記事No.45(No.43へのコメント)
タイトル  Re:BIO2の移植の流れ
投稿者  Ken+
リンク(URL)  http://www.biohazard.gr.jp/
登録日  2003年8月2日14時3分
ぱぴ夫さん、Ken+です(^^;

>自分の中では豆腐をクリアした時点でBIO2は完結していたのですが(^^;

それでもいいと思います(^^;無理に買う必要はないです。
いわば「同じものを買ってもらうのには非常に申し訳ないのでつけたおまけ」
とも言えますが、実際には1本でも多く売るためにおまけをつけるというのが
正解でしょう(^^;もちろんどの会社でもそうですが。

バイオ2の時は200万行きましたけど、当然SCEIとカプコンが初期の出荷生産数
を決めます。これが確か250だったかな?
作る本数は当時はかなりいい加減な査定でやっていたようです>どっちの会社
が?ということはここでは伏せますが
結果的に大きく売れ残り…

こういう失敗は他社でもあります。FF9でも200万本以上売れているのに100万
近く在庫残っちゃったというのもありますな。こういうのはSFC時代ではあま
りなかったことなんですが…

話がすれかけたので戻して…
今のGC移植もそのままの移植になっているのはあこぎな事はしたくないという
開発メンバーの意思の様です。会社はおまけを付けたがっていたみたいですけ
どね(^^;


>N64でもBIO2はリリースされていたのですね。
>そういえばBIO-0は当初のアナウンスではN64でしたね。あの頃は0やりたさに真剣に
>N64ハードの購入を検討しました(^^; CVのDC然り…
>結局どちらも購入することはありませんでしたが。

64で0を作るうえで64の性能を図る必要性があった。
その為に2を作ったんですが…
64の0発表直後にドルフィン(現GC)の発表になってしばらくしてからbio1を
見た瞬間に0も切り替えたようです。
だから64のSSが雑誌公開されてもそれ以降はほとんど出なかったのはその為の
様ですね。結果として64はBIO2のみとなってしまいました。

私の場合、64はゼルダ専用機となってしまいました(;´Д`)
Dreamcastは数十本はソフト買ったんで大満足マシンなんですけどねぇ…
PS2でもそれなりに買ってますけど、満足できるソフトが少ない…(;´Д`)

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