記事No.43(No.42へのコメント)
タイトル  Re:BIO2の移植の流れ
投稿者  ぱぴ夫
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登録日  2003年7月29日11時35分
Ken+さん、初めましてこんにちは。

非常に解りやすい御説明、誠に有り難う御座います。


そうですか〜、Ken+さんほどの方でも、

>とにかくLV3は「こんなんできるかー(ノ ̄ロ ̄)ノ ┻━━┻」と自分は投げてし
>まいました(^^;

と、なってしまう程難しいのですね。

BIO2はマップが結構広かったように記憶しているので、その中でさらに
敵の配置やアイテムがランダムとなると、それだけでも難しそう…
しかも、タイラントやGシリーズなど、ボス級キャラが目白押しの作品だったので
なんだかとってもイヤな予感がします(ToT)


>BIO2の場合、PS無印をベースとして…
>ブルブル仕様、アレンジバージョンとしてUSAとROOKIE追加、EXバトル追加…
>となりこれをDualShockVer.として発売しました。

なるほどー、DualShockVer.にはそのような追加要素があったのですか〜
USAということは自動照準がないということですよね?
クイックターンなしで手動照準だなんて、私にはゲームになりそうもありません…

全体的に難易度が非常に高そうですが、手に入れるチャンスがあればいつか挑戦してみようと思います。
自分の中では豆腐をクリアした時点でBIO2は完結していたのですが(^^;


>以降の移植のベースはDS版を元にしています。
>元々CVのおまけとして準備されていたらしいのですが、ほぼ同じ時期にN64版
>のBIO2の発売が控えていたので、単品発売となりました。

N64でもBIO2はリリースされていたのですね。
そういえばBIO-0は当初のアナウンスではN64でしたね。あの頃は0やりたさに真剣に
N64ハードの購入を検討しました(^^; CVのDC然り…
結局どちらも購入することはありませんでしたが。

というわけで非常に勉強になりました。
どうも有り難う御座いました(^o^)

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