああ! |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2004年9月6日23時9分 (#122) |
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(記事番号 #121へのコメント) しっぽさん、Ken+です(^^; >私は残弾数が10を切るだけで怖くてたまらんので >(ていうかナイフでゾンビを振り切れません) >はじめてのNORMALクリアはドキドキでした… 10切るとこちらも弾勘定を本気で考えますよ(^^;無駄には出来ないので ナイフも初回プレイから使うという事はほとんどないです。敵配置とか理解し ていないと本気で辛いので。 >なんと!2が一番簡単なんですか… >ちなみに今回のプレイでわたくし、カラスをなめきっていたら >やられてしまうという情けないことになりました(;_;) 1でハンドガンの弾が3桁も余る人なら、2のNORMALはかなり弾が余ると思い ます。武器も豊富なので多すぎて邪魔でいらんという人もいましたからね(^^; それと無駄な部屋を回らないように&最低限の敵だけ倒せば、自然に弾は余っ てくるんで(^^;プレイ回数こなせば弾切れはなくなると思います。 >それはともかく映画の打ち方はめっちゃもったいないなぁと、見ていて思いましたね。頭に当てれば一発なのに〜!!って。 映画バイオIIではゾンビの弱点を理解している人はちゃんと頭狙ってます(^^; バイオ4ではゾンビではありませんが狙えるのでうまく当てれば1発でしとめ られるはず…問題はかわされるらしい…orz |
Re:PS版バイオ2の開かない扉 |
投稿者 | : MAG |
登録日 | : 2004年9月13日14時51分 (#124) |
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(記事番号 #119へのコメント) >開けれますよ! >下水処理所?からアンブレラのラボに来る途中で乗り物に乗りますよね? >乗り物は二回乗ると思いますが一回目の方です。両方とも乗っていたら壁から爪がざっくりおそってきます。 >その乗り物から降りてすぐ横に信号弾を打てる装置があります。レオンのライターで火をつけると、発射された信号弾の明かりで床の隅っこに落ちている鍵が拾えるようになります。 >ありがとうございました!あんなところに仕掛けがあったなんて・・・・、かれこれ30回はやっているかと思いますが、初めて知りました!!ちょっと感動です。 |